Casa > Notizia > Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di "andare a uccidere il giocatore"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di "andare a uccidere il giocatore"

Dynasty Warriors: Origins aumenta l'ante con nemici significativamente più impegnativi. La direttiva del produttore Tomohiko Sho al team di sviluppo? "Vai e uccidi il giocatore." Questa semplice istruzione ha notevolmente modificato l'esperienza di gioco. Un campo di battaglia più mortale: ridefinire il combattimento musou Sho, in a
By David
Feb 24,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins aumenta l'ante con nemici significativamente più impegnativi. La direttiva del produttore Tomohiko Sho al team di sviluppo? "Vai e uccidi il giocatore." Questa semplice istruzione ha notevolmente modificato l'esperienza di gioco.

un campo di battaglia più mortale: ridefinire il combattimento musou

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”SHO, in un'intervista a PlayStation.blog, ha spiegato il ragionamento alla base dell'aumento della difficoltà del nemico. L'obiettivo era iniettare un intenso senso di realismo. Il campo di battaglia non è solo un parco giochi per il giocatore; Soldati e generali nemici stanno combattendo anche per la sopravvivenza.

Pur aumentando significativamente la sfida, SHO ha sottolineato un equilibrio per evitare difficoltà frustranti. L'obiettivo era quello di creare sfide soddisfacenti e realizzabili che i giocatori potevano sentirsi orgogliosi di superare. Mirava a un design in cui i giocatori d'azione ancora meno esperti potevano progredire e sperimentare un senso di realizzazione attraverso l'apprendimento strategico. La sfida era quella di fondere l'euforia tradizionale "Musou" di falciare orde di nemici con il brutale realismo della guerra.

Un ritorno alle radici: concentrarsi sulle origini

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”L'assenza di un numero sequenziale nel titolo, un primo per la serie, è una partenza chiave. Invece di Dynasty Warriors 10 , il gioco è intitolato Dynasty Warriors: Origins , evidenziando la sua attenzione alle prime fasi del romanticismo dei tre regni.

In un intervista di Tokyo Game Show 2024 con Thegamer, Sho ha chiarito che Origins copre la narrazione solo fino alla battaglia cardine di Chibi (Battaglia delle Cliffi rosse). La decisione derivava dal desiderio di una rappresentazione più focalizzata e intensa di questo periodo storico cruciale.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”dopo un'attesa di sette anni, Dynasty Warriors: Origins segna l'ultima voce principale del franchise, basato sul classico romanzo cinese, Romance dei tre regni . Questa puntata introduce un protagonista originale, l'eroe senza nome, che naviga sulle lotte di potere della dinastia Han.

Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è disponibile su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Notizie principali

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved