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Les personnages de Final Fantasy sont volontairement chauds à cause d'une simple ligne

Tetsuya Nomura, la force créatrice derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages étonnamment attrayants. Cet article se penche sur sa philosophie de conception non conventionnelle. Pourquoi les héros de Nomura ressemblent à des mannequins Le protag de Nomura
By Emery
Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, la force créatrice derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages étonnamment attrayants. Cet article se penche sur sa philosophie de conception non conventionnelle.

Pourquoi les héros de Nomura ressemblent à des mannequins

Les protagonistes de Nomura présentent systématiquement des caractéristiques de mannequin, un choix stylistique qui n'est pas aussi profond qu'on pourrait le penser. Il ne s’agit pas de refléter la beauté intérieure ou une esthétique avant-gardiste. L'inspiration ? La question simple d'un camarade de lycée : "Pourquoi dois-je aussi être moche dans le monde du jeu ?"

Cette remarque apparemment désinvolte a profondément marqué Nomura, en résonance avec sa conviction que les jeux vidéo offrent une évasion. Comme il l'a déclaré dans une interview avec Young Jump (traduit par AUTOMATON) : « À partir de cette expérience, j'ai pensé : « Je veux être beau dans les jeux », et c'est ainsi que je crée mes personnages principaux. »

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineCe n'est cependant pas une simple vanité. Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. "Si vous faites tout votre possible pour les rendre non conventionnels, vous vous retrouverez avec un personnage trop distinct et avec lequel il est difficile de sympathiser", a-t-il expliqué.

L'excentricité des méchants

Nomura n'a pas peur des designs excentriques ; il les réserve à ses antagonistes. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, avec son épée imposante et son talent dramatique, en est un parfait exemple. De même, l'Organisation XIII de Kingdom Hearts met en valeur la créativité débridée de Nomura. Il note : « Je ne pense pas que les conceptions de l'Organisation XIII seraient aussi uniques sans leurs personnalités. C'est parce que je pense que ce n'est que lorsque leurs apparences intérieures et extérieures se rejoignent qu'ils deviennent ce genre de personnage. »

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEn réfléchissant à la diversité du casting de FINAL FANTASY VII, Nomura admet avoir eu une approche plus débridée au début de sa carrière. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, avec leurs designs saisissants et non conventionnels, mettent en valeur cette exubérance juvénile. Il se souvient : « À l'époque, j'étais encore jeune… alors j'ai simplement décidé de rendre tous les personnages distinctifs. »

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEssentiellement, les héros esthétiquement agréables de Nomura témoignent d'un désir simple : se sentir bien tout en sauvant le monde. Pourquoi être un héros si vous ne pouvez pas avoir l'air bien en le faisant ?

La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineL'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, alors que la série Kingdom Hearts touche à sa fin. Il intègre activement de nouveaux scénaristes pour injecter de nouvelles perspectives, déclarant : « Il ne me reste que quelques années avant ma retraite, et je me demande : vais-je prendre ma retraite ou vais-je terminer la série en premier ? Cependant, je fais Kingdom Hearts IV avec l'intention que ce soit une histoire qui mène à la conclusion. "

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