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Denuvo DRM爭議:遊戲玩家的指控

Denuvo的產品經理解決了遊戲玩家反對反海盜軟件的反彈 Denuvo的產品經理Andreas Ullmann最近為該公司的反海盜技術辯護,以防止遊戲社區的持續批評。 他將社區的回應描述為“非常有毒”,屬性
By Jonathan
Feb 10,2025

Denuvo的產品經理解決了對反海盜軟件的強烈反對

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo的產品經理Andreas Ullmann最近為該公司的反海盜技術辯護,以防止遊戲社區的持續批評。 他將社區的反應描述為“非常有毒”,將許多負麵反饋(尤其是關於績效問題)歸因於錯誤信息和確認偏見。

主要出版商廣泛使用了Denuvo的Anti tamper DRM,以保護其遊戲免受海盜侵害,最近的The The The The The The Final Fantasy 16采用了這項技術。 但是,遊戲玩家經常聲稱Denuvo會對績效產生負麵影響,經常以軼事證據或未經驗證的基準標記。 烏爾曼(Ullmann)對此進行了反對,指出破裂的遊戲版本仍然包含denuvo的代碼,而在頂部上層層的附加代碼實際上增加了處理需求,從而使破裂的版本較慢,速度更快。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

在承認“有效案件”的情況下,迪諾沃引起了績效問題(例如《鐵拳7》),但烏爾曼指出了公司的常見問題,該FAQ聲稱Denuvo沒有明顯的績效影響。 這與他在某些遊戲中對性能問題的承認相矛盾。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

烏爾曼(Ullmann)本人是一個玩家,他承認了遊戲玩家對DRM的挫敗感,但強調了開發人員的重要好處。他列舉了研究表明,由於早期盜版的減少,有效的DRM的遊戲收入增加了20%。 他認為,盜版社區的錯誤信息助長了負麵的看法,敦促遊戲玩家考慮Denuvo對行業長期健康的貢獻,並避免沒有具體證據而避免籠罩。 他強調,遊戲的成功直接影響未來的更新,其他內容和續集,最終使玩家受益。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo的改進溝通的嚐試,這是2024年10月推出的公共不和諧服務器,很快就適得其反。 在負麵模因和批評中不知所措,服務器的主聊天在48小時內關閉,暫時轉移到隻讀模式。 盡管有這種挫折,但烏爾曼仍致力於與遊戲社區建立公開對話,計劃將溝通工作擴展到其他平台,例如Reddit和Steam論壇。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo的透明度提高是否會改變玩家的看法還有待觀察,但是公司的努力表明,人們渴望就DRM在遊戲行業中的作用進行更具建設性的對話。

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