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Bethesda sorprende i fan con starfield patch tra l'hype rimasterizzato con oblivion

In mezzo al ronzio che circonda Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ha lanciato un aggiornamento a sorpresa per Starfield, introducendo impostazioni di visualizzazione "molto basse" per aumentare le prestazioni, migliorare il supporto per le creazioni (mod) e affrontare i problemi in missioni, veicoli, interfaccia utente e frantuma
By Daniel
May 21,2025

Tra il ronzio che circonda Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ha lanciato un aggiornamento a sorpresa per Starfield, introducendo le impostazioni di visualizzazione "molto basse" per aumentare le prestazioni, migliorare il supporto per le creazioni (mod) e affrontare i problemi in missioni, veicoli, interfaccia utente e DLC spaziali in frantumi. Questo aggiornamento è attualmente disponibile in Steam Beta, consentendo ai giocatori di PC di optare e testare le modifiche. Bethesda sta attivamente alla ricerca di feedback dei giocatori e ha dettagliato le note della patch sul loro sito Web.

Questo aggiornamento si concentra principalmente sull'aggiunta di nuove funzionalità e sull'affrontare i bug, lasciando gli appassionati di Starfield in attesa con impazienza di ulteriori notizie su potenziali nuovi DLC. Lanciato nel settembre 2023, Starfield ha segnato il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni. Nonostante abbia raggiunto 15 milioni di giocatori, il gioco non ha ottenuto lo stesso successo delle serie di Elder Scrolls e Fallout di Bethesda. L'espansione dello spazio in frantumi, pubblicata un anno dopo nel settembre 2024, ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "per lo più negativa" su Steam.

Nonostante l'accoglienza tiepida, Bethesda rimane impegnata nel futuro di Starfield. Nel giugno 2024, lo studio ha ribadito la sua dedizione a sostenere il gioco e ha annunciato piani per almeno un'altra espansione della storia a seguito di spazio in frantumi. In un'intervista con il canale YouTube Mrmattyplays, Todd Howard di Bethesda Game Studios ha espresso ambizioni di rilasciare espansioni annuali per "Speriamo molto tempo". Inoltre, tra la speculazione a marzo su una potenziale uscita di PlayStation 5, i fan hanno notato un logo PlayStation sul sito Web ufficiale delle creazioni di Bethesda, alimentando le speranze che Starfield potesse espandersi su altre piattaforme.

Man mano che l'eccitazione si basa per la vetrina di Xbox Games l'8 giugno, i giocatori sperano che Microsoft e Bethesda sveleranno aggiornamenti significativi per Starfield, eventualmente includendo una versione PS5 e nuove espansioni. La comunità ronza con l'anticipazione, chiedendosi se Bethesda potrebbe seguire l'esempio di Oblivion Remastered e nuovi contenuti di dro-ombra.

Starfield Update 1.15.214 Note sulla patch

CARATTERISTICHE

  • Aggiunte impostazioni di visualizzazione molto basse per migliorare le prestazioni su determinati dispositivi.
  • Kit di creazione: i creatori possono ora aggiungere nuove icone al gioco.
  • Creations Store ora supporta Bundling Creations.
  • Kit di creazione: le creazioni di dimensioni fino a 2 GB possono ora essere caricate.

Correzioni di bug

GENERALE

  • Creazioni: risolto un potenziale errore durante il ripristino dell'ordine di caricamento dopo l'installazione e quindi eliminare un gran numero di mod.
  • Kit di creazione: risolto un possibile arresto anomalo durante il caricamento di un plug -in con una forma ingrediente.
  • Si è rivolto a un potenziale blocco di controllo quando si cambia vista mentre si è seduto in un seggiolino pilota durante l'atterraggio.
  • Risolto un raro blocco di movimento durante le scene di dialogo forzate.
  • Indirizzato a un blocco di controllo se una creazione di veicoli è stata disabilitata mentre un salvataggio caricato dipendeva da essa.
  • Risolto un raro blocco di controllo quando si apre immediatamente un menu dopo aver caricato un salvataggio durante il decollo.
  • Risolto un problema impedendo l'uscita dalla telecamera di vanità su PC.
  • Risolto un potenziale crollo relativo al trasloco o alla rimozione di edifici nell'avamposto principale di Andraphon.
  • Ha risolto un raro incidente quando si entra nell'unità.
  • Risolto un problema in cui QuickSave in rapida pressione poteva comportare la rimozione di alcune sabbiette.
  • Implementate correzioni generali di crash e stabilità.
  • Ui di creazioni migliorate.

Gameplay

  • Competenze: il collegamento di carico e i robot costruiscono limiti dalle capacità di gestione degli avamposti ora persistono dopo aver attraversato l'unità.
  • Armi: l'effetto leggendario per lo spazio non ha più un impatto negativo sul danno terrestre.
  • Opzioni di gioco: affrontato un problema con alcuni interni che impediscono l'accesso al carico.
  • Opzioni di gameplay: testo degli effetti chiarificati per malnutriti e idratati.
  • Risolto un problema di salto a gravi dopo essere stato salutato nello spazio Freeestar o UC.
  • Risolto un problema raro che colpisce gli articoli visualizzati nel rasoio.
  • Risolto un problema che impedisce i premi XP dai missili.
  • Risolto un problema di posizionamento del giocatore dopo aver installato una nuova creazione e caricamento nella vigilanza UC.
  • Risolto un problema in cui le creature potevano essere spostate in acqua se si bloccavano.
  • Affrontato un problema in cui gli oggetti lasciati cadere potevano perdere il loro stato rubato.
  • A Hell's Gate: la lama di crogiolo non danneggia più le navi in ​​orbita se usata all'interno di una nave.
  • A Hell's Gate: l'audio Crucible Blade ora gioca correttamente dopo aver caricato un salvataggio o un viaggio veloce.
  • La scheda di taglie nel quartier generale dell'Alleanza del tracker ha ora le interazioni audio corrette.

GRAFICA

  • Risoluzioni aggiornate per includere 32: 9 e 32:10, nonché ulteriori risoluzioni 16: 9, 16:10 e 21: 9.
  • Prestazioni: risolto un problema di caduta della velocità del frame durante l'apertura dello scanner durante le sessioni di gioco a lungo.
  • I corpi celesti ora rimangono visibili nel cielo dopo essere entrati e usciti da interni.

Missioni

  • Tutto quel denaro può comprare: risolto un problema raro causando inutilizzato l'ascensore della torre commerciale.
  • In Memoriam: affrontato un problema che impedisce il completamento se "a Hell's Gate" fosse completato con Sarah come compagna.
  • Ricetta perfetta: Shonda ora si riprende se abbattuto durante la raccolta di carne Ashta.
  • The Starjacker: Opzioni di dialogo regolate per i personaggi post-unità.
  • In cima all'elenco: risolto un blocco di controllo dopo aver venduto dati di sondaggio a Phil Hill.
  • Trackers Alliance: ha risolto un problema in cui le missioni di scanner di taglie potrebbero cronometrare.
  • Trackers Alliance: ha risolto un problema raro in cui l'uccisione o lo sbalorditivo non ha completato le missioni di taglie.
  • Worlds Apart: ha risolto un problema permettendo al giocatore di lasciare il pianeta troppo rapidamente dopo essere uscito dal tempio.

Luoghi

  • I manichini ora persistono nel nuovo attico di Atlantis.
  • I giocatori possono ora modificare scaffali e armadi nel core maniero di Akila City.
  • Risolto un problema che impedisce la scansione di un po 'di flora.
  • A Hell's Gate: la struttura di ricerca al plasma ora appare sulla mappa di superficie.
  • Risolto un'apertura visibile nel laboratorio biotico deserto.
  • I pericoli di sfiato ora vengono visualizzati correttamente su Jemison.

UI

  • Ship Builder: ha risolto un problema con il menu di aggiornamento della nave quando è disponibile un solo modulo per l'aggiornamento.
  • Ship Builder: affrontato un problema di selezione quando si utilizzano caratteri di grandi dimensioni.
  • Decorazione della nave: nomi aggiornati di moduli di nave vuota.
  • Tutti i pulsanti ora funzionano nel menu del veicolo con caratteri di grandi dimensioni abilitati.
  • Localizzazione: fissata di taglio per il debuff disidratato in spagnolo e lucido con caratteri di grandi dimensioni abilitati.
  • Localizzazione: le schede di taglie nel quartier generale dell'Alleanza del tracker sono ora costantemente localizzate.
  • Localizzazione: stringhe completamente localizzate per effetti di stato sia idratato che disidratato per quanto riguarda gli attacchi di furtiva.

VEICOLO

  • Una rilegatura della tastiera è ora disponibile per il pulsante Boost sul PC.
  • Un indicatore per il veicolo ora appare sulla bussola del giocatore.
  • Risolto un problema della fotocamera per i giocatori con abilità di rilevamento massimo.
  • Logica migliorata per uscire dal veicolo quando parzialmente ostruito.
  • Il veicolo ora si schiera quando si atterra in luoghi diversi da astronavi o cuscinetti di atterraggio.
  • Si è rivolto a un artefatto visibile con il Rev-8 quando aumentava le condizioni nebbiose.

Spazio frantumato

  • I moduli di avamposto Va'ruun sono ora disponibili dopo essere entrati nell'unità.
  • Abilità: uccidere i nemici all'interno delle bolle di gravità su Dazra ora conta per l'abilità di ginnastica.
  • Ha affrontato un problema con i pulsanti sull'ascensore a livello di lutto a Dazra.
  • ARMI: la Penumbra ora infligge danni al bonus.
  • Performance: fissi lievi balbuzie nel pozzo e fuori Dazra.
  • La lama di Va'ruun Schimaz non è più pixelata nel menu dei dati.
  • Risolto un sfarfallio a flare lenti con la cittadella su Dazra.
  • Evasione zelante: le opzioni di dialogo di Mirek regolate per tenere conto dei personaggi post-unità.
  • Overumation zelante: ha risolto un problema se il giocatore ha cancellato l'Epsilon della stazione di Shadow prima di parlare con Ekris.

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