Hogar > Noticias > Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de Oblivion Remastered Hype

Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de Oblivion Remastered Hype

En medio del zumbido que rodea a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado, Bethesda ha implementado una actualización sorpresa para Starfield, introduciendo configuraciones de visualización 'muy baja' para aumentar el rendimiento, mejorar el soporte para las creaciones (modificaciones) y abordar problemas en misiones, vehículos, interfaz de usuario y la sorpresa
By Daniel
May 21,2025

En medio del zumbido que rodea a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado, Bethesda ha implementado una actualización sorpresa para Starfield, introduciendo configuraciones de visualización 'muy baja' para aumentar el rendimiento, mejorar el soporte para las creaciones (modificaciones) y abordar problemas en misiones, vehículos, interfaz de usuario y la DLC espacial brillante. Esta actualización está actualmente disponible en Steam Beta, lo que permite a los reproductores de PC optar y probar los cambios. Bethesda busca activamente los comentarios de los jugadores y ha detallado las notas del parche en su sitio web.

Esta actualización se centra principalmente en agregar nuevas características y abordar los errores, dejando a los entusiastas de Starfield esperando ansiosamente nuevas noticias sobre posibles nuevos DLC. Lanzado en septiembre de 2023, Starfield marcó la primera nueva IP de Bethesda en 25 años. A pesar de alcanzar los 15 millones de jugadores, el juego no obtuvo la misma aclamación que la serie Elder Scrolls and Fallout de Bethesda. La expansión espacial destrozada, lanzada un año después en septiembre de 2024, recibió una calificación de revisión del usuario "en su mayoría negativa" en Steam.

A pesar de la tibia recepción, Bethesda sigue comprometida con el futuro de Starfield. En junio de 2024, el estudio reafirmó su dedicación a apoyar el juego y anunció planes para al menos una expansión de la historia más después del espacio destrozado. En una entrevista con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard de Bethesda Game Studios expresó ambiciones de lanzar expansiones anuales de la historia durante "con suerte mucho tiempo". Además, en medio de la especulación en marzo sobre un posible lanzamiento de PlayStation 5, los fanáticos notaron un logotipo de PlayStation en el sitio web oficial de Bethesda Creations, alimentando las esperanzas de que Starfield pueda expandirse a otras plataformas.

A medida que la emoción se desarrolla para el exhibición de Xbox Games el 8 de junio, los jugadores esperan que Microsoft y Bethesda revelen actualizaciones significativas para Starfield, posiblemente incluyendo una versión de PS5 y nuevas expansiones. La comunidad está llena de anticipación, preguntándose si Bethesda podría seguir el ejemplo de Oblivion Remastered y el nuevo contenido de Shadow-Drop.

Starfield Update 1.15.214 Notas del parche

CARACTERÍSTICAS

  • Se agregó configuraciones de visualización muy baja para mejorar el rendimiento en ciertos dispositivos.
  • Kit de creación: los creadores ahora pueden agregar nuevos íconos al juego.
  • La tienda de creaciones ahora admite creaciones de agrupación.
  • Kit de creación: ahora se pueden cargar creaciones de hasta 2 GB.

Correcciones de errores

GENERAL

  • Creaciones: se corrigió un error potencial al restaurar el orden de carga después de instalar y luego eliminar una gran cantidad de modificaciones.
  • Kit de creación: se corrigió un posible bloqueo al cargar un complemento con un formulario de ingrediente.
  • Abordó un bloqueo de control potencial al cambiar las vistas mientras estaba sentado en un asiento piloto durante el aterrizaje.
  • Se corrigió un bloqueo de movimiento raro durante las escenas de diálogo forzado.
  • Abordó un bloqueo de control si la creación de un vehículo estaba deshabilitada mientras un guardado cargado dependía de él.
  • Se corrigió un bloqueo de control raro al abrir inmediatamente un menú después de cargar un guardado durante el despegue.
  • Se solucionó un problema para evitar la salida de la cámara de tocador en la PC.
  • Se corrigió un posible bloqueo relacionado con la mudanza o la eliminación de edificios en el puesto de avanzada principal en Andraphon.
  • Resolvió un raro accidente al ingresar a la unidad.
  • Abordó un problema en el que la presión rápida rápida podría resultar en que se eliminen algunos rápidos.
  • Implementó correcciones generales de bloqueo y estabilidad.
  • Creaciones mejoradas UI.

Jugabilidad

  • Habilidades: El enlace de carga y los robots generan límites de las habilidades de gestión de Outpost ahora persisten después de pasar por la unidad.
  • Armas: el efecto legendario adeptivo del espacio ya no afecta negativamente el daño terrestre.
  • Opciones de juego: abordó un problema con algunos interiores que impiden el acceso a la carga.
  • Opciones de juego: texto de efectos de estado aclarados para desnutrido e hidratado.
  • Se solucionó un problema de salto de graves después de ser aclamado en el espacio Freestar o UC.
  • Se solucionó un problema raro que afectaba los elementos que se muestran en el Razorleaf.
  • Resolvió un problema que evita los premios XP de los misiles.
  • Se solucionó un problema de colocación de jugadores después de instalar una nueva creación y cargar en la vigilancia UC.
  • Resolvió un problema en el que las criaturas podrían trasladarse al agua si se atasquieran.
  • Abordó un problema en el que los artículos caídos podrían perder su estado robado.
  • En Hell's Gate: la cuchilla de crisol ya no daña los barcos en órbita cuando se usa dentro de un barco.
  • En Hell's Gate: el audio de la cuchilla Crucible ahora se reproduce correctamente después de cargar un viaje de guardado o rápido.
  • El tablero de recompensas en el rastreador HQ Alliance ahora tiene las interacciones de audio correctas.

GRÁFICOS

  • Resoluciones actualizadas para incluir 32: 9 y 32:10, así como resoluciones adicionales 16: 9, 16:10 y 21: 9.
  • Rendimiento: se solucionó un problema de caída de la velocidad de cuadro al abrir el escáner durante las largas sesiones de juego.
  • Los cuerpos celestes ahora permanecen visibles en el cielo después de entrar y salir de interiores.

Misiones

  • Todo ese dinero puede comprar: solucionó un problema raro que hizo que el ascensor de la torre de comercio no sea inoperable.
  • En Memoriam: abordó un problema que evita la finalización si "en Hell's Gate" se completó con Sarah como compañera.
  • Receta perfecta: Shonda ahora se recupera si se cae mientras recoge carne Ashta.
  • The Starjacker: opciones de diálogo ajustado para personajes después de la unidad.
  • La parte superior de la lista: resolvió un bloqueo de control después de vender datos de encuestas a Phil Hill.
  • Allianza de rastreadores: se solucionó un problema donde las misiones del escáner de recompensas podían salir de tiempo.
  • Allianza de rastreadores: solucionó un problema raro en el que matar o aturdir al objetivo no completó misiones de recompensas.
  • Mundos separados: se solucionó un problema que permitía al jugador dejar el planeta demasiado rápido después de salir del templo.

Ubicación

  • Los maniquíes ahora persisten en el ático de Nueva Atlantis.
  • Los jugadores ahora pueden modificar los estantes y los gabinetes en el centro de mansión en la ciudad de Akila.
  • Se solucionó un problema para prevenir el escaneo de una flora.
  • En Hell's Gate: la instalación de investigación de plasma ahora aparece en el mapa de la superficie.
  • Se corrigió una apertura visible en el laboratorio de bióticos desiertos.
  • Los riesgos de ventilación ahora se muestran correctamente en Jemison.

Ui

  • Barco Builder: se solucionó un problema con el menú de actualización del barco cuando solo hay un módulo disponible para actualizar.
  • Barco Builder: abordó un problema de selección cuando se usa fuentes grandes.
  • Decoración del barco: nombres actualizados de módulos de barco vacíos.
  • Todos los botones ahora funcionan en el menú de constructor de vehículos con grandes fuentes habilitadas.
  • Localización: texto de corte fijo para el debuff deshidratado en español y polaco con grandes fuentes habilitadas.
  • Localización: las tablas de recompensas en el rastreador HQ Alliance ahora están constantemente localizados.
  • Localización: cadenas completamente localizadas para efectos de estado hidratados y deshidratados con respecto a los ataques furtivos.

VEHÍCULO

  • Ahora hay un enlace de teclado disponible para el botón Boost en la PC.
  • Ahora aparece un marcador para el vehículo en la brújula del jugador.
  • Se solucionó un problema de cámara para los jugadores con habilidades de topografía al máximo.
  • Lógica mejorada para salir del vehículo cuando se obstruye parcialmente.
  • El vehículo ahora se despliega cuando aterriza en ubicaciones distintas a los motos espaciales o pastillas de aterrizaje.
  • Abordó un artefacto visible con el Rev-8 al aumentar en condiciones de niebla.

Espacio destrozado

  • Los módulos Outpost de Va'ruun ahora están disponibles después de ingresar a la Unidad.
  • Habilidades: matar enemigos dentro de las burbujas de gravedad en Dazra ahora cuenta con la habilidad de la gimnasia.
  • Abordó un problema con los botones en el ascensor en el nivel de luto en Dazra.
  • Armas: La Penumbra ahora causa daño a la cabeza de bono.
  • RENDIMIENTO: Se corrigieron pequeños tartamudeos en el pozo y fuera de Dazra.
  • La cuchilla de Va'ruun Schimaz ya no está pixelada en el menú de datos.
  • Se corrigió un parpadeo de la lente con la ciudadela en Dazra.
  • Examinator general: opciones de diálogo ajustadas de Mirek para tener en cuenta los caracteres después de la unidad.
  • Examinatoria celosa: se solucionó un problema si el jugador despejó la estación de Shadow Epsilon antes de hablar con Ekris.

Las noticias más importantes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved