Trang chủ > Tin tức > Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2
Hideo Kojima, người sáng tạo nổi tiếng đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã đưa đến X/Twitter để chia sẻ suy nghĩ của mình về bản chất đầy thách thức của sự phát triển trò chơi và sự phản ánh cá nhân của anh ấy về sự sáng tạo và tuổi thọ trong sự nghiệp. Kojima thẳng thắn thừa nhận cảm thấy "mệt mỏi" khi anh điều hướng những gì anh mô tả là "thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi", thường được gọi là "thời gian khủng hoảng". Thời kỳ này, được biết đến với khối lượng công việc mạnh mẽ, liên quan đến nhiều giờ và các nhiệm vụ bổ sung như trộn lẫn, ghi âm tiếng Nhật, viết bình luận, giải thích, bài tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và công việc không liên quan đến trò chơi.
Mặc dù Kojima không đề cập rõ ràng đến Death Stranding 2: On The Beach , trò chơi được cho là dự án hiện đang ở Crunch, được phát hành theo lịch trình vào năm 2025. Các dự án khác tại Kojima Productions, như OD và Physint , vẫn đang trong giai đoạn phát triển trước đó mà không cần phát hành.
Thật thú vị, mặc dù bản chất mệt mỏi của thời gian khủng hoảng, nhưng đó không phải là khoảng thời gian cụ thể này đã khiến Kojima dự tính nghỉ hưu. Thay vào đó, việc anh ta mua một tiểu sử Ridley Scott đã khiến anh ta suy ngẫm về quỹ đạo nghề nghiệp của chính mình. Ở tuổi 61, Kojima bày tỏ lo ngại về việc anh ta có thể hoạt động sáng tạo trong bao lâu, lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người ở mức 87 tiếp tục làm việc và tạo ra kiệt tác Gladiator quá tuổi 60. Kojima quyết tâm của Kojima để tiếp tục tiến về phía trước.
Một tiết lộ trò chơi mở rộng về Death Stranding 2 vào tháng 9 đã giới thiệu tính lập dị đặc trưng của trò chơi, với các yếu tố như chế độ ảnh kỳ quái, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, đạo diễn của Mad Max . Ngoài ra, phần giới thiệu về câu chuyện của trò chơi đã được chia sẻ vào tháng 1, mặc dù các chủ đề phức tạp của nó để lại nhiều điều cho trí tưởng tượng. Kojima đã làm rõ những nhân vật nào sẽ không trở lại trong phần tiếp theo. Trong bài đánh giá của IGN về Stranding Death ban đầu, nó đã nhận được 6/10, với nhận xét rằng "Death Stranding mang đến một thế giới khoa học viễn tưởng siêu nhiên hấp dẫn, nhưng lối chơi của nó đấu tranh để hỗ trợ trọng lượng của nó."