Bethesda surprend les fans avec Starfield Patch au milieu du battage médiatique remasterisé
Au milieu du buzz entourant les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda a déployé une mise à jour surprise pour Starfield, introduisant des paramètres d'affichage `` très bas '' pour augmenter les performances, améliorer la prise en charge des créations (mods) et s'attaquer aux problèmes dans les quêtes, les véhicules, l'interface utilisateur et la Shatter
Au milieu du buzz entourant les Scrolls d'Elder IV: Oblivion Remastered, Bethesda a déployé une mise à jour surprise pour Starfield, introduisant des paramètres d'affichage `` très bas '' pour augmenter les performances, améliorer la prise en charge des créations (mods) et s'attaquer aux problèmes dans les quêtes, les véhicules, l'interface utilisateur et le DLC Space Shattered. Cette mise à jour est actuellement disponible dans Steam Beta, permettant aux joueurs PC d'opter et de tester les modifications. Bethesda cherche activement les commentaires des joueurs et a détaillé les notes de mise sur leur site Web.
Cette mise à jour se concentre principalement sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités et la lutte contre les bogues, laissant les amateurs de Starfield en attendant avec impatience de nouvelles nouvelles sur les nouveaux DLC potentiels. Lancé en septembre 2023, Starfield a marqué la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans. Bien qu'il ait atteint 15 millions de joueurs, le jeu n'a pas obtenu le même acclamation que la série de défilements et de retombées de Bethesda. L'expansion de l'espace brisé, publiée un an plus tard en septembre 2024, a reçu une note d'examen des utilisateurs `` principalement négative '' sur Steam.
Malgré la réception tiède, Bethesda reste attachée à l'avenir de Starfield. En juin 2024, le studio a réaffirmé son dévouement à soutenir le jeu et a annoncé des plans pour au moins une extension de plus dans un espace brisé. Dans une interview avec la chaîne YouTube MrmattyPlays, Todd Howard de Bethesda Game Studios a exprimé ses ambitions de publier des extensions annuelles sur les histoires pour "j'espère très longtemps". De plus, au milieu des spéculations en mars sur une sortie potentielle de PlayStation 5, les fans ont remarqué un logo PlayStation sur le site officiel des créations de Bethesda, alimentant l'espoir que Starfield pourrait s'étendre à d'autres plateformes.
Alors que l'excitation s'appuie pour la vitrine des jeux Xbox le 8 juin, les joueurs espèrent que Microsoft et Bethesda dévoileront des mises à jour importantes pour Starfield, incluant éventuellement une version PS5 et de nouvelles extensions. La communauté bourdonne d'anticipation, se demandant si Bethesda pourrait suivre l'exemple d'Oblivion Remastered et un nouveau contenu de l'ombre.
Starfield Update 1.15.214 notes
CARACTÉRISTIQUES
- Ajout des paramètres d'affichage très faibles pour améliorer les performances de certains appareils.
- Kit de création: les créateurs peuvent désormais ajouter de nouvelles icônes au jeu.
- Creations Store prend désormais en charge les créations de regroupement.
- Kit de création: des créations jusqu'à 2 Go de taille peuvent désormais être téléchargées.
Correctifs de bugs
GÉNÉRAL
- Créations: Correction d'une erreur potentielle lors de la restauration de l'ordre de charge après l'installation, puis de la suppression d'un grand nombre de mods.
- Kit de création: Correction d'un accident possible lors du chargement d'un plugin avec une forme d'ingrédient.
- Adressé à un verrouillage de contrôle potentiel lors de la modification des vues tout en étant assis dans un siège pilote pendant l'atterrissage.
- Correction d'un verrouillage de mouvement rare pendant les scènes de dialogue forcé.
- Adressé à un verrouillage de commande si une création de véhicule était désactivée tandis qu'une sauvegarde chargée en dépendait.
- Correction d'un verrou de commande rare lors de l'ouverture immédiatement d'un menu après le chargement d'une sauvegarde pendant le décollage.
- Correction d'un problème empêchant la sortie de la caméra de vanité sur PC.
- Correction d'un accident potentiel lié au déménagement ou à la suppression des bâtiments à l'avant-poste principal d'Andraphon.
- A résolu un crash rare en entrant dans l'unité.
- Abordé un problème où la pression rapide en appuyant rapidement pourrait entraîner la suppression de certaines voiles rapides.
- Implémentation des correctifs généraux de crash et de stabilité.
- Créations améliorées UI.
Gameplay
- Compétences: le lien de fret et les robots construisent des limites à partir des compétences de gestion de l'entrepost persistent maintenant après avoir traversé l'unité.
- Armes: L'effet légendaire de l'espace n'affecte plus négativement un impact négatif.
- Options de gameplay: adressé à un problème avec certains intérieurs empêchant l'accès au fret.
- Options de gameplay: Effets de l'état clarifié Texte pour la malnutricité et hydratée.
- Correction d'un problème de saut de gravure après avoir été salué dans l'espace Freestar ou UC.
- Correction d'un problème rare affectant les éléments affichés dans les razorles.
- Résolu un problème empêchant les récompenses XP des missiles.
- Correction d'un problème de placement des joueurs après l'installation d'une nouvelle création et le chargement dans la vigilance UC.
- Résolu un problème où les créatures pourraient être déplacées vers l'eau si elles se trouvaient coincées.
- Abordé un problème où les éléments abandonnés pourraient perdre leur statut volé.
- À Hell's Gate: la lame Crucible n'endommage plus les navires en orbite lorsqu'il est utilisé à l'intérieur d'un navire.
- À Hell's Gate: The Crucible Blade Audio joue maintenant correctement après avoir chargé une sauvegarde ou un voyage rapide.
- La carte Bounty dans le siège de l'alliance du tracker a désormais les bonnes interactions audio.
GRAPHIQUE
- Résolutions mises à jour pour inclure 32: 9 et 32:10, ainsi que des résolutions supplémentaires 16: 9, 16:10 et 21: 9.
- Performances: Correction d'un problème de baisse de fréquence d'images lors de l'ouverture du scanner lors de sessions de jeu longues.
- Les corps célestes restent désormais visibles dans le ciel après être entré et sorti des intérieurs.
Quêtes
- Tout cet argent peut acheter: résoudre un problème rare, ce qui fait que l'ascenseur de la tour commerciale est inopérable.
- Dans Memoriam: a abordé un problème empêchant l'achèvement si "à Hell's Gate" était achevé avec Sarah comme compagnon.
- Recette parfaite: Shonda récupère maintenant si elle est abattue lors de la collecte de la viande Ashta.
- The StarJacker: Options de dialogue ajustées pour les personnages après l'unité.
- En haut de la liste: résolu un verrouillage de contrôle après avoir vendu des données d'enquête à Phil Hill.
- Trackers Alliance: Correction d'un problème où les quêtes du scanner de primes pouvaient être désactivées.
- Trackers Alliance: Correction d'un problème rare où tuer ou étourdir la cible n'a pas terminé les missions de primes.
- À l'extérieur des mondes: résoudre un problème permettant au joueur de quitter la planète trop rapidement après avoir quitté le temple.
Lieux
- Les mannequins persistent maintenant dans le nouveau penthouse Atlantis.
- Les joueurs peuvent désormais modifier les étagères et les armoires dans le manoir de base de la ville d'Akila.
- Correction d'un problème empêchant la numérisation d'une flore.
- À Hell's Gate: l'installation de recherche sur le plasma apparaît désormais sur la carte de surface.
- Correction d'une ouverture visible dans le laboratoire de biotiques désert.
- Les dangers de ventilation s'affichent désormais correctement sur Jemison.
Ui
- Ship Builder: Correction d'un problème avec le menu de mise à niveau du navire lorsqu'un seul module est disponible pour la mise à niveau.
- Ship Builder: a abordé un problème de sélection lors de l'utilisation de grandes polices.
- Décoration du navire: noms mis à jour des modules de navires vides.
- Tous les boutons fonctionnent désormais dans le menu du constructeur de véhicules avec de grandes polices activées.
- Localisation: Texte de coupure fixe pour le debuff déshydraté en espagnol et polonais avec de grandes polices activées.
- Localisation: Les planches de primes du siège de l'alliance du tracker sont désormais toujours localisées.
- Localisation: chaînes entièrement localisées pour les effets de statut hydraté et déshydratés concernant les attaques sournoises.
VÉHICULE
- Une reliure du clavier est désormais disponible pour le bouton Boost sur PC.
- Un marqueur du véhicule apparaît désormais sur la boussole du joueur.
- Correction d'un problème de caméra pour les joueurs ayant une compétence d'arpentage maximale.
- Amélioration de la logique pour quitter le véhicule lorsqu'il est partiellement obstrué.
- Le véhicule se déploie désormais lors de l'atterrissage dans des endroits autres que des spatiaux ou des pavés d'atterrissage.
- Adressé à un artefact visible avec le Rev-8 lors de la renforcement des conditions brumeuses.
Espace brisé
- Des modules Va'ruun Outpost sont désormais disponibles après être entré dans l'unité.
- Compétences: tuer des ennemis à l'intérieur des bulles de gravité sur Dazra compte désormais pour les compétences en gymnastique.
- A abordé un problème avec les boutons sur l'ascenseur au niveau du deuil à Dazra.
- Armes: La Penumbra inflige désormais des dégâts de tir bonus.
- Performance: Correction de légères batteuses dans le puits et à l'extérieur de Dazra.
- La lame de Va'ruun Schimaz n'est plus pixée dans le menu des données.
- Correction d'un scintillement de fusée d'objectif avec la citadelle sur Dazra.
- Overreach zélé: les options de dialogue ajustées de Mirek pour tenir compte des personnages après l'unité.
- Zealous Overreach: Correction d'un problème si le joueur efface la station Shadow Epsilon avant de parler à Ekris.