राजवंश योद्धा: मूल रूप से अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के साथ पूर्व को बढ़ाता है। निर्माता टोमोहिको शो का विकास टीम के लिए निर्देश? "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो।" इस सरल निर्देश ने गेमप्ले अनुभव को नाटकीय रूप से बदल दिया।
PlayStation.Blog के साथ एक साक्षात्कार मेंSHO, बढ़े हुए दुश्मन की कठिनाई के पीछे तर्क को समझाया। लक्ष्य यथार्थवाद की एक ऊंचाई को इंजेक्ट करना था। युद्ध का मैदान खिलाड़ी के लिए सिर्फ एक खेल का मैदान नहीं है; दुश्मन के सैनिक और जनरलों के साथ -साथ जीवित रहने के लिए भी लड़ रहे हैं।
चुनौती को बढ़ाते हुए, SHO ने निराशाजनक कठिनाई से बचने के लिए एक संतुलन पर जोर दिया। इसका उद्देश्य संतोषजनक, प्राप्त करने योग्य चुनौतियां पैदा करना था जो खिलाड़ियों को गर्व महसूस कर सकते थे। उन्होंने एक ऐसे डिजाइन के लिए लक्ष्य किया, जहां भी कम अनुभवी एक्शन खिलाड़ी प्रगति कर सकते हैं और रणनीतिक सीखने के माध्यम से उपलब्धि की भावना का अनुभव कर सकते हैं। यह चुनौती युद्ध के क्रूर यथार्थवाद के साथ दुश्मनों की भीड़ को गिराने के पारंपरिक "मुसौ" को प्रभावित करने की थी।
शीर्षक में एक अनुक्रमिक संख्या की अनुपस्थिति, श्रृंखला के लिए पहला, एक प्रमुख प्रस्थान है। राजवंश योद्धाओं 10 के बजाय, खेल को राजवंश वारियर्स: ओरिजिन शीर्षक दिया गया है, जो तीन राज्यों के रोमांस के शुरुआती चरणों पर अपना ध्यान केंद्रित करता है।
टोक्यो गेम शो 2024 के साक्षात्कार में TheGamer के साथ, Sho ने स्पष्ट किया कि Origins कथा को केवल चिबी (रेड क्लिफ्स की लड़ाई) के निर्णायक लड़ाई तक शामिल करता है। निर्णय इस महत्वपूर्ण ऐतिहासिक काल के अधिक केंद्रित, गहन चित्रण की इच्छा से उपजा है।
सात साल की प्रतीक्षा के बाद, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन्स फ्रैंचाइज़ी में नवीनतम मुख्य प्रविष्टि को चिह्नित करता है, क्लासिक चीनी उपन्यास, रोमांस ऑफ़ द थ्री राज्यों के आधार पर। यह किस्त एक मूल नायक, नामलेस नायक का परिचय देती है, जो हान राजवंश चीन के शक्ति संघर्षों को नेविगेट करती है।
17 जनवरी को जारी किया गया, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन पीसी (स्टीम), PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।