在上古卷轴IV周围的嗡嗡声中:遗忘重新制作,贝塞斯达(Bethesda)为Starfield推出了一个惊喜更新,引入了“非常低”的显示设置,以提高性能,增强对创作的支持(MODS)以及解决任务,车辆,用户界面和粉碎空间DLC中的问题。此更新目前可在Steam Beta中获得,使PC播放器可以选择并测试更改。贝塞斯达(Bethesda)正在积极寻求玩家的反馈,并在其网站上详细介绍了补丁说明。
此更新的重点是添加新功能和解决错误,使星菲尔德的爱好者热切地等待有关潜在新DLC的进一步新闻。 Starfield于2023年9月推出,标志着贝塞斯达(Bethesda)25年来的首个新IP。尽管达到了1500万球员,但该游戏并没有像贝塞斯达(Bethesda)的《上古卷轴》和《辐射》系列中获得同样的好评。一年后于2024年9月发布的破碎空间扩展,在Steam上获得了“主要是负”的用户评估评级。
尽管受到了不冷不热的欢迎,但贝塞斯达仍然致力于Starfield的未来。 2024年6月,该工作室重申了支持游戏的奉献精神,并在破碎的空间后宣布了至少一个故事扩展的计划。在接受YouTube频道MRMATTYPLAYS的采访中,Bethesda Game Studios的Todd Howard表示雄心勃勃地发布年度故事扩展的“希望很长一段时间”。此外,在三月份关于潜在的PlayStation 5版本的猜测中,粉丝们注意到贝塞斯达官方创建网站上的PlayStation徽标,助长了Starfield希望可以扩展到其他平台。
随着6月8日的Xbox Games展示的兴奋性,玩家希望Microsoft和Bethesda能够为Starfield推出重大更新,其中可能包括PS5版本和新扩展。社区充满了期待,想知道贝塞斯达是否会遵循《遗忘》重制的榜样和影子滴定新内容。
Starfield Update 1.15.214补丁注释
特征
- 添加了非常低的显示设置,以增强某些设备上的性能。
- 创建套件:创建者现在可以在游戏中添加新图标。
- Creations Store现在支持捆绑创作。
- 创建套件:现在可以上传最大2GB的创建。
错误修复
一般的
- 创建:安装后恢复负载顺序时修复了潜在错误,然后删除大量mod。
- Creation套件:修复了使用成分表单加载插件时可能的崩溃。
- 在着陆期间坐在飞行员座位上时,在更改景色时解决了潜在的控制锁。
- 修复了强迫对话场景中罕见的运动锁。
- 如果禁用了车辆的创建,则解决了控制锁定,而加载保存取决于它。
- 在起飞过程中加载保存后,立即打开菜单时修复了罕见的控制锁。
- 修复了一个问题,可防止从PC上的梳妆台退出。
- 修复了与Andraphon主要前哨基地移动或拆除建筑物有关的潜在崩溃。
- 进入团结时解决了罕见的崩溃。
- 解决了一个问题,即迅速按下QuickSave可能会导致一些QuickSaves被删除。
- 实施了通用崩溃和稳定性修复。
- 改进的创作UI。
游戏玩法
- 技能:货物链接和机器人在整个团结之后一直在哨所管理技能中建立限制。
- 武器:富有空间的传奇效应不再对陆地损害产生负面影响。
- 游戏玩法选项:解决了一些室内设计的问题,以防止货物通行。
- 游戏选项:澄清状态效果文本,用于营养不良和水合。
- 在自由式或加州大学空间中受到赞誉后修复了一个坟墓跳跃问题。
- 修复了一个罕见的问题,影响了Razorleaf中显示的物品。
- 解决了一个问题,阻止了导弹XP奖励。
- 在安装新的创作并加载到UC警惕性后修复了玩家的位置问题。
- 解决了一个问题,如果生物被卡住了,可以将其移至水中。
- 解决了一个问题,即丢弃的物品可能会失去失窃的身份。
- 在地狱之门:坩埚刀片在船内使用时不再损坏轨道上的船只。
- 在地狱之门:坩埚刀片音频现在在加载保存或快速旅行后正确播放。
- 跟踪器联盟总部中的赏金板现在具有正确的音频交互。
图形
- 更新的分辨率包括32:9和32:10,以及其他16:9、16:10和21:9的分辨率。
- 性能:在长时间播放过程中打开扫描仪时,请修复帧速率下降问题。
- 进入和退出内饰后,天体现在在天空中仍然可见。
任务
- 所有的钱都可以买到:修复了一个罕见的问题,导致贸易塔电梯无法使用。
- 在备忘录中:如果与莎拉(Sarah)作为同伴完成“地狱之门”,则解决了一个防止完成的问题。
- 完美的食谱:Shonda现在在收集Ashta肉时恢复了。
- 圣洁者:合理的调整后的对话选项。
- 列表的顶部:将调查数据出售给Phil Hill后解决了控制锁。
- 跟踪器联盟:修复了赏金扫描仪任务可以超时的问题。
- 追踪者联盟:修复了一个难得的问题,即杀人或惊人的目标没有完成赏金任务。
- 隔开世界:解决了一个问题,使玩家离开圣殿后会太快离开地球。
位置
- 人体模型现在坚持在新的亚特兰蒂斯顶层公寓中。
- 现在,玩家可以在阿基拉市的核心庄园中修改货架和橱柜。
- 修复了防止扫描一些菌群的问题。
- 在地狱之门:等离子体研究设施现在出现在表面图上。
- 修复了荒芜的生物学实验室中可见开口。
- 现在,通风孔危害在Jemison上正确显示。
UI
- 船舶建造者:修复了船上升级菜单的问题,当时仅一个模块可升级。
- 船建造者:使用大字体时解决了选择问题。
- 船舶装饰:空船模块的更新名称。
- 现在,所有按钮都可以在启用大型字体的车辆构建器菜单中使用。
- 本地化:固定的截止文本,用于启用大型字体的西班牙语和波兰语中的脱水减益的文本。
- 本地化:跟踪器联盟总部中的赏金董事会现在一直在本地化。
- 本地化:有关偷袭攻击的水合状态和脱水状态效应的完全局部弦。
车辆
- 现在可以使用PC上的Boost按钮进行键盘绑定。
- 现在,车辆的标记出现在玩家的指南针上。
- 修复了具有最大测量技能的玩家的相机问题。
- 部分阻塞时,改善了退出车辆的逻辑。
- 现在,该车辆在降落在太空港或登陆垫以外的其他位置时部署。
- 在有雾条件下增强时,与Rev-8的可见伪像有关。
破碎的空间
- 进入Unity后,现在可以使用Va'Ruun前哨位数模块。
- 技能:杀死Dazra重力泡沫中的敌人现在涉及体操技能。
- 解决了达兹拉(Dazra)哀悼级别的电梯上的按钮的问题。
- 武器:半身部现在造成奖金头像损失。
- 性能:固定在井和丹兹拉外的略微阻止。
- Va'Ruun Schimaz的刀片不再在数据菜单上像素化。
- 修复了Dazra上的Citadel的镜头闪光闪烁。
- 热心的超越:调整后的米雷克对话选项,以说明字符后的角色。
- 热心的超越:如果玩家在与埃克里斯(Ekris)交谈之前清理了影子站,请解决一个问题。