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Hideo Kojima sobre Creatividad y Crunch durante el desarrollo de la muerte Stranding 2

Hideo Kojima, el reconocido creador detrás de la serie Metal Gear, recientemente ha llevado a X/Twitter para compartir sus pensamientos sobre la naturaleza desafiante del desarrollo de juegos y sus reflexiones personales sobre la creatividad y la longevidad en su carrera. Kojima admitió sinceramente sentirse "cansado" mientras navega por lo que
By Logan
Mar 28,2025

Hideo Kojima, el reconocido creador detrás de la serie Metal Gear, recientemente ha llevado a X/Twitter para compartir sus pensamientos sobre la naturaleza desafiante del desarrollo de juegos y sus reflexiones personales sobre la creatividad y la longevidad en su carrera. Kojima admitió sinceramente sentirse "cansado" mientras navega por lo que describió como "el período de desarrollo de juegos más exigente", comúnmente conocido como "tiempo de crujido". Este período, conocido por su intensa carga de trabajo, implica largas horas y tareas adicionales como mezcla, grabación de voz japonesa, redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y trabajo no relacionado con el juego.

Si bien Kojima no mencionó explícitamente Death Stranding 2: en la playa , se cree ampliamente que el juego es el proyecto actualmente en Crunch, dada su lanzamiento programado en 2025. Otros proyectos en Kojima Productions, como OD y Physint , aún se encuentran en etapas anteriores de desarrollo sin fechas de lanzamiento establecidas.

Curiosamente, a pesar de la naturaleza agotadora del tiempo crujiente, no es este período específico el que ha llevado a Kojima a contemplar la jubilación. En cambio, su reciente compra de una biografía de Ridley Scott lo ha llevado a reflexionar sobre su propia trayectoria profesional. A los 61 años, Kojima expresó su preocupación por cuánto tiempo puede permanecer creativamente activo, inspirándose en Ridley Scott, quien a los 87 años continúa trabajando y creó la obra maestra Gladiator más allá de los 60 años. La determinación de Kojima de seguir avanzando, a pesar de casi cuatro décadas en la industria de los videojuegos, debería referir a los fanáticos que no está listo para retirarse en cualquier momento pronto.

Una revelación extendida de la revelación de Death Stranding 2 en septiembre mostró la excentricidad exclusiva del juego, con elementos como un extraño modo fotográfico, hombres títeres bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max . Además, una introducción a la historia del juego se compartió en enero, aunque sus temas complejos dejan mucho para la imaginación. Kojima ha aclarado qué caracteres no volverán en la secuela. En la revisión de IGN de ​​la muerte de la muerte original, recibió un 6/10, con el comentario de que "la muerte de la muerte ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso".

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