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貝塞斯達(Bethesda

在圍繞著上古捲軸IV的嗡嗡聲中:遺忘重新製作,貝塞斯達(Bethesda
By Daniel
May 21,2025

在上古捲軸IV周圍的嗡嗡聲中:遺忘重新製作,貝塞斯達(Bethesda)為Starfield推出了一個驚喜更新,引入了“非常低”的顯示設置,以提高性能,增強對創作的支持(MODS)以及解決任務,車輛,用戶界面和粉碎空間DLC中的問題。此更新目前可在Steam Beta中獲得,使PC播放器可以選擇並測試更改。貝塞斯達(Bethesda)正在積極尋求玩家的反饋,並在其網站上詳細介紹了補丁說明。

此更新的重點是添加新功能和解決錯誤,使星菲爾德的愛好者熱切地等待有關潛在新DLC的進一步新聞。 Starfield於2023年9月推出,標誌著貝塞斯達(Bethesda)25年來的首個新IP。儘管達到了1500萬球員,但該遊戲並沒有像貝塞斯達(Bethesda)的《上古捲軸》和《輻射》系列中獲得同樣的好評。一年後於2024年9月發布的破碎空間擴展,在Steam上獲得了“主要是負”的用戶評估評級。

儘管受到了不冷不熱的歡迎,但貝塞斯達仍然致力於Starfield的未來。 2024年6月,該工作室重申了支持遊戲的奉獻精神,並在破碎的空間後宣布了至少一個故事擴展的計劃。在接受YouTube頻道MRMATTYPLAYS的採訪中,Bethesda Game Studios的Todd Howard表示雄心勃勃地發布年度故事擴展的“希望很長一段時間”。此外,在三月份關於潛在的PlayStation 5版本的猜測中,粉絲們注意到貝塞斯達官方創建網站上的PlayStation徽標,助長了Starfield希望可以擴展到其他平台。

隨著6月8日的Xbox Games展示的興奮性,玩家希望Microsoft和Bethesda能夠為Starfield推出重大更新,其中可能包括PS5版本和新擴展。社區充滿了期待,想知道貝塞斯達是否會遵循《遺忘》重製的榜樣和影子滴定新內容。

Starfield Update 1.15.214補丁註釋

特徵

  • 添加了非常低的顯示設置,以增強某些設備上的性能。
  • 創建套件:創建者現在可以在遊戲中添加新圖標。
  • Creations Store現在支持捆綁創作。
  • 創建套件:現在可以上傳最大2GB的創建。

錯誤修復

一般的

  • 創建:安裝後恢復負載順序時修復了潛在錯誤,然後刪除大量mod。
  • Creation套件:修復了使用成分錶單加載插件時可能的崩潰。
  • 在著陸期間坐在飛行員座位上時,在更改景色時解決了潛在的控制鎖。
  • 修復了強迫對話場景中罕見的運動鎖。
  • 如果禁用了車輛的創建,則解決了控制鎖定,而加載保存取決於它。
  • 在起飛過程中加載保存後,立即打開菜單時修復了罕見的控制鎖。
  • 修復了一個問題,可防止從PC上的梳妝台退出。
  • 修復了與Andraphon主要前哨基地移動或拆除建築物有關的潛在崩潰。
  • 進入團結時解決了罕見的崩潰。
  • 解決了一個問題,即迅速按下QuickSave可能會導致一些QuickSaves被刪除。
  • 實施了通用崩潰和穩定性修復。
  • 改進的創作UI。

遊戲玩法

  • 技能:貨物鏈接和機器人在整個團結之後一直在哨所管理技能中建立限制。
  • 武器:富有空間的傳奇效應不再對陸地損害產生負面影響。
  • 遊戲玩法選項:解決了一些室內設計的問題,以防止貨物通行。
  • 遊戲選項:澄清狀態效果文本,用於營養不良和水合。
  • 在自由式或加州大學空間中受到讚譽後修復了一個墳墓跳躍問題。
  • 修復了一個罕見的問題,影響了Razorleaf中顯示的物品。
  • 解決了一個問題,阻止了導彈XP獎勵。
  • 在安裝新的創作並加載到UC警惕性後修復了玩家的位置問題。
  • 解決了一個問題,如果生物被卡住了,可以將其移至水中。
  • 解決了一個問題,即丟棄的物品可能會失去失竊的身份。
  • 在地獄之門:坩堝刀片在船內使用時不再損壞軌道上的船隻。
  • 在地獄之門:坩堝刀片音頻現在在加載保存或快速旅行後正確播放。
  • 跟踪器聯盟總部中的賞金板現在具有正確的音頻交互。

圖形

  • 更新的分辨率包括32:9和32:10,以及其他16:9、16:10和21:9的分辨率。
  • 性能:在長時間播放過程中打開掃描儀時,請修復幀速率下降問題。
  • 進入和退出內飾後,天體現在在天空中仍然可見。

任務

  • 所有的錢都可以買到:修復了一個罕見的問題,導致貿易塔電梯無法使用。
  • 在備忘錄中:如果與莎拉(Sarah)作為同伴完成“地獄之門”,則解決了一個防止完成的問題。
  • 完美的食譜:Shonda現在在收集Ashta肉時恢復了。
  • 聖潔者:合理的調整後的對話選項。
  • 列表的頂部:將調查數據出售給Phil Hill後解決了控制鎖。
  • 跟踪器聯盟:修復了賞金掃描儀任務可以超時的問題。
  • 追踪者聯盟:修復了一個難得的問題,即殺人或驚人的目標沒有完成賞金任務。
  • 隔開世界:解決了一個問題,使玩家離開聖殿後會太快離開地球。

位置

  • 人體模型現在堅持在新的亞特蘭蒂斯頂層公寓中。
  • 現在,玩家可以在阿基拉市的核心莊園中修改貨架和櫥櫃。
  • 修復了防止掃描一些菌群的問題。
  • 在地獄之門:等離子體研究設施現在出現在表面圖上。
  • 修復了荒蕪的生物學實驗室中可見開口。
  • 現在,通風孔危害在Jemison上正確顯示。

UI

  • 船舶建造者:修復了船上升級菜單的問題,當時僅一個模塊可升級。
  • 船建造者:使用大字體時解決了選擇問題。
  • 船舶裝飾:空船模塊的更新名稱。
  • 現在,所有按鈕都可以在啟用大型字體的車輛構建器菜單中使用。
  • 本地化:固定的截止文本,用於啟用大型字體的西班牙語和波蘭語中的脫水減益的文本。
  • 本地化:跟踪器聯盟總部中的賞金董事會現在一直在本地化。
  • 本地化:有關偷襲攻擊的水合狀態和脫水狀態效應的完全局部弦。

車輛

  • 現在可以使用PC上的Boost按鈕進行鍵盤綁定。
  • 現在,車輛的標記出現在玩家的指南針上。
  • 修復了具有最大測量技能的玩家的相機問題。
  • 部分阻塞時,改善了退出車輛的邏輯。
  • 現在,該車輛在降落在太空港或登陸墊以外的其他位置時部署。
  • 在有霧條件下增強時,與Rev-8的可見偽像有關。

破碎的空間

  • 進入Unity後,現在可以使用Va'Ruun前哨位數模塊。
  • 技能:殺死Dazra重力泡沫中的敵人現在涉及體操技能。
  • 解決了達茲拉(Dazra)哀悼級別的電梯上的按鈕的問題。
  • 武器:半身部現在造成獎金頭像損失。
  • 性能:固定在井和丹茲拉外的略微阻止。
  • Va'Ruun Schimaz的刀片不再在數據菜單上像素化。
  • 修復了Dazra上的Citadel的鏡頭閃光閃爍。
  • 熱心的超越:調整後的米雷克對話選項,以說明字符後的角色。
  • 熱心的超越:如果玩家在與埃克里斯(Ekris)交談之前清理了影子站,請解決一個問題。

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