Thuis > Nieuws > Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remastered Hype

Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remastered Hype

Temidden van de buzz rond de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, heeft Bethesda een verrassingsupdate voor Starfield uitgerold, met 'zeer lage' display -instellingen geïntroduceerd om de prestaties te vergroten, ondersteuning voor creaties (mods) te verbeteren en problemen in quests, voertuigen, voertuigen, gebruikersinterface en de verbrijzeling aan te pakken
By Daniel
May 21,2025

Temidden van de buzz rond de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft Bethesda een verrassingsupdate voor Starfield uitgerold, met 'zeer lage' display -instellingen geïntroduceerd om de prestaties te vergroten, ondersteuning voor creaties (mods) te verbeteren en problemen in quests, voertuigen, gebruikersinterface en de Shated Space DLC te verbeteren. Deze update is momenteel beschikbaar in Steam Beta, waardoor PC -spelers zich kunnen aanmelden en de wijzigingen kunnen testen. Bethesda is actief op zoek naar feedback van spelers en heeft de patchnotities op hun website gedetailleerd gedetailleerd.

Deze update richt zich voornamelijk op het toevoegen van nieuwe functies en het aanpakken van bugs, waardoor Starfield -enthousiastelingen gretig in afwachting zijn van verder nieuws over potentiële nieuwe DLC's. Starfield werd gelanceerd in september 2023 en markeerde het eerste nieuwe IP van Bethesda in 25 jaar. Ondanks het bereiken van 15 miljoen spelers, leverde het spel niet dezelfde bijval op als Bethesda's Elder Scrolls and Fallout -series. De verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding, een jaar later uitgebracht in september 2024, ontving een 'meestal negatieve' gebruikersreview -rating op Steam.

Ondanks de lauwe receptie blijft Bethesda zich inzetten voor de toekomst van Starfield. In juni 2024 bevestigde de studio zijn toewijding om de game te ondersteunen en kondigde plannen aan voor ten minste één verhalenuitbreiding na verbrijzelde ruimte. In een interview met het YouTube -kanaal MrMattyPlays, uitte Bethesda Game Studios 'Todd Howard ambities om jaarlijkse verhaaluitbreidingen uit te brengen voor "Hopelijk een zeer lange tijd". Bovendien, te midden van speculatie in maart over een potentiële PlayStation 5 -release, merkten fans een PlayStation -logo op op de officiële Creations -website van Bethesda, wat de hoop voedt dat Starfield zou kunnen uitbreiden naar andere platforms.

Naarmate de opwinding op 8 juni voor de Xbox Games -showcase bouwt, zijn spelers hoopvol dat Microsoft en Bethesda belangrijke updates voor Starfield zullen onthullen, mogelijk inclusief een PS5 -versie en nieuwe uitbreidingen. De gemeenschap zoemt van anticipatie en vraagt ​​zich af of Bethesda het voorbeeld van Oblivion Remastered en Shadow-Drop nieuwe inhoud zou kunnen volgen.

Starfield Update 1.15.214 Patch Notes

FUNCTIES

  • Zeer lage display -instellingen toegevoegd om de prestaties op bepaalde apparaten te verbeteren.
  • Creation Kit: Makers kunnen nu nieuwe pictogrammen aan het spel toevoegen.
  • Creations Store ondersteunt nu bundelcreaties.
  • Creation Kit: Creations tot 2 GB groot kunnen nu worden geüpload.

Bugfixes

ALGEMEEN

  • Creaties: een potentiële fout opgelost bij het herstellen van de laadorder na het installeren en het verwijderen van een groot aantal mods.
  • Creatiekit: een mogelijke crash opgelost bij het laden van een plug -in met een ingrediëntformulier.
  • Gesproken een potentiële bedieningsvergrendeling bij het veranderen van het vanzicht terwijl je tijdens de landing op een pilootstoel zat.
  • Een zeldzaam bewegingsvergrendeling opgelost tijdens gedwongen dialoogscènes.
  • Een bedieningsvergrendeling aangepakt als een voertuigcreatie was uitgeschakeld terwijl een geladen opslag ervan afhing.
  • Een zeldzaam bedieningsvergrendeling opgelost bij het openen van een menu na het laden van een opslag tijdens het opstijgen.
  • Een probleem opgelost dat exit uit de ijdelheidcamera op pc verhindert.
  • Een potentiële crash opgelost met betrekking tot het verplaatsen of verwijderen van gebouwen op de belangrijkste buitenpost in Anraphon.
  • Een zeldzame crash opgelost bij het betreden van de eenheid.
  • Een probleem aangepakt waarbij snel dringende Quicksave ertoe kan leiden dat sommige quicksaves worden verwijderd.
  • Algemene crash- en stabiliteitsfixes geïmplementeerd.
  • Verbeterde creaties UI.

Gameplay

  • Vaardigheden: de laadbinding en robots bouwen limieten op van outpost managementvaardigheden die nu blijven bestaan ​​na het doorlopen van de eenheid.
  • Wapens: het ruimtegewijdte legendarische effect heeft geen negatieve invloed op terrestrische schade.
  • Gameplay -opties: behandelde een probleem met sommige interieurs die vrachttoegang voorkomen.
  • Gameplay -opties: Geklopte statuseffecten Tekst voor ondervoed en gehydrateerd.
  • Een probleem met het springen opgelost nadat hij in freestar of UC -ruimte is geprezen.
  • Een zeldzaam probleem opgelost dat de items in het Razorleaf opgelost.
  • Een probleem opgelost dat XP Awards van raketten verhinderde.
  • Het probleem van een speler opgelost na het installeren van een nieuwe creatie en laden in de UC -waakzaamheid.
  • Een probleem opgelost waarbij wezens naar water konden worden verplaatst als ze vast kwamen.
  • Een probleem aangepakt waarbij gevallen items hun gestolen status kunnen verliezen.
  • Bij Hell's Gate: The Crucible Blade beschadigt niet langer schepen in een baan bij gebruik in een schip.
  • Bij Hell's Gate: The Crucible Blade Audio speelt nu correct na het laden van een opslag of snel reizen.
  • Het bounty -bord in het hoofdkantoor van de tracker heeft nu de juiste audio -interacties.

Grafische afbeeldingen

  • Bijgewerkte resoluties omvatten 32: 9 en 32:10, evenals extra 16: 9, 16:10 en 21: 9 resoluties.
  • Prestaties: een probleem met de framesnelheid opgelost bij het openen van de scanner tijdens lange speelsessies.
  • Celestiale lichamen blijven nu zichtbaar in de lucht na het betreden en verlaten van interieurs.

Speurtochten

  • Al dat geld kan kopen: een zeldzaam probleem opgelost waardoor de torentorenlift niet werkt.
  • In Memoriam: behandelde een probleem dat de voltooiing verhinderde als "At Hell's Gate" werd voltooid met Sarah als de metgezel.
  • Perfect Recept: Shonda herstelt nu als het wordt neergehaald tijdens het verzamelen van ashta -vlees.
  • The Starjacker: Aangepaste dialoogopties voor personages na eenheid.
  • Bovenaan de lijst: een controlelok opgelost na het verkopen van enquêtegegevens aan Phil Hill.
  • Trackers Alliance: een probleem opgelost waarbij Bounty Scanner -missies kunnen time -out.
  • Trackers Alliance: een zeldzaam probleem opgelost waarbij het doden of verbluffend het doelwit geen premiemissies voltooide.
  • Worlds Apart: een probleem opgelost waarmee de speler de planeet te snel kan verlaten na het verlaten van de tempel.

Locaties

  • Mannequins blijven nu bestaan ​​in het nieuwe Atlantis Penthouse.
  • Spelers kunnen nu planken en kasten in het Core Manor in Akila City wijzigen.
  • Een probleem opgelost dat het scannen van sommige flora verhindert.
  • Bij Hell's Gate: de Plasma Research Facility verschijnt nu op de oppervlaktekaart.
  • Een zichtbare opening opgelost in het verlaten Biotics Lab.
  • Ventrisico's worden nu correct weergegeven op Jemison.

Ui

  • Ship Builder: een probleem opgelost met het menu Ship Upgrade wanneer slechts één module beschikbaar is voor upgrade.
  • Ship Builder: heeft een selectieprobleem aangepakt bij het gebruik van grote lettertypen.
  • Verzenddecoratie: bijgewerkte namen van lege scheepsmodules.
  • Alle knoppen werken nu in het voertuigbouwmenu met grote lettertypen ingeschakeld.
  • Lokalisatie: Vaste cutoff -tekst voor de uitgedroogde debuff in het Spaans en Pools met grote lettertypen ingeschakeld.
  • Lokalisatie: de Bounty Boards in het hoofdkantoor van de Tracker zijn nu consistent gelokaliseerd.
  • Lokalisatie: volledig gelokaliseerde snaren voor zowel gehydrateerde als gedehydrateerde statuseffecten met betrekking tot sneak -aanvallen.

VOERTUIG

  • Een toetsenbordbinding is nu beschikbaar voor de boost -knop op pc.
  • Een marker voor het voertuig verschijnt nu op het kompas van de speler.
  • Een cameraprobleem opgelost voor spelers met Maxed Out Surveying Skill.
  • Verbeterde logica voor het verlaten van het voertuig wanneer gedeeltelijk geblokkeerd.
  • Het voertuig wordt nu ingezet bij het landen op andere locaties dan ruimtes of landingskussens.
  • Gesproken een zichtbaar artefact met de Rev-8 bij het stimuleren van mistige omstandigheden.

Verbroken ruimte

  • Va'ruun Outpost -modules zijn nu beschikbaar na het invoeren van de eenheid.
  • Vaardigheden: het doden van vijanden in zwaartekrachtbellen op Dazra telt nu voor de gymnastiekvaardigheid.
  • Ik heb een probleem aangepakt met de knoppen op de lift op het rouwniveau in Dazra.
  • Wapens: de penumbra brengt nu bonus headshot schade aan.
  • Prestaties: Lichte stutters vast in de put en buiten Dazra.
  • Het mes van de Va'ruun Schimaz is niet langer gepixeld op het gegevensmenu.
  • Een lensflicker opgelost met de Citadel op Dazra.
  • Zheerse overbereik: aangepaste Mirek's dialoogopties om rekening te houden met tekens na eenheid.
  • Zheerse overbereik: een probleem opgelost als de speler Shadow Station Epsilon heeft opgeruimd voordat hij met Ekris sprak.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved