Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród zremasterowanego szumu
Wśród szumu otaczającego Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda wprowadziła niespodziewaną aktualizację dla Starfield, wprowadzając „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania w celu zwiększenia wydajności, zwiększając obsługę kreacji (MOD) i rozwiązywanie problemów w zadaniach, pojazdach, interfejsie użytkownika i shater
Wśród szumu otaczającego Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda wprowadziła niespodziewaną aktualizację dla Starfield, wprowadzając „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania w celu zwiększenia wydajności, zwiększając obsługę kreacji (MOD) i rozwiązywanie problemów w zadaniach, pojazdach, interfejsach użytkownika i shracted Space DLC. Ta aktualizacja jest obecnie dostępna w Steam Beta, umożliwiając odtwarzacz komputerowym na wstęp i przetestowanie zmian. Bethesda aktywnie szuka opinii gracza i szczegółowo opisała notatki łatek na swojej stronie internetowej.
Ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na dodawaniu nowych funkcji i adresowaniu błędów, pozostawiając entuzjastów Starfield z niecierpliwością czekającymi na dalsze wiadomości na temat potencjalnych nowych DLC. Wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Starfield oznaczył pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat. Pomimo osiągnięcia 15 milionów graczy, gra nie zyskała takiego samego uznania, co starsze zwojowe i Fallout Series Bethesdy. Shatted Space Expansion, wydany rok później września 2024 r., Otrzymała ocenę „przeważnie negatywnego” oceny użytkowników na Steamie.
Pomimo letniej przyjęcia Bethesda pozostaje zaangażowana w przyszłość Starfield. W czerwcu 2024 r. Studio potwierdziło swoje zaangażowanie w wspieranie gry i ogłosiło plany co najmniej jednej ekspansji historii po Shattered Space. W wywiadzie dla MRMATTYPLAYS kanału YouTube, Todd Howard Bethesda Game Studios wyraził ambicje wydania corocznych rozszerzeń historii dla „Mamy nadzieję, że bardzo długi czas”. Ponadto, w marcu w marcu na temat potencjalnego wydania PlayStation 5, fani zauważyli logo PlayStation na oficjalnej stronie Bethesdy, podsycając nadzieję, że Starfield może rozszerzyć się na inne platformy.
W miarę rozwoju ekscytacji dla Xbox Games w dniu 8 czerwca gracze mają nadzieję, że Microsoft i Bethesda ujawnią znaczące aktualizacje dla Starfield, być może w tym wersja PS5 i nowe rozszerzenia. Społeczność brzęczy z oczekiwania, zastanawiając się, czy Bethesda może śledzić przykład Oblivion Remastered i nową treść.
Aktualizacja Starfield 1.15.214 Notatki łatki
CECHY
- Dodano bardzo niskie ustawienia wyświetlania, aby zwiększyć wydajność niektórych urządzeń.
- Zestaw Creation: Twórcy mogą teraz dodawać nowe ikony do gry.
- Store Creations obsługuje teraz tworzenie tworzenia.
- Zestaw Creation: Creations o wielkości do 2 GB można teraz przesłać.
Poprawki błędów
OGÓLNY
- Creations: Naprawiono potencjalny błąd podczas przywracania kolejności ładowania po zainstalowaniu, a następnie usunięcie dużej liczby modów.
- Zestaw do tworzenia: Naprawiono możliwą awarię podczas ładowania wtyczki z formularzem składnika.
- Zajął się potencjalnym blokadą sterowania podczas zmiany widoków, siedząc na pilotażowym siedzeniu podczas lądowania.
- Naprawiono rzadki zamek ruchu podczas wymuszonego dialogu.
- Zadmowił się do blokady sterowania, jeśli utworzenie pojazdu zostało wyłączone, podczas gdy zależało to na nim załadowany zapis.
- Naprawiono rzadką blokadę sterowania po natychmiastowym otwieraniu menu po załadowaniu zapisu podczas startu.
- Naprawiono problem zapobiegający wyjściu z próżnej kamery na PC.
- Naprawiono potencjalną awarię związaną z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
- Rozwiązał rzadką katastrofę po wejściu do jedności.
- Rozwiązał problem, w którym szybko naciskająca QuickSave może spowodować usunięcie niektórych piasków.
- Wdrożył ogólne poprawki o awarie i stabilność.
- Ulepszone interfejs użytkownika kreacji.
Rozgrywka
- Umiejętności: Link ładunkowy i roboty budują granice z umiejętności zarządzania placówką, teraz utrzymują się po przejściu jedności.
- Broń: Legendarny efekt przestrzeń nie wpływa już negatywnie na uszkodzenie naziemne.
- Opcje rozgrywki: rozwiązałem problem z niektórymi wnętrzami zapobiegającymi dostępu do ładunku.
- Opcje rozgrywki: Wyjaśniony tekst efektów statusu dla niedożywionych i nawodnionych.
- Naprawiono problem z skokiem gravem po okrzyknięciu w przestrzeni Freestar lub UC.
- Naprawiono rzadki problem wpływający na elementy wyświetlane w Razorleaf.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający nagrody XP od pocisków.
- Naprawiono problem z umieszczeniem odtwarzacza po zainstalowaniu nowego stworzenia i załadowaniu do czujności UC.
- Rozwiązano problem, w którym stworzenia można było przenieść do wody, gdyby utknęły.
- Rozwiązał problem, w którym upuszczone elementy mogą stracić swój skradziony status.
- Przy piekłach bramie: Ostrze tygla nie uszkadza już statków na orbicie, gdy jest używane wewnątrz statku.
- At Hell's Gate: The Crucible Blade Audio gra teraz poprawnie po załadowaniu zapisu lub szybkiej podróży.
- Płyta nagród w siedzibie Sojuszu Trackera ma teraz prawidłowe interakcje audio.
GRAFIKA
- Zaktualizowane postanowienia obejmujące 32: 9 i 32:10, a także dodatkowe rozdzielczości 16: 9, 16:10 i 21: 9.
- Wydajność: Naprawiono problem z spadkiem liczby klatek podczas otwierania skanera podczas długich sesji odtwarzania.
- Ciała niebieskie pozostają teraz widoczne na niebie po wejściu i wyjściu wnętrz.
Zadania
- Wszystkie te pieniądze można kupić: Naprawiono rzadki problem, powodując, że winda handlowa jest nieoperacyjna.
- W Memoriam: zajął się problemem zapobiegającym ukończeniu, jeśli „At Hell's Gate” została ukończona z Sarah jako towarzysza.
- Idealny przepis: Shonda odzyskuje teraz, jeśli jest powalona podczas zbierania mięsa Ashta.
- Starjacker: dostosowane opcje dialogowe dla postaci po zużyciu.
- Na szczycie listy: Rozwiązałem blokadę kontrolną po sprzedaży danych z ankiety Philowi Hillowi.
- Trackers Alliance: Naprawiono problem, w którym zadania skanera nagród mogą się skończyć.
- Trackers Alliance: Naprawiono rzadki problem, w którym zabijanie lub oszałamianie celu nie ukończyło misji nagród.
- Worlds osobno: Naprawiono problem, który pozwala graczowi zbyt szybko opuścić planetę po wyjściu ze świątyni.
Lokalizacje
- Manekiny utrzymują się teraz w nowym penthouse Atlantis.
- Gracze mogą teraz modyfikować półki i szafki w Core Manor w Akila City.
- Naprawiono problem zapobiegający skanowaniu flory.
- At Hell's Gate: Plazmat Research Facility pojawia się teraz na mapie powierzchni.
- Naprawiono widoczny otwór w opuszczonym laboratorium biotycznym.
- Zagrożenia wentylacyjne wyświetlają teraz poprawnie na Jemison.
UI
- Builder statku: Naprawiono problem z menu aktualizacji statku, gdy dostępny jest tylko jeden moduł do aktualizacji.
- Builder statku: zajął się problemem wyboru podczas korzystania z dużych czcionek.
- Dekoracja statku: zaktualizowane nazwy pustych modułów statku.
- Wszystkie przyciski działają teraz w menu konstruktora pojazdów z włączonymi dużymi czcionkami.
- Lokalizacja: Naprawiono tekst odcięcia do odwodnionego debuffu w języku hiszpańskim i polskim z dużymi włączonymi czcionkami.
- Lokalizacja: tablice nagród w siedzibie Sojuszu Trackera są teraz konsekwentnie zlokalizowane.
- Lokalizacja: w pełni zlokalizowane ciągi zarówno dla nawodnienia, jak i odwodnionego wpływu statusu w odniesieniu do ataków.
POJAZD
- Powiązanie klawiatury jest teraz dostępne dla przycisku doładowania na PC.
- Znacznik pojazdu pojawia się teraz na kompasie gracza.
- Naprawiono problem z kamerą dla graczy z maksymalną umiejętnością badań.
- Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdu po częściowo utrudniona.
- Pojazd rozmieszcza się teraz podczas lądowania w lokalizacjach innych niż porty kosmiczne lub podkładki do lądowania.
- Zajął się widocznym artefaktem z Rev-8 podczas zwiększania mglistych warunków.
Rozbita przestrzeń
- Moduły placówki Va'ruun są teraz dostępne po wejściu do jedności.
- Umiejętności: zabijanie wrogów w bąbelkach grawitacyjnych na Dazrze liczy się teraz do umiejętności gimnastyki.
- Rozwiązał problem z przyciskami na windzie na poziomie żałoby w Dazrze.
- Broń: Penumbra zadaje teraz dodatkowe obrażenia głowy.
- Wydajność: Naprawiono niewielkie szukoty w studni i na zewnątrz Dazry.
- Ostrze Va'ruun Schimaz nie jest już pikselowane w menu danych.
- Naprawiono migotanie obiektywu z cytadeli na Dazrze.
- Zealous Overrreach: dostosowane opcje dialogowe Mireka, aby uwzględnić postacie po zużyciu.
- Gree -Overrreach: Naprawiono problem, jeśli gracz wyczyścił Epsilon stacji Shadow, zanim rozmawiał z Ekris.