Denuvo Drm Controversy: Ang mga paratang na lumalabas mula sa mga manlalaro
Ang tagapamahala ng produkto ni Denuvo ay nakikipag-usap sa backlash ng gamer laban sa anti-piracy software
Si Andreas Ullmann, tagapamahala ng produkto ni Denuvo, kamakailan ay ipinagtanggol ang teknolohiyang anti-piracy ng kumpanya laban sa patuloy na pagpuna mula sa pamayanan ng gaming. Inilalarawan niya ang tugon ng komunidad bilang "napaka nakakalason," Attrib
Ang tagapamahala ng produkto ni Denuvo ay nakikipag-usap sa backlash ng gamer laban sa anti-piracy software
Si Andreas Ullmann, tagapamahala ng produkto ni Denuvo, kamakailan ay ipinagtanggol ang teknolohiyang anti-piracy ng kumpanya laban sa patuloy na pagpuna mula sa pamayanan ng gaming. Inilalarawan niya ang tugon ng komunidad bilang "napaka nakakalason," na nag -uugnay sa karamihan ng negatibong puna, lalo na tungkol sa mga isyu sa pagganap, sa maling impormasyon at pagkumpirma ng bias.
Ang anti-tamper DRM ni Denuvo ay malawakang ginagamit ng mga pangunahing publisher upang maprotektahan ang kanilang mga laro mula sa pandarambong, na may mga kamakailang pamagat tulad ng Final Fantasy 16 na gumagamit ng teknolohiya. Gayunpaman, madalas na inaangkin ng mga manlalaro ang negatibong nakakaapekto sa pagganap ng Denuvo, na madalas na binabanggit ang katibayan ng anecdotal o hindi natukoy na mga benchmark. Kinontra ito ni Ullmann, na nagsasabi na ang mga basag na bersyon ng laro ay naglalaman pa rin ng code ni Denuvo, at ang karagdagang code na nakalagay sa tuktok ay talagang nagdaragdag ng na mga kahilingan sa pagproseso, na ginagawang mas mabagal ang basag na bersyon, hindi mas mabilis.
Habang kinikilala ang "mga wastong kaso" kung saan ang Denuvo ay nagdulot ng mga problema sa pagganap (tulad ng Tekken 7), itinuro ni Ullmann ang FAQ ng kumpanya, na inaangkin na si Denuvo ay walang nakakaapekto na epekto sa pagganap. Tutol ito sa kanyang sariling pagpasok ng mga isyu sa pagganap sa ilang mga laro.
Si Ullmann, siya mismo ay isang gamer, kinilala ang mga manlalaro ng pagkabigo na naramdaman patungo sa DRM, ngunit binigyang diin ang mga makabuluhang benepisyo para sa mga nag -develop. Nabanggit niya ang mga pag -aaral na nagpapakita ng isang 20% na pagtaas ng kita para sa mga laro na may epektibong DRM dahil sa nabawasan ang maagang piracy. Nagtalo siya na ang maling impormasyon mula sa pamayanan ng pandarambong ay nagpapalabas ng negatibong pang-unawa, hinihimok ang mga manlalaro na isaalang-alang ang kontribusyon ni Denuvo sa pangmatagalang kalusugan ng industriya at maiwasan ang pagkondena ng kumot nang walang kongkretong ebidensya. Binigyang diin niya na ang tagumpay ng isang laro ay direktang nakakaapekto sa mga pag -update sa hinaharap, karagdagang nilalaman, at mga pagkakasunod -sunod, sa huli ay nakikinabang sa mga manlalaro.
Ang pagtatangka ni Denuvo sa pinahusay na komunikasyon, isang pampublikong discord server na inilunsad noong Oktubre 2024, mabilis na nai -backfired. Labis sa negatibong memes at pintas, ang pangunahing chat ng server ay isinara sa loob ng 48 oras, pansamantalang lumilipat sa mode na basahin lamang. Sa kabila ng pag -setback na ito, si Ullmann ay nananatiling nakatuon sa pagpapalakas ng bukas na diyalogo sa pamayanan ng gaming, na nagpaplano na mapalawak ang mga pagsisikap sa komunikasyon sa iba pang mga platform tulad ng Reddit at Steam Forum.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜