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Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

Hideo Kojima, il famoso creatore dietro la serie Metal Gear, ha recentemente portato a X/Twitter per condividere i suoi pensieri sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco e le sue riflessioni personali sulla creatività e sulla longevità nella sua carriera. Kojima ha ammesso candidamente di sentirsi "stanco" mentre naviga wha
By Logan
Mar 28,2025

Hideo Kojima, il famoso creatore dietro la serie Metal Gear, ha recentemente portato a X/Twitter per condividere i suoi pensieri sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco e le sue riflessioni personali sulla creatività e sulla longevità nella sua carriera. Kojima ammette candidamente di sentirsi "stanco" mentre navigava come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco", comunemente definito "tempo di crisi". Questo periodo, noto per il suo intenso carico di lavoro, prevede lunghe ore e compiti aggiuntivi come la miscelazione, la registrazione vocale giapponese, la scrittura di commenti, le spiegazioni, i saggi, le interviste, le discussioni e il lavoro non legato al gioco.

Mentre Kojima non ha menzionato esplicitamente Death Stranding 2: sulla spiaggia , il gioco è ampiamente ritenuto che sia il progetto attualmente in crunch, dato il suo rilascio programmato nel 2025. Altri progetti presso Kojima Productions, come OD e Physint , sono ancora in fasi precedenti di sviluppo senza appuntamenti di rilascio.

È interessante notare che, nonostante la estenuante natura del tempo di crisi, non è questo periodo specifico che ha spinto Kojima a contemplare la pensione. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha portato a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, Kojima ha espresso preoccupazione per quanto tempo può rimanere creativamente attivo, trarre ispirazione da Ridley Scott, che a 87 continua a funzionare e ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni. La determinazione di Kojima di continuare a spingere in avanti, nonostante quasi quattro decenni nell'industria dei videogiochi, dovrebbe rassicurare gli appassionati che non è pronto a ritoccare presto.

Una rivelazione di gameplay estesa di Death Stranding 2 a settembre ha mostrato l'eccentricità della firma del gioco, con elementi come una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Inoltre, un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha chiarito quali personaggi non torneranno nel sequel. Nella recensione di IGN del DEATH Stranding originale, ha ricevuto un 6/10, con il commento che "Death Stranding offre un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma il suo gameplay lotta per sostener il suo peso".

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