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Bethesda surpreende os fãs com patch starfield em meio ao hype remasterizado do Oblivion

Em meio ao burburinho em torno dos rolos idosos iv: Oblivion remasterizado, a Bethesda lançou uma atualização surpresa para Starfield, introduzindo configurações de exibição 'muito baixas' para aumentar o desempenho, aprimorar o suporte para criações (mods) e problemas em missões, veículos, interface do usuário e shatter
By Daniel
May 21,2025

Em meio ao zumbido em torno dos rolos iv iv: Oblivion remasterizado, a Bethesda lançou uma atualização surpresa para as configurações de exibição 'muito baixas' para aumentar o desempenho, aprimorar o suporte para criações (mods) e problemas em missões, veículos, interface do usuário e espaço dividido em DLC. Atualmente, esta atualização está disponível no Steam Beta, permitindo que os players do PC optem e testem as alterações. A Bethesda está buscando ativamente o feedback do jogador e detalhou as notas do patch em seu site.

Essa atualização se concentra principalmente em adicionar novos recursos e abordar bugs, deixando os entusiastas de Starfield aguardando ansiosamente mais notícias sobre possíveis novos DLCs. Lançado em setembro de 2023, Starfield marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. Apesar de atingir 15 milhões de jogadores, o jogo não recebeu a mesma aclamação que a série de rolos e Fallout da Bethesda. A expansão espacial quebrada, divulgada um ano depois em setembro de 2024, recebeu uma classificação de revisão de usuário 'principalmente negativa' no Steam.

Apesar da recepção morna, a Bethesda permanece comprometida com o futuro de Starfield. Em junho de 2024, o estúdio reafirmou sua dedicação em apoiar o jogo e anunciou planos para pelo menos mais uma expansão de histórias após espaço quebrado. Em uma entrevista ao canal do YouTube Mrmattyplays, Todd Howard, do Bethesda Game Studios, expressou ambições de lançar expansões anuais de histórias por "Esperamos muito tempo". Além disso, em meio a especulações em março sobre um potencial lançamento do PlayStation 5, os fãs notaram um logotipo do PlayStation no site de criações oficiais da Bethesda, alimentando esperanças de que Starfield possa se expandir para outras plataformas.

À medida que a emoção aumenta para a vitrine do Xbox Games em 8 de junho, os jogadores esperam que a Microsoft e a Bethesda divulgem atualizações significativas para o Starfield, possivelmente incluindo uma versão do PS5 e novas expansões. A comunidade está agitada com antecipação, imaginando se a Bethesda pode seguir o exemplo do Oblivion Remastered e o novo conteúdo do Shadow Drop.

Starfield Update 1.15.214 Notas de patch

CARACTERÍSTICAS

  • Adicionado configurações de exibição muito baixas para melhorar o desempenho em determinados dispositivos.
  • Kit de criação: os criadores agora podem adicionar novos ícones ao jogo.
  • A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
  • Kit de criação: as criações de até 2 GB de tamanho agora podem ser carregadas.

Correções de bug

EM GERAL

  • Criações: corrigiu um erro potencial ao restaurar a ordem de carga após a instalação e excluir um grande número de mods.
  • Kit de criação: corrigiu uma possível falha ao carregar um plug -in com um formulário de ingrediente.
  • Abordou uma trava de controle potencial ao alterar as vistas enquanto estava sentado em um assento piloto durante o pouso.
  • Corrigido uma trava rara de movimento durante cenas de diálogo forçado.
  • Abordou uma trava de controle se uma criação de veículo foi desativada enquanto um salvamento carregado dependia dela.
  • Corrigido uma trava de controle rara ao abrir imediatamente um menu depois de carregar uma defesa durante a decolagem.
  • Corrigido um problema impedindo a saída da câmera de vaidade no PC.
  • Corrigido uma colisão potencial relacionada à mudança ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
  • Resolveu um acidente raro ao entrar na unidade.
  • Abordou um problema em que a rápida que prensava o QuickSave pode resultar em remoção de algumas mudanças rápidas.
  • Implementou correções gerais de falha e estabilidade.
  • Criações aprimoradas interface do usuário.

Jogabilidade

  • Habilidades: O elo de carga e os robôs criam limites a partir de habilidades de gerenciamento de postos avançados agora persistem depois de passar pela unidade.
  • Armas: O efeito lendário espaço-espaço não afeta mais negativamente os danos terrestres.
  • Opções de jogabilidade: abordou um problema com alguns interiores impedindo o acesso da carga.
  • Opções de jogabilidade: O status clarificado efeta texto para desnutrido e hidratado.
  • Corrigido um problema de salto no gravador depois de ser aclamado no espaço Freestar ou UC.
  • Corrigido um problema raro que afeta os itens exibidos nas folhas de barracas.
  • Resolveu um problema impedindo o XP Awards de mísseis.
  • Corrigido um problema de colocação do jogador depois de instalar uma nova criação e carregar na vigilância da UC.
  • Resolveu um problema onde as criaturas poderiam ser movidas para a água se ficassem presas.
  • Abordou um problema em que os itens descartados poderiam perder seu status roubado.
  • No portão do inferno: a lâmina cadinho não danifica os navios em órbita quando usados ​​dentro de um navio.
  • No portão do inferno: o áudio da lâmina Crucible agora reproduz corretamente após o carregamento de um salvamento ou uma viagem rápida.
  • A placa de recompensa no QG da aliança do rastreador agora tem as interações de áudio corretas.

Gráficos

  • Resoluções atualizadas para incluir 32: 9 e 32:10, além de resoluções adicionais 16: 9, 16:10 e 21: 9.
  • Desempenho: Corrigido um problema de queda de taxa de quadros ao abrir o scanner durante as sessões de longa jogada.
  • Os corpos celestes agora permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior.

Missões

  • Todo esse dinheiro pode comprar: corrigiu um problema raro, fazendo com que o elevador da torre comercial estivesse inoperante.
  • Em Memoriam: abordou um problema que impedia a conclusão se "no portão do inferno" foi concluído com Sarah como companheiro.
  • Receita perfeita: Shonda agora se recupera se derrubada ao coletar carne Ashta.
  • O Starjacker: Opções de diálogo ajustadas para os personagens após a unidade.
  • Top da lista: resolveu um bloqueio de controle após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
  • Aliança dos Trackers: corrigiu um problema em que as missões de scanner de recompensas poderiam passar.
  • Aliança dos Trackers: corrigiu um problema raro em que matar ou impressionar o alvo não concluíram missões de recompensas.
  • Mundos separados: corrigiu um problema que permite ao jogador deixar o planeta muito rapidamente depois de sair do templo.

Locais

  • Os manequins agora persistem na nova cobertura da Atlantis.
  • Os jogadores agora podem modificar prateleiras e armários na mansão central da cidade de Akila.
  • Corrigido um problema impedindo a digitalização de alguma flora.
  • No Hell's Gate: o Facility Plasma Research agora aparece no mapa da superfície.
  • Corrigido uma abertura visível no laboratório de biotics desertos.
  • Os riscos de ventilação agora são exibidos corretamente em Jemison.

Ui

  • SHip Builder: Corrigido um problema com o menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível para atualização.
  • SHIP Builder: abordou um problema de seleção ao usar fontes grandes.
  • Decoração do navio: nomes atualizados dos módulos de navio vazios.
  • Todos os botões agora funcionam no menu do construtor de veículos com fontes grandes ativadas.
  • Localização: texto de corte fixo para o debuff desidratado em espanhol e polimento com fontes grandes ativadas.
  • Localização: as placas de recompensa no QG da Alliance do rastreador agora estão consistentemente localizadas.
  • Localização: Strings totalmente localizados para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos.

VEÍCULO

  • Uma ligação do teclado está agora disponível para o botão de reforço no PC.
  • Um marcador para o veículo agora aparece na bússola do jogador.
  • Corrigido um problema de câmera para jogadores com habilidade máxima de levantamento.
  • A lógica aprimorada para sair do veículo quando parcialmente obstruída.
  • O veículo agora é implantado ao desembarcar em locais que não sejam espaciais ou almofadas de pouso.
  • Abordou um artefato visível com o Rev-8 ao aumentar em condições de neblina.

Espaço quebrado

  • Os módulos de posto avançado do Va'ruun estão agora disponíveis após a entrada da unidade.
  • Habilidades: Matar inimigos dentro de bolhas de gravidade em Dazra agora conta com a habilidade de ginástica.
  • Abordou um problema com os botões no elevador no nível de luto em Dazra.
  • Armas: A Penumbra agora causa dano à cabeça de bônus.
  • Desempenho: Corrigido Pequenos leves no poço e fora da Dazra.
  • A lâmina de Va'ruun Schimaz não está mais pixelizada no menu de dados.
  • Corrigido uma flare de lente com a cidadela em Dazra.
  • Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para explicar os personagens após a unidade.
  • Excesso zeloso: corrigiu um problema se o jogador limpar a estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris.

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