Bethesda, Oblivion Remastered Hype'ın ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'i çevreleyen vızıltı ortasında Bethesda, Starfield için sürpriz bir güncelleme yayınladı, performansı artırmak için 'çok düşük' ayarları tanıttı, kreasyonlara (modlar) desteği artırdı ve görevlerde, araçlarda, kullanıcı arayüzünde ve paramparça sorunlarla mücadele etti.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'i çevreleyen vızıltıların ortasında Bethesda, Starfield için sürpriz bir güncelleme yayınladı, performansı artırmak için 'çok düşük' ekran ayarları getirdi, kreasyonlar (modlar) ve görevdeki sorunları artırmak ve sorunları artarlar, araçlar, kullanıcı arayüzü ve parçalanmış alan DLC. Bu güncelleme şu anda Steam Beta'da mevcuttur ve PC oyuncularının değişiklikleri seçmesine ve test etmesine izin verir. Bethesda aktif olarak oyuncu geri bildirimi arıyor ve web sitelerinde yama notlarını detaylandırdı.
Bu güncelleme öncelikle yeni özellikler eklemeye ve hataları ele almaya odaklanıyor ve Starfield meraklılarını potansiyel yeni DLC'ler hakkında daha fazla haber beklemiyor. Eylül 2023'te piyasaya sürülen Starfield, Bethesda'nın 25 yıl içinde ilk yeni IP'sini işaretledi. 15 milyon oyuncuya ulaşmasına rağmen, oyun Bethesda'nın Elder Scrolls ve Fallout serisi ile aynı beğeni topladı. Bir yıl sonra Eylül 2024'te piyasaya sürülen paramparça alan genişlemesi, Steam'de 'çoğunlukla negatif' kullanıcı inceleme notu aldı.
Ilık resepsiyona rağmen, Bethesda Starfield'ın geleceğine bağlı kalıyor. Haziran 2024'te stüdyo, oyunu destekleme konusundaki bağlılığını tekrar teyit etti ve paramparça alanın ardından en az bir hikaye genişlemesi için planlar duyurdu. YouTube kanalı MrMattyPlays ile yapılan bir röportajda Bethesda Game Studios 'Todd Howard, "umarım çok uzun bir süre" için yıllık hikaye genişlemelerini yayınlama hırslarını dile getirdi. Dahası, Mart ayında potansiyel bir PlayStation 5 sürümü hakkında spekülasyonlar arasında, hayranlar Bethesda'nın resmi kreasyonları web sitesinde bir PlayStation logosu fark ettiler ve Starfield'ın diğer platformlara genişleyebileceği umudunu yakıt.
8 Haziran'da Xbox Games vitrini için heyecan oluştuğu için, oyuncular Microsoft ve Bethesda'nın muhtemelen PS5 sürümü ve yeni genişletmeler de dahil olmak üzere Starfield için önemli güncellemeler sunacağını umuyor. Topluluk, Bethesda'nın Oblivion Remastered'in örneğini ve gölge bırakma yeni içeriğini takip edip edemeyeceğini merak ediyor.
Starfield Güncellemesi 1.15.214 Yama Notları
ÖZELLİKLER
- Belirli cihazlarda performansı artırmak için çok düşük ekran ayarları eklendi.
- Yaratılış Kiti: Yaratıcılar artık oyuna yeni ikonlar ekleyebilir.
- Creations mağazası artık paketleme kreasyonlarını destekliyor.
- Yaratılış Kiti: 2GB'a kadar olan yaratımlar artık yüklenebilir.
Hata Düzeltmeleri
GENEL
- Creations: Çok sayıda mod yükledikten ve sildikten sonra yük siparişini geri yüklerken potansiyel bir hata düzeltildi.
- Oluşturma Kiti: İçerme formuna sahip bir eklenti yüklerken olası bir çarpışma düzeltildi.
- İniş sırasında bir pilot koltukta otururken manzaraları değiştirirken potansiyel bir kontrol kilidini ele aldı.
- Zorla diyalog sahneleri sırasında nadir bir hareket kilidi düzeltildi.
- Yüklü bir tasarrufta bir araç oluşturma devre dışı bırakılırsa bir kontrol kilidini ele aldı.
- Kalkış sırasında bir tasarruf yükledikten sonra hemen bir menüyü açarken nadir bir kontrol kilidi düzeltildi.
- PC'deki makyaj kamerasından çıkmayı önleyen bir sorun düzeltildi.
- Andraphon'daki ana karakolda binaların taşınmasıyla ilgili potansiyel bir kaza düzeltildi.
- Birliğe girerken nadir bir kazayı çözdü.
- Hızlı bir şekilde basılan Quicksave'in bazı Quicksaves'in kaldırılmasına neden olabileceği bir sorunu ele aldı.
- Genel kaza ve stabilite düzeltmeleri uygulandı.
- Geliştirilmiş kreasyonlar UI.
Oynama
- Beceriler: Kargo bağlantısı ve robotlar, karakol yönetimi becerilerinden sınırlar oluşturuyor, artık birlikten geçtikten sonra devam ediyor.
- Silahlar: Uzaydan alıkonan efsanevi etki artık karasal hasarı olumsuz etkilemiyor.
- Oyun Seçenekleri: Kargo erişimini önleyen bazı iç mekanlarla ilgili bir sorunu ele aldı.
- Oyun Seçenekleri: Açıklığa kavuşturulmuş durum efektleri yetersiz beslenmiş ve nemlendirilmiş.
- Freestar veya UC alanında selamlandıktan sonra bir sos atlama sorunu düzeltildi.
- Razorleaf'da görüntülenen öğeleri etkileyen nadir bir sorun düzeltildi.
- Füzelerden XP ödüllerini önleyen bir sorunu çözdü.
- Yeni bir yaratım kurduktan ve UC uyanıklığına yüklendikten sonra bir oyuncu yerleştirme sorunu düzeltildi.
- Sıkışırlarsa yaratıkların suya taşınabileceği bir sorun çözüldü.
- Düşürülen eşyaların çalınan statülerini kaybedebileceği bir sorunu ele aldı.
- Hell's Gate: Crucible Blade artık bir geminin içinde kullanıldığında yörüngedeki gemilere zarar vermiyor.
- Cehennem Kapısı: Crucible Blade Audio artık bir kaydetme veya hızlı seyahat yükledikten sonra doğru oynuyor.
- Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panosu artık doğru ses etkileşimlerine sahip.
Grafikler
- 32: 9 ve 32:10 ve ek 16: 9, 16:10 ve 21: 9 çözünürlükleri içerecek şekilde güncellenen kararlar.
- Performans: Uzun oyun oturumları sırasında tarayıcıyı açarken bir kare hızı düşüşü sorunu düzeltildi.
- Göksel bedenler artık iç mekanlara girip çıktıktan sonra gökyüzünde görünür kalıyor.
Görevler
- Tüm bu para satın alabilir: Ticaret Kulesi asansörünün çalışmaz olmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
- Memoriam'da: Sarah ile "Cehennem Kapısı" nı tamamlanırsa tamamlanmayı önleyen bir sorunu ele aldı.
- Mükemmel Tarif: Shonda şimdi ashta eti toplarken düştüğünde iyileşiyor.
- Starjacker: Birlik sonrası karakterler için ayarlanmış diyalog seçenekleri.
- Listenin başında: Phil Hill'e anket verileri sattıktan sonra bir kontrol kilidi çözüldü.
- İzleyiciler İttifakı: Ödül tarayıcı görevlerinin zaman aşımına uğrayabileceği bir sorun düzeltildi.
- İzleyiciler İttifakı: Hedefin öldürülmesinin veya çarpmanın ödül görevlerini tamamlamadığı nadir bir sorun düzeltildi.
- Dünyalar ayrı: Oyuncunun tapınaktan çıktıktan sonra gezegenden çok hızlı ayrılmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
Yerler
- Mankenler şimdi yeni Atlantis Penthouse'da devam ediyor.
- Oyuncular artık Akila City'deki çekirdek malikanede rafları ve dolapları değiştirebilir.
- Bazı floraların taranmasını önleyen bir sorun düzeltildi.
- Cehennem Kapısı: Plazma Araştırma Tesisi artık yüzey haritasında görünüyor.
- Issız biyotik laboratuvarında görünür bir açıklık düzeltildi.
- Havalandırma tehlikeleri artık Jemison'da doğru görüntüleniyor.
UI
- Gemi Builder: Yükseltme için yalnızca bir modül mevcut olduğunda Gemi Yükseltme menüsüyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- Gemi Builder: Büyük yazı tipleri kullanırken bir seçim sorunu ele alındı.
- Gemi dekorasyonu: boş gemi modüllerinin güncellenmiş adları.
- Tüm düğmeler artık büyük yazı tipleri etkin olan araç oluşturucu menüsünde çalışıyor.
- Yerelleştirme: İspanyolca ve cila'da susuz dehidre debuff için sabit kesme metni büyük yazı tipleri etkin.
- Yerelleştirme: Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panoları artık sürekli olarak yerelleştiriliyor.
- Lokalizasyon: Sneak saldırılarına ilişkin hem hidratlı hem de susuz durum etkileri için tamamen lokalize dizeler.
ARAÇ
- PC'deki Boost düğmesi için artık bir klavye bağlaması mevcuttur.
- Araç için bir işaretçi artık oyuncunun pusulasında görünüyor.
- Maksimum inceleme becerisi olan oyuncular için bir kamera sorunu düzeltildi.
- Kısmen engellendiğinde araçtan çıkmak için geliştirilmiş mantık.
- Araç artık uzay taşları veya iniş pedleri dışındaki yerlere inerken konuşlandırılıyor.
- Sisli koşullarda güçlendirilirken Rev-8 ile görünür bir artefaktı ele aldı.
Parçalanmış Alan
- Birliğe girdikten sonra Va'ruun Outpost modülleri artık mevcut.
- Beceriler: Dazra'daki yerçekimi kabarcıklarının içindeki düşmanları öldürmek artık jimnastik becerisine sayılıyor.
- Dazra'daki yas seviyesindeki asansördeki düğmelerle ilgili bir sorunu ele aldı.
- Silahlar: Penumbra şimdi bonus headshot hasarı veriyor.
- Performans: Kuyudaki ve Dazra dışındaki hafif kekeler düzeltildi.
- Va'ruun Schimaz'ın bıçağı artık veri menüsünde pikselleşmiyor.
- Dazra'daki kale ile bir lens parlaması titremesi düzeltildi.
- Gayretli overpleach: Mirek'in birliğ sonrası karakterleri hesaba katmak için ayarlanmış diyalog seçenekleri.
- Gayretli aşırı erişim: Oyuncu, Ekris ile konuşmadan önce Shadow Station Epsilon'u temizlediyse bir sorun düzeltildi.