บ้าน > ข่าว > Bethesda ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจกับ Starfield Patch ท่ามกลาง Oblivion remastered hype

Bethesda ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจกับ Starfield Patch ท่ามกลาง Oblivion remastered hype

ท่ามกลางเสียงพึมพำรอบ ๆ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าประหลาดใจสำหรับ Starfield แนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มการสนับสนุนสำหรับการสร้างสรรค์ (mods)
By Daniel
May 21,2025

ท่ามกลางเสียงพึมพำรอบ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าประหลาดใจสำหรับ Starfield แนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มการสนับสนุนการสร้างสรรค์ (Mods) การอัปเดตนี้มีอยู่ใน Steam Beta ทำให้ผู้เล่นพีซีเลือกและทดสอบการเปลี่ยนแปลง Bethesda กำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างแข็งขันและมีรายละเอียดบันทึกแพตช์บนเว็บไซต์ของพวกเขา

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณสมบัติใหม่และการจัดการกับข้อบกพร่องทำให้ผู้ที่ชื่นชอบ Starfield รอคอยข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DLCs ใหม่ที่อาจเกิดขึ้น เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 สตาร์ฟิลด์ทำเครื่องหมาย IP ใหม่ครั้งแรกของเบเทสดาใน 25 ปี แม้จะมีผู้เล่นถึง 15 ล้านคน แต่เกมก็ไม่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องเช่นเดียวกับ Elder Scrolls และ Fallout ของ Bethesda การขยายพื้นที่ที่แตกสลายซึ่งเปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมาในเดือนกันยายน 2567 ได้รับคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ส่วนใหญ่เป็นลบ' บน Steam

แม้จะมีการต้อนรับอย่างอบอุ่น Bethesda ยังคงมุ่งมั่นที่จะอนาคตของ Starfield ในเดือนมิถุนายน 2567 สตูดิโอยืนยันการอุทิศตนเพื่อสนับสนุนเกมและประกาศแผนสำหรับการขยายเรื่องราวอย่างน้อยหนึ่งเรื่องหลังจากพื้นที่แตกหัก ในการให้สัมภาษณ์กับช่อง YouTube Mrmattyplays, Todd Howard ของ Bethesda Game Studios ของ Bethesda แสดงความทะเยอทะยานเพื่อปล่อยการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ "หวังว่าเป็นเวลานานมาก" ยิ่งไปกว่านั้นท่ามกลางการเก็งกำไรในเดือนมีนาคมเกี่ยวกับการเปิดตัว PlayStation 5 ที่มีศักยภาพแฟน ๆ สังเกตเห็นโลโก้ PlayStation บนเว็บไซต์ Creations อย่างเป็นทางการของ Bethesda ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงหวังว่า Starfield จะขยายไปสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ

เมื่อความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับ Xbox Games Showcase เมื่อวันที่ 8 มิถุนายนผู้เล่นมีความหวังว่า Microsoft และ Bethesda จะเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Starfield ซึ่งอาจรวมถึงเวอร์ชัน PS5 และการขยายตัวใหม่ ชุมชนกำลังคึกคักด้วยความคาดหวังโดยสงสัยว่าเบเทสดาอาจเป็นไปตามตัวอย่างของการให้อภัย remastered และเนื้อหาใหม่ของเงา

สตาร์ฟิลด์อัปเดต 1.15.214 หมายเหตุแพทช์

คุณสมบัติ

  • เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผลที่ต่ำมากเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในอุปกรณ์บางอย่าง
  • Creation Kit: ตอนนี้ผู้สร้างสามารถเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม
  • Creations Store ตอนนี้รองรับการสร้างสรรค์การสร้างสรรค์
  • Creation Kit: การสร้างสรรค์ขนาดสูงสุด 2GB สามารถอัปโหลดได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • การสร้างสรรค์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อกู้คืนลำดับการโหลดหลังจากการติดตั้งแล้วลบ mods จำนวนมาก
  • ชุดการสร้าง: แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินด้วยรูปแบบส่วนผสม
  • กล่าวถึงล็อคควบคุมที่มีศักยภาพเมื่อเปลี่ยนมุมมองขณะนั่งอยู่ในที่นั่งนักบินระหว่างการลงจอด
  • แก้ไขล็อคการเคลื่อนไหวที่หายากในระหว่างฉากการสนทนาที่ถูกบังคับ
  • แก้ไขล็อคควบคุมหากการสร้างยานพาหนะถูกปิดใช้งานในขณะที่บันทึกที่โหลดขึ้นอยู่กับมัน
  • แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการถอดออก
  • แก้ไขปัญหาการป้องกันออกจากกล้อง Vanity บนพีซี
  • แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนย้ายหรือลบอาคารที่ด่านหน้าหลักใน Andraphon
  • แก้ไขปัญหาที่หายากเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี
  • แก้ไขปัญหาที่การกด Quicksave อย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้มีการลบ Quicksaves บางส่วน
  • ดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและความมั่นคง
  • ปรับปรุงการสร้างสรรค์ UI

การเล่นเกม

  • ทักษะ: ลิงค์สินค้าและหุ่นยนต์สร้างขีด จำกัด จากทักษะการจัดการด่านหน้ายังคงมีอยู่หลังจากผ่านความสามัคคี
  • อาวุธ: เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศจะไม่ส่งผลเสียต่อความเสียหายทางโลกอีกต่อไป
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: แก้ไขปัญหากับการตกแต่งภายในที่ป้องกันการเข้าถึงสินค้า
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: ข้อความเอฟเฟกต์สถานะที่ชัดเจนสำหรับขาดสารอาหารและให้ความชุ่มชื้น
  • แก้ไขปัญหาการกระโดด grav หลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC
  • แก้ไขปัญหาที่หายากที่มีผลต่อรายการที่แสดงใน razorleaf
  • แก้ไขปัญหาการป้องกันรางวัล XP จากขีปนาวุธ
  • แก้ไขปัญหาการจัดวางผู้เล่นหลังจากติดตั้งการสร้างใหม่และโหลดลงในการเฝ้าระวัง UC
  • แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตสามารถเคลื่อนย้ายลงไปในน้ำได้หากพวกมันติดอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่รายการที่ลดลงอาจสูญเสียสถานะที่ถูกขโมยไป
  • ที่ประตูนรก: ใบมีดเบ้าหลอมไม่ได้สร้างความเสียหายในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ในเรือ
  • ที่ Hell's Gate: เสียงใบมีดเบ้าหลอมตอนนี้เล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากโหลดการบันทึกหรือการเดินทางที่รวดเร็ว
  • บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance ของ Tracker มีการโต้ตอบเสียงที่ถูกต้อง

กราฟิก

  • การปรับปรุงมติเพื่อรวม 32: 9 และ 32:10 รวมถึงเพิ่มเติม 16: 9, 16:10 และ 21: 9 มติ
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาอัตราการลดลงของเฟรมเมื่อเปิดเครื่องสแกนในระหว่างการเล่นนาน
  • ตอนนี้ร่างกายท้องฟ้ายังคงมองเห็นได้ในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากการตกแต่งภายใน

เควส

  • เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่หายากทำให้ลิฟต์หอคอยการค้าไม่สามารถใช้งานได้
  • ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาการป้องกันไม่ให้เสร็จสิ้นหาก "At Hell's Gate" เสร็จสมบูรณ์กับ Sarah ในฐานะเพื่อน
  • สูตรที่สมบูรณ์แบบ: Shonda ตอนนี้ฟื้นขึ้นมาหากลดลงในขณะที่รวบรวมเนื้อ Ashta
  • The Starjacker: ตัวเลือกบทสนทนาที่ปรับสำหรับตัวละครโพสต์ยูโร
  • ด้านบนของรายการ: แก้ไขล็อคควบคุมหลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่เควสสแกนเนอร์ Bounty สามารถหมดเวลาได้
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่หายากที่การฆ่าหรือน่าทึ่งเป้าหมายไม่ได้ทำภารกิจเงินรางวัลให้เสร็จ
  • Worlds Apart: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากโลกเร็วเกินไปหลังจากออกจากวัด

สถานที่

  • หุ่นตอนนี้ยังคงอยู่ใน Atlantis Penthouse ใหม่
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Manor Core ใน Akila City
  • แก้ไขปัญหาป้องกันการสแกนพืชบางชนิด
  • ที่ Hell's Gate: โรงงานวิจัยพลาสมาปรากฏบนแผนที่พื้นผิว
  • แก้ไขการเปิดที่มองเห็นได้ในห้องปฏิบัติการ Biotics ร้าง
  • การระบายอากาศตอนนี้แสดงอย่างถูกต้องบน Jemison

UI

  • Builder Ship: แก้ไขปัญหาด้วยเมนูการอัพเกรดเรือเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวสำหรับการอัพเกรด
  • ผู้สร้างเรือ: แก้ไขปัญหาการเลือกเมื่อใช้แบบอักษรขนาดใหญ่
  • การตกแต่งเรือ: อัปเดตชื่อของโมดูลเรือเปล่า
  • ตอนนี้ปุ่มทั้งหมดทำงานในเมนูตัวสร้างยานพาหนะที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: ข้อความ cutoff คงที่สำหรับ debuff dehydrated ในภาษาสเปนและโปแลนด์ที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance ของ Tracker ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างต่อเนื่อง
  • การแปล: สตริงที่มีการแปลอย่างเต็มที่สำหรับผลกระทบสถานะทั้งที่ให้ความชุ่มชื้นและขาดน้ำเกี่ยวกับการโจมตีแอบ

ยานพาหนะ

  • ขณะนี้มีการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์พร้อมใช้งานสำหรับปุ่มเพิ่มบนพีซี
  • เครื่องหมายสำหรับยานพาหนะตอนนี้ปรากฏบนเข็มทิศของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหากล้องสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด
  • ปรับปรุงตรรกะสำหรับการออกจากยานพาหนะเมื่อถูกขัดขวางบางส่วน
  • ขณะนี้ยานพาหนะติดตั้งเมื่อลงจอดในสถานที่อื่นนอกเหนือจากยานอวกาศหรือแผ่นเชื่อมโยงไปถึง
  • กล่าวถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ด้วย REV-8 เมื่อเพิ่มสภาพหมอก

พื้นที่แตกหัก

  • โมดูลด่านหน้าด่าน Va'ruun พร้อมใช้งานหลังจากเข้าสู่ความสามัคคี
  • ทักษะ: การฆ่าศัตรูในฟองสบู่ Gravity บน Dazra ตอนนี้นับเป็นทักษะยิมนาสติก
  • แก้ไขปัญหากับปุ่มบนลิฟท์ในระดับการไว้ทุกข์ใน Dazra
  • อาวุธ: ตอนนี้ Penumbra สร้างความเสียหายจากการยิงโบนัส
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไข stutters เล็กน้อยในบ่อน้ำและภายนอก Dazra
  • ใบมีดของ Va'ruun Schimaz ไม่ได้อยู่ในเมนูข้อมูลอีกต่อไป
  • แก้ไขแสงวูบวาบของเลนส์ด้วยป้อมปราการบน Dazra
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกการสนทนาของ Mirek ที่ปรับแล้วเพื่อบัญชีสำหรับตัวละครโพสต์ยูโร
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: แก้ไขปัญหาหากผู้เล่นเคลียร์สถานีเงา Epsilon ก่อนที่จะพูดกับ Ekris

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved