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Bethesdaは、忘却の中でスターフィールドパッチでファンを驚かせますリマスター誇大宣伝

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredを取り巻く話題の中で、BethesdaはStarfieldのサプライズアップデートを展開し、「非常に低い」ディスプレイ設定を導入してパフォーマンスを向上させ、作成のサポート(MOD)、クエスト、車両、ユーザーインターフェイス、およびShatterの問題に取り組むこと
By Daniel
May 21,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredを取り巻く話題の中で、BethesdaはStarfieldのサプライズアップデートを展開し、「非常に低い」ディスプレイ設定を導入してパフォーマンスを向上させ、作成のサポート(MOD)、クエスト、車両、ユーザーインターフェイス、および砕けたスペースDLCの問題に取り組んでいます。この更新は現在、Steamベータ版で利用可能であるため、PCプレーヤーは変更をオプトインしてテストできます。 Bethesdaは積極的にプレイヤーのフィードバックを求めており、ウェブサイトのパッチノートを詳しく説明しています。

この更新は、主に新機能の追加とバグへの対処に焦点を当てており、スターフィールド愛好家は潜在的な新しいDLCに関するさらなるニュースを待ち望んでいます。 2023年9月に発売されたスターフィールドは、25年ぶりのベセスダの最初の新しいIPをマークしました。 1500万人の選手にリーチしたにもかかわらず、このゲームはベセスダの長老の巻物やフォールアウトシリーズと同じ称賛を集めませんでした。 2024年9月に1年後にリリースされた粉砕された宇宙拡張は、STEAMで「ほとんどネガティブな」ユーザーレビュー評価を受けました。

ぬるま湯のレセプションにもかかわらず、ベセスダはスターフィールドの将来に引き続きコミットしています。 2024年6月、スタジオはゲームをサポートすることへの献身を再確認し、粉砕されたスペースに続いて少なくとも1つのストーリー拡張の計画を発表しました。 YouTubeチャンネルMrmattyplaysとのインタビューで、Bethesda Game StudiosのTodd Howardは、「非常に長い時間」で毎年のストーリー拡張をリリースするという野望を表明しました。さらに、3月の潜在的なPlayStation 5リリースについての憶測の中で、ファンはBethesdaの公式Creations WebサイトのPlayStationロゴに気付き、スターフィールドが他のプラットフォームに拡大することを期待しています。

6月8日にXbox Games Showcaseの興奮が構築されると、プレイヤーはMicrosoftとBethesdaがStarfieldの重要な更新を発表することを期待しています。コミュニティは、BethesdaがOblivion Remasteredの例とShadow-Drop New Contentに従うかもしれないかどうか疑問に思って、期待に応じて賑やかです。

スターフィールドアップデート1.15.214パッチノート

特徴

  • 特定のデバイスのパフォーマンスを強化するために、非常に低いディスプレイ設定を追加しました。
  • 作成キット:作成者は、ゲームに新しいアイコンを追加できるようになりました。
  • Creations Storeは、バンドルクリエーションをサポートしています。
  • 作成キット:サイズが最大2GBの作成がアップロードできるようになりました。

バグ修正

一般的な

  • 作成:インストール後に負荷順序を復元するときに潜在的なエラーを修正してから、多数のMODを削除しました。
  • 作成キット:材料フォームでプラグインをロードするときに、クラッシュの可能性を修正しました。
  • 着陸中にパイロットシートに座っているときに景色を変更するときに潜在的なコントロールロックに対処しました。
  • 強制ダイアログシーン中に、まれなムーブメントロックを修正しました。
  • 車両の作成が無効になっている場合、コントロールロックに対処しました。
  • 離陸中にセーブをロードした後、メニューをすぐに開くときにレアコントロールロックを修正しました。
  • PCのバニティカメラからの出口を防ぐ問題を修正しました。
  • アンドラフォンのメイン前post基地で建物の移動または除去に関連する潜在的なクラッシュを修正しました。
  • 団結したときにまれなクラッシュを解決しました。
  • 急速に押すと急速に押すと、いくつかのクイックサヴが削除される可能性がある問題に対処しました。
  • 一般的なクラッシュと安定性の修正を実装しました。
  • Creations UIを改善しました。

ゲームプレイ

  • スキル:貨物リンクとロボットは、統一を経て、前post基地管理スキルから制限を構築します。
  • 武器:宇宙アデプトの伝説的効果は、もはや地上の損傷に悪影響を及ぼしません。
  • ゲームプレイオプション:貨物へのアクセスを妨げる一部のインテリアに関する問題に対処しました。
  • ゲームプレイオプション:栄養失調と水分補給のための明確なステータス効果テキスト。
  • FreestarまたはUCスペースで歓迎された後、Grav Jumpingの問題を修正しました。
  • Razorleafに表示されるアイテムに影響を与えるまれな問題を修正しました。
  • XPアワードがミサイルからの賞を妨げる問題を解決しました。
  • 新しい作成をインストールし、UC警戒にロードした後、プレイヤー配置の問題を修正しました。
  • 生き物が行き詰まった場合、クリーチャーを水に移動できる問題を解決しました。
  • ドロップされたアイテムが盗まれたステータスを失う可能性がある問題に対処しました。
  • Hell's Gate:Crucible Bladeは、船内で使用すると軌道上で船を損傷しなくなります。
  • Hell's Gate:Crucible Blade Audioは、保存または高速の移動をロードした後、正しく再生されます。
  • Tracker's Alliance HQのバウンティボードには、正しいオーディオインタラクションがあります。

グラフィックス

  • 32:9および32:10を含む解像度を更新し、さらに16:9、16:10、および21:9の解像度を追加しました。
  • パフォーマンス:ロングプレイセッション中にスキャナーを開くときにフレームレートドロップの問題を修正しました。
  • 現在、天体はインテリアに入ったり出て行った後、空に見えるようにしています。

クエスト

  • そのお金はすべて購入できます:貿易塔エレベーターを動作不能にするまれな問題を修正しました。
  • Memoriam:「Hell's Gate」がサラを仲間として完了した場合、完成を防ぐ問題に対処しました。
  • 完璧なレシピ:Shondaは、Ashta Meatを集めながらダウンしているかどうかを回復します。
  • スタージャッカー:ユニティ後のキャラクターの調整されたダイアログオプション。
  • リストのトップ:Phil Hillに調査データを販売した後、コントロールロックを解決しました。
  • トラッカーアライアンス:バウンティスキャナークエストがタイムアウトできる問題を修正しました。
  • トラッカーアライアンス:ターゲットを殺害または驚くべきものが賞金ミッションを完了しなかったまれな問題を修正しました。
  • 世界的な世界:寺院を出た後、プレイヤーが惑星を速すぎることを可能にする問題を修正しました。

場所

  • マネキンは現在、新しいアトランティスのペントハウスに固執しています。
  • プレイヤーは、アキラ市のコアマナーで棚とキャビネットを変更できるようになりました。
  • 一部の植物相のスキャンを防ぐ問題を修正しました。
  • Hell's Gate:Plasma Research FacilityがSurface Mapに表示されています。
  • 捨てられたBiotics Labの目に見える開口部を修正しました。
  • ベントハザードはジェミソンに正しく表示されるようになりました。

ui

  • シップビルダー:アップグレードが1つだけのモジュールしか使用できない場合、船のアップグレードメニューの問題を修正しました。
  • シップビルダー:大きなフォントを使用する場合、選択の問題に対処しました。
  • 船の装飾:空の船モジュールの名前を更新しました。
  • すべてのボタンは、大きなフォントを有効にした車両ビルダーメニューで動作します。
  • ローカリゼーション:スペイン語の脱水デバフのカットオフテキストを固定し、大きなフォントを有効にしたポリッシュ。
  • ローカリゼーション:トラッカーのアライアンス本社のバウンティボードは、一貫してローカライズされています。
  • ローカリゼーション:スニーク攻撃に関する水分補給および脱水状態の両方の効果のための完全に局在する文字列。

車両

  • PCのブーストボタンでキーボードバインディングを利用できるようになりました。
  • 現在、車両のマーカーがプレーヤーのコンパスに表示されます。
  • 調査スキルを最大限に発揮しているプレイヤーのカメラの問題を修正しました。
  • 部分的に閉塞したときに車両を出るためのロジックが改善されました。
  • 現在、車両は、宇宙橋または着陸パッド以外の場所に着陸するときに展開しています。
  • 霧の状態でブーストするとき、REV-8で目に見えるアーティファクトに対処しました。

粉砕されたスペース

  • va'ruunの前post基地モジュールは、統一された後に利用可能になりました。
  • スキル:Dazraの重力泡の中で敵を殺すことは、体操スキルに値します。
  • DazraのMourningレベルのリフトのボタンの問題に対処しました。
  • 武器:Penumbraは現在、ボーナスヘッドショットダメージを与えます。
  • パフォーマンス:井戸と外のダズラのわずかなstuttersを修正しました。
  • Va'ruun Schimazのブレードは、データメニューでピクセル化されなくなりました。
  • ダズラのシタデルでレンズフレアフリッカーを修正しました。
  • 熱心なオーバーリーチ:マイレックの対話オプションを調整して、統一後のキャラクターを説明します。
  • 熱心なオーバーリーチ:エクリスと話す前にプレイヤーがシャドウステーションのエプシロンをクリアした場合の問題を修正しました。

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