Pengurus Produk Denuvo menangani backlash gamer terhadap perisian anti-lambang
Andreas Ullmann, Pengurus Produk Denuvo, baru-baru ini mempertahankan teknologi anti-lompang syarikat terhadap kritikan yang berterusan dari komuniti permainan. Dia mencirikan tindak balas masyarakat sebagai "sangat toksik," yang mengaitkan banyak maklum balas negatif, terutamanya mengenai isu -isu prestasi, kepada maklumat yang salah dan pengesahan.
DRM Anti-Tamper Denuvo digunakan secara meluas oleh penerbit utama untuk melindungi permainan mereka dari cetak rompak, dengan tajuk baru-baru ini seperti Final Fantasy 16 yang menggunakan teknologi. Walau bagaimanapun, pemain sering menuntut Denuvo memberi kesan negatif terhadap prestasi, sering memetik bukti anekdot atau tanda aras yang tidak disahkan. Ullmann membalasnya, menyatakan bahawa versi permainan retak masih mengandungi kod Denuvo, dan kod tambahan berlapis di atas sebenarnya meningkatkan permintaan pemprosesan , menjadikan versi retak lebih perlahan, tidak lebih cepat.
Walaupun mengakui "kes yang sah" di mana Denuvo menyebabkan masalah prestasi (seperti Tekken 7), Ullmann menunjuk FAQ syarikat, yang mendakwa Denuvo tidak mempunyai kesan prestasi yang dapat dilihat. Ini bercanggah dengan isu -isu prestasi sendiri dalam permainan tertentu.
Ullmann, sendiri seorang peminat permainan video, mengakui pemain kekecewaan merasakan DRM, tetapi menekankan manfaat penting bagi pemaju. Beliau memetik kajian menunjukkan peningkatan pendapatan sebanyak 20% untuk permainan dengan DRM yang berkesan disebabkan oleh cetak rompak awal yang dikurangkan. Dia berpendapat bahawa maklumat salah dari komuniti cetak rompak membakar persepsi negatif, mendesak para pemain untuk mempertimbangkan sumbangan Denuvo kepada kesihatan jangka panjang industri dan mengelakkan kutukan selimut tanpa bukti konkrit. Beliau menekankan bahawa kejayaan permainan secara langsung memberi kesan kepada kemas kini masa depan, kandungan tambahan, dan sekuel, akhirnya memberi manfaat kepada pemain.
Percubaan Denuvo pada komunikasi yang lebih baik, pelayan Discord Public yang dilancarkan pada bulan Oktober 2024, dengan cepat kembali. Dikenali oleh meme dan kritikan negatif, sembang utama pelayan ditutup dalam masa 48 jam, sementara beralih ke mod baca sahaja. Walaupun kemunduran ini, Ullmann tetap komited untuk memupuk dialog terbuka dengan komuniti permainan, merancang untuk mengembangkan usaha komunikasi ke platform lain seperti Reddit dan Forum Steam.
Sama ada ketelusan yang meningkat Denuvo akan mengubah persepsi peminat permainan video masih dapat dilihat, tetapi usaha syarikat mencadangkan keinginan untuk perbualan yang lebih konstruktif mengenai peranan DRM dalam industri permainan.