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Bethesda는 Oblivion Remastered Hype 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.
Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 둘러싼 버즈 속에서 Starfield에 대한 놀라운 업데이트를 출시하여 성능을 향상시키기 위해 '매우 낮은'디스플레이 설정을 소개하고, 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 Shatter의 문제를 해결하는 문제를 강화합니다.
Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 둘러싼 버즈 속에서 Starfield에 대한 놀라운 업데이트를 발표하여 성능을 향상시키기 위해 '매우 낮은'디스플레이 설정을 소개하고, 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 부서진 공간 DLC의 문제를 해결합니다. 이 업데이트는 현재 스팀 베타로 제공되므로 PC 플레이어가 변경 사항을 선택하고 테스트 할 수 있습니다. Bethesda는 적극적으로 플레이어 피드백을 찾고 있으며 웹 사이트의 패치 메모를 자세히 설명했습니다.
이 업데이트는 주로 새로운 기능을 추가하고 버그를 다루는 데 중점을 두어 Starfield 애호가는 잠재적 인 새로운 DLC에 대한 추가 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 2023 년 9 월에 시작된 Starfield는 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP를 표시했습니다. 1,500 만 명의 플레이어에 도달 했음에도 불구 하고이 게임은 Bethesda의 Elder Scrolls 및 Fallout 시리즈와 같은 찬사를 얻지 못했습니다. 1 년 후 2024 년 9 월에 발표 된 산산이 부서진 우주 확장은 Steam에 대해 '대부분 부정적인'사용자 검토 등급을 받았습니다.
미지근한 리셉션에도 불구하고 Bethesda는 Starfield의 미래에 전념하고 있습니다. 2024 년 6 월, 스튜디오는 게임 지원에 대한 헌신을 재확인하고 산산조각 난 공간에 이어 최소한 하나의 스토리 확장에 대한 계획을 발표했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하려는 야심을 표명했습니다. 또한 3 월의 PlayStation 5 릴리스에 대한 추측 속에서 팬들은 Bethesda의 공식 창작 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견했으며 Starfield가 다른 플랫폼으로 확장 할 수 있기를 희망합니다.
6 월 8 일 Xbox Games 쇼케이스의 흥분이 구축되면서 플레이어는 Microsoft와 Bethesda가 PS5 버전과 새로운 확장을 포함하여 Starfield의 상당한 업데이트를 공개하기를 희망합니다. 커뮤니티는 Bethesda가 Oblivion Remastered의 예제와 그림자 드롭 새로운 콘텐츠를 따를 수 있는지 궁금해하는 기대에 부응하고 있습니다.
스타 필드 업데이트 1.15.214 패치 노트
특징
- 특정 장치의 성능을 향상시키기 위해 매우 낮은 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 제작 키트 : 제작자는 이제 게임에 새로운 아이콘을 추가 할 수 있습니다.
- Creations Store는 이제 Bundling Creations를 지원합니다.
- 생성 키트 : 최대 2GB 크기의 창작물을 업로드 할 수 있습니다.
버그 수정
일반적인
- CREATIONS : 설치 한 후로드 순서를 복원 한 다음 많은 모드를 삭제할 때 잠재적 오류가 수정되었습니다.
- 생성 키트 : 성분 형태의 플러그인을로드 할 때 가능한 충돌이 수정되었습니다.
- 착륙하는 동안 파일럿 시트에 앉아있는 동안보기를 변경할 때 잠재적 인 제어 잠금 장치를 다루었습니다.
- 강제 대화 장면에서 드문 움직임 잠금을 수정했습니다.
- 차량 생성이 비활성화 된 경우 컨트롤 잠금 장치에 의존하는 경우 컨트롤 잠금을 해결했습니다.
- 이륙 중에 저장을로드 한 후 즉시 메뉴를 열 때 드문 제어 잠금 장치를 수정했습니다.
- PC의 허영 카메라에서 종료하는 것을 방지하는 문제를 수정했습니다.
- Andraphon의 메인 전초 기지에서 건물을 이동하거나 제거하는 것과 관련된 잠재적 인 충돌을 수정했습니다.
- 연합에 들어갈 때 드문 충돌을 해결했습니다.
- 빠르게 빠르게 누르면 Quicksaves가 제거 될 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 일반 충돌 및 안정성 수정을 구현했습니다.
- 개선 된 창조물 UI.
게임 플레이
- 기술 :화물 링크와 로봇은 전초 기지 관리 기술의 제한을 구축합니다.
- 무기 : 우주에 따른 전설적인 효과는 더 이상 지상 피해에 부정적인 영향을 미치지 않습니다.
- 게임 플레이 옵션 : 일부 인테리어가화물 접근을 방지하는 문제를 해결했습니다.
- 게임 플레이 옵션 : 영양 실조 및 수화에 대한 명확한 상태 효과 텍스트.
- Freestar 또는 UC Space에서 환영받은 후 그라운드 점프 문제를 해결했습니다.
- Razorleaf에 표시된 항목에 영향을 미치는 드문 문제를 수정했습니다.
- 미사일에서 XP 상을 방지하는 문제를 해결했습니다.
- 새로운 생성물을 설치하고 UC 경계에로드 한 후 플레이어 배치 문제를 수정했습니다.
- 생물이 갇히면 물로 옮길 수있는 문제를 해결했습니다.
- 삭제 된 품목이 도난당한 상태를 잃을 수있는 문제를 해결했습니다.
- Hell 's Gate : Crucible Blade는 더 이상 선박 내에서 사용될 때 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
- Hell 's Gate : Crucible Blade Audio는 이제 저장 또는 빠른 여행을로드 한 후 올바르게 재생됩니다.
- 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 올바른 오디오 상호 작용을 가지고 있습니다.
제도법
- 32 : 9 및 32:10을 포함하도록 업데이트 된 해상도 및 추가 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 해상도.
- 성능 : 긴 재생 세션 중에 스캐너를 열 때 프레임 속도 드롭 문제를 수정했습니다.
- 천상의 시체는 이제 인테리어에 들어가서 나간 후 하늘에서 눈에 띄게 남아 있습니다.
퀘스트
- 그 돈은 모두 살 수 있습니다 : 드문 문제를 해결하여 트레이드 타워 엘리베이터가 작동 할 수 없게됩니다.
- Memoriam : "Hell 's Gate"가 동반자로서 Sarah와 함께 완료되면 완료를 막는 문제를 해결했습니다.
- 완벽한 레시피 : Shonda는 이제 Ashta 고기를 수집하는 동안 다운되면 회복됩니다.
- Starjacker : Unity 이후 캐릭터에 대한 조정 대화 옵션.
- 목록 상단 : 조사 데이터를 Phil Hill에 판매 한 후 제어 잠금 장치를 해결했습니다.
- Trackers Alliance : 바운티 스캐너 퀘스트가 시간을 초과 할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 트래커 Alliance : 목표를 죽이거나 놀라게하는 것이 현상금 임무를 완료하지 않은 드문 문제를 해결했습니다.
- 세계적으로 : 성전을 빠져 나간 후 플레이어가 지구를 너무 빨리 떠날 수있는 문제를 해결했습니다.
위치
- 마네킹은 이제 새로운 아틀란티스 펜트 하우스에서 지속됩니다.
- 플레이어는 이제 Akila City의 핵심 매너에서 선반과 캐비닛을 수정할 수 있습니다.
- 일부 동식물 스캔을 방지하는 문제가 수정되었습니다.
- Hell 's Gate : 플라즈마 연구 시설이 이제 표면지도에 나타납니다.
- Deserted Biotics Lab에서 눈에 보이는 개구부를 수정했습니다.
- 이제 배출 위험이 Jemison에 올바르게 표시됩니다.
UI
- 선박 빌더 : 하나의 모듈 만 업그레이드 할 수있는 경우 선박 업그레이드 메뉴의 문제를 수정했습니다.
- 선박 빌더 : 큰 글꼴을 사용할 때 선택 문제를 해결했습니다.
- 선박 장식 : 빈 배 모듈의 업데이트 된 이름.
- 모든 버튼은 이제 큰 글꼴이 활성화 된 차량 빌더 메뉴에서 작동합니다.
- 현지화 : 스페인어로 탈수 된 디버프의 고정 컷오프 텍스트와 큰 글꼴이 활성화 된 폴란드어.
- 현지화 : 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 지속적으로 현지화되었습니다.
- 현지화 : 몰래 공격에 관한 수화 및 탈수 상태 효과에 대한 완전히 현지화 된 문자열.
차량
- 이제 PC의 부스트 버튼에 키보드 바인딩을 사용할 수 있습니다.
- 이제 차량의 마커가 플레이어의 나침반에 나타납니다.
- 측량 기술이 최대 인 플레이어의 카메라 문제를 수정했습니다.
- 부분적으로 방해 할 때 차량을 빠져 나가기위한 논리가 향상되었습니다.
- 차량은 이제 우주지 또는 랜딩 패드 이외의 위치에 착륙 할 때 배치됩니다.
- 안개가 자욱한 조건에서 향상 될 때 Rev-8과 눈에 띄는 아티팩트를 다루었습니다.
산산이 부서진 공간
- Va'ruun 전초 기지 모듈은 이제 Unity를 입력 한 후에 사용할 수 있습니다.
- 기술 : Dazra의 중력 거품 내부의 적을 죽이는 것은 이제 체조 기술에 중요합니다.
- Dazra의 애도 수준의 리프트에있는 버튼에 문제가 해결되었습니다.
- 무기 : 반면은 이제 보너스 헤드 샷 피해를 입 힙니다.
- 성능 : 우물과 외부 Dazra의 약간의 가늘한 수정.
- Va'ruun Schimaz의 블레이드는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않습니다.
- Dazra의 성채로 렌즈 플레어 깜박임을 수정했습니다.
- 열성적 인 오버 리치 : 조정 된 Mirek의 대화 옵션을 조정하여 통제 후 캐릭터를 설명합니다.
- 열성적 인 오버 리치 : 플레이어가 Ekris와 대화하기 전에 Shadow Station Epsilon을 청소 한 경우 문제를 해결했습니다.