Hogar > Noticias > Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple
Tetsuya Nomura, la fuerza creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de sus diseños de personajes sorprendentemente atractivos. Este artículo profundiza en su filosofía de diseño poco convencional.
Los protagonistas de Nomura constantemente cuentan con rasgos de supermodelo, una elección estilística que no es tan profunda como podría pensarse. No se trata de reflejar la belleza interior o una estética vanguardista. ¿La inspiración? La sencilla pregunta de un compañero de secundaria: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?"
Este comentario aparentemente casual impactó profundamente a Nomura, resonando con su creencia de que los videojuegos ofrecen un escape. Como afirmó en una entrevista de Young Jump (traducida por AUTOMATON): "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero ser guapo en los juegos', y así es como creo a mis personajes principales".
Sin embargo, esto no es mera vanidad. Nomura cree que el atractivo visual fomenta la conexión y la empatía del jugador. "Si te esfuerzas por hacerlos poco convencionales, terminarás con un personaje demasiado distinto y difícil de empatizar", explicó.
Nomura no rehuye los diseños excéntricos; los reserva para sus antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, con su imponente espada y su estilo dramático, ejemplifica perfectamente esto. De manera similar, la Organización XIII de Kingdom Hearts muestra la creatividad desenfrenada de Nomura. Señala: "No creo que los diseños de la Organización XIII fueran tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".
Reflexionando sobre el elenco diverso de FINAL FANTASY VII, Nomura admite un enfoque más desenfrenado al principio de su carrera. Personajes como Red XIII y Cait Sith, con sus diseños llamativos y poco convencionales, resaltan esta exuberancia juvenil. Recuerda: "En ese momento, todavía era joven... así que decidí hacer que todos los personajes fueran distintivos".
En esencia, los héroes estéticamente agradables de Nomura son un testimonio de un simple deseo: sentirse bien mientras salvan el mundo. ¿Por qué ser un héroe si no puedes lucir bien haciéndolo?
La entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años, a medida que la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Está incorporando activamente nuevos escritores para inyectar nuevas perspectivas y afirma: "Sólo me quedan unos pocos años hasta que me jubile, y la pregunta es: ¿me jubilaré o terminaré la serie primero? Sin embargo, estoy haciendo Kingdom Hearts IV con la intención de que sea una historia que lleve a la conclusión."