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Bethesda überrascht die Fans mit dem Starbield -Patch inmitten des Remasterten des Oblivion -Hype

Inmitten der Begeisterung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat Bethesda ein Überraschungs -Update für Starfield eingeführt, in dem die Einstellungen für die "sehr niedrigen" Displays eingeführt werden, um die Leistung zu steigern, die Unterstützung für Kreationen (MODs) zu verbessern und Probleme in Quests, Fahrzeugen, Benutzeroberflächen und Shatter zu bekämpfen, und das Shatter
By Daniel
May 21,2025

Inmitten der Begeisterung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat Bethesda ein Überraschungs -Update für Starfield eingeführt und die Einstellungen für die "sehr niedrigen" Einstellungen einführt, um die Leistung zu steigern, die Unterstützung für Kreationen (MODs) zu verbessern und Probleme in Quests, Fahrzeugen, Benutzeroberflächen und dem Shattered Space DLC anzugehen. Dieses Update ist derzeit in Steam Beta verfügbar, sodass PC -Player die Änderungen entscheiden und testen können. Bethesda sucht aktiv nach Feedback des Spielers und hat die Patch -Notizen auf ihrer Website detailliert beschrieben.

Dieses Update konzentriert sich in erster Linie auf das Hinzufügen neuer Funktionen und die Bekämpfung von Bugs, sodass Starfield -Enthusiasten gespannt auf weitere Nachrichten über potenzielle neue DLCs warten. Starfield wurde im September 2023 ins Leben gerufen und markierte Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren. Obwohl das Spiel 15 Millionen Spieler erreichte, sammelte es nicht die gleiche Anerkennung wie Bethesdas Elder Scrolls und Fallout -Serie. Die zerbrochene Weltraumerweiterung, die ein Jahr später im September 2024 veröffentlicht wurde, erhielt eine "meist negative" Benutzerbewertungsbewertung für Steam.

Trotz des lauwarmen Empfangs bleibt Bethesda für Starbields Zukunft verpflichtet. Im Juni 2024 bekräftigte das Studio sein Engagement für die Unterstützung des Spiels und kündigte Pläne für mindestens eine weitere Erweiterung der Geschichte nach Shatter -Raum an. In einem Interview mit dem YouTube Channel MrmattyPlays drückte Todd Howard von Bethesda Game Studios Ambitionen aus, jährliche Geschichtenerweiterungen für "hoffentlich sehr lange" zu veröffentlichen. Darüber hinaus bemerkten die Fans im März im März über eine potenzielle PlayStation 5 -Veröffentlichung ein PlayStation -Logo auf der offiziellen Creations -Website von Bethesda und hofften, dass Starbield auf andere Plattformen expandieren könnte.

Da sich die Aufregung für das Xbox Games Showcase am 8. Juni aufbaut, sind die Spieler zuversichtlich, dass Microsoft und Bethesda erhebliche Updates für Starfield vorstellen werden, einschließlich einer PS5 -Version und der neuen Erweiterungen. Die Community summt vor Vorfreude und fragt sich, ob Bethesda dem Beispiel von Oblivion Remastered und neuen Inhalten von Shadow-Drop folgen könnte.

STARFIELD UPDATE 1.15.214 Patch -Notizen

MERKMALE

  • Sehr niedrige Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, um die Leistung auf bestimmten Geräten zu verbessern.
  • Erstellungskit: Ersteller können jetzt neue Symbole zum Spiel hinzufügen.
  • Creations Store unterstützt jetzt die Bündelung von Kreationen.
  • Erstellungskit: Kreationen bis zu 2 GB Größe können jetzt hochgeladen werden.

Fehlerbehebungen

ALLGEMEIN

  • Kreationen: Ein potenzieller Fehler beim Wiederherstellen der Lastreihenfolge nach der Installation und Löschen einer großen Anzahl von Mods behoben.
  • Kreation Kit: Ein möglicher Absturz beim Laden eines Plugins mit einem Zutatenformular.
  • Ärgerte sich ein potentielles Steuerungsschloss, wenn sie während der Landung auf einem Pilotensitz wechseln.
  • Es wurde ein seltenes Bewegungsschloss während erzwungener Dialogszenen festgelegt.
  • Adressierte eine Steuerung, wenn eine Fahrzeugkreation deaktiviert wurde, während ein geladener Speichern davon abhängt.
  • Ein seltenes Steuerungsschloss beim Öffnen eines Menüs nach dem Laden eines Speicherns während des Starts wurde sofort geöffnet.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Ausgang von der Waschtischkamera auf dem PC verhindert.
  • Ein potenzieller Absturz im Zusammenhang mit dem Verschieben oder Entfernen von Gebäuden am Main -Außenposten in Andraphon.
  • Löste einen seltenen Absturz beim Betreten der Einheit.
  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem schnell drückende Quicksave dazu führen kann, dass einige Quicks entfernt werden.
  • Implementierte allgemeine Absturz- und Stabilitätsbehebungen.
  • Verbesserte Kreationen UI.

Gameplay

  • Fähigkeiten: Die Frachtverbindung und Roboter bauen Grenzen aus Outpost -Management -Fähigkeiten auf, nachdem die Einheit durchlaufen wurde.
  • Waffen: Der legendäre raumgepackte legendäre Effekt wirkt sich nicht mehr negativ auf terrestrische Schäden aus.
  • Gameplay -Optionen: Es wurde ein Problem mit einigen Innenräumen behandelt, die den Zugang von Fracht verhindern.
  • Gameplay -Optionen: Klärer Statusffekttext für unterernährte und hydratisierte.
  • Es wurde ein Grav -Sprungproblem behoben, nachdem er im Freestar- oder UC -Raum gefeiert wurde.
  • Behoben ein seltenes Problem, das die im Razorleaf angezeigten Elemente betrifft.
  • Lösung ein Problem, das die XP -Auszeichnungen von Raketen verhindert.
  • Das Problem der Player -Platzierung behoben nach der Installation einer neuen Erstellung und dem Laden in die UC -Wachsamkeit.
  • Löste ein Problem, bei dem Kreaturen in Wasser gebracht werden konnten, wenn sie stecken bleiben.
  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem fallengelassene Elemente ihren gestohlenen Status verlieren könnten.
  • Am Hell's Gate: Die Tiegelklinge schädigt die Schiffe in der Umlaufbahn nicht mehr, wenn sie in einem Schiff verwendet werden.
  • Bei Hell's Gate: Das Tiegel -Blade -Audio spielt jetzt korrekt nach dem Laden eines Speichers oder einer schnellen Reise.
  • Das Bounty Board im Bündnis von Tracker Alliance hat jetzt die richtigen Audio -Interaktionen.

GRAFIK

  • Aktualisierte Auflösungen, die 32: 9 und 32:10 sowie zusätzliche 16: 9, 16:10 und 21: 9 -Auflösungen enthalten.
  • Leistung: Das Problem der Bildrate -Drop -Ausgabe beim Öffnen des Scanners während langer Spielsitzungen.
  • Himmlische Körper bleiben nun am Himmel sichtbar, nachdem sie Innenräume betreten und verlassen haben.

Quests

  • All dieses Geld kann kaufen: Ein seltenes Problem, das den Messenturmaufzug nicht inoperabel ist.
  • In Memoriam: befasste sich mit einem Problem, das die Fertigstellung verhindern würde, wenn "am Hell's Gate" mit Sarah als Begleiter abgeschlossen wurde.
  • Perfektes Rezept: Shonda erholt sich jetzt, wenn sie Ashta -Fleisch sammelt.
  • Der Starjacker: Angepasste Dialogoptionen für Charaktere nach der Unität.
  • Ganz oben auf der Liste: Löste eine Kontrollschloss nach dem Verkauf von Umfragedaten an Phil Hill.
  • Trackers Alliance: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bounty Scanner -Quests einzeiten können.
  • Trackers Alliance: Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem das Ziel nicht die Kopfgeldmissionen abgeschlossen hat.
  • Welten auseinander: behoben ein Problem, das es dem Spieler ermöglicht, den Planeten nach dem Verlassen des Tempels zu schnell zu verlassen.

Standorte

  • Schaufensterpuppen bestehen jetzt im neuen Atlantis Penthouse.
  • Die Spieler können jetzt Regale und Schränke im Kernherren in Akila City modifizieren.
  • Ein Problem behoben, das das Scannen einer Flora verhindern.
  • Bei Hell's Gate: Die Plasma -Forschungseinrichtung erscheint jetzt auf der Oberflächenkarte.
  • Eine sichtbare Öffnung im verlassenen Biotics -Labor behoben.
  • Entlüftungsgefahren werden jetzt korrekt auf Jemison angezeigt.

Ui

  • Schiffsbauer: Es wurde ein Problem mit dem Menü "Schiff -Upgrade" behoben, wenn nur ein Modul zum Upgrade verfügbar ist.
  • Schiffsbauer: Bei Verwendung großer Schriftarten ein Auswahlproblem angesprochen.
  • Schiffsdekoration: Aktualisierte Namen von leeren Schiffsmodulen.
  • Alle Tasten funktionieren jetzt im Fahrzeugbuilder -Menü mit aktiven Schriftarten.
  • Lokalisierung: Fixierter Cutoff -Text für das dehydrierte Debuff in Spanisch und Politur mit großen Schriftarten.
  • Lokalisierung: Die Bounty Boards im HQ des Trackers Alliance sind jetzt konsequent lokalisiert.
  • Lokalisierung: Voll lokalisierte Zeichenfolgen sowohl für hydratisierte als auch für dehydrierte Statusffekte in Bezug auf Sneak -Angriffe.

FAHRZEUG

  • Eine Tastaturbindung ist jetzt für die Boost -Schaltfläche auf dem PC verfügbar.
  • Ein Marker für das Fahrzeug erscheint jetzt auf dem Kompass des Spielers.
  • Es wurde ein Kameraproblem für Spieler mit maximaler Vermessungskompetenz behoben.
  • Verbesserte Logik, um das Fahrzeug zu verlassen, wenn sie teilweise behindert werden.
  • Das Fahrzeug stellt jetzt bei der Landung an anderen Orten als Raumläufern oder Landeplatten ein.
  • Adressierte ein sichtbares Artefakt mit dem Rev-8, als er bei nebligen Bedingungen steigerte.

Erschütterter Raum

  • Va'ruun -Außenpostenmodule sind ab sofort nach dem Eintritt in die Einheit erhältlich.
  • Fähigkeiten: Das Töten von Feinden in Schwerkraftblasen auf Dazra zählt jetzt zu den Fähigkeiten der Gymnastik.
  • Befasste sich mit einem Problem mit den Tasten auf dem Aufzug auf der Trauerniveau in Dazra.
  • Waffen: Die Penumbra verursacht jetzt Bonus -Kopfschottenschaden.
  • Leistung: Leichte Stotter im Brunnen und außerhalb von Dazra.
  • Die Klinge des Va'ruun Schimaz ist im Datenmenü nicht mehr pixelt.
  • Ein Objektivflacker flackerte mit der Zitadelle auf Dazra.
  • Eifrig überschritt: angepasste Mireks Dialogoptionen, um die Charaktere nach der Unität zu berücksichtigen.
  • Eifrig übertrach: behoben ein Problem, wenn der Spieler die Schattenstation Epsilon löste, bevor er mit Ekris sprach.

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