Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento? "Vá e mate o jogador." Esta instrução simples alterou drasticamente a experiência de jogabilidade.
SHO, em uma entrevista ao PlayStation.blog, explicou o raciocínio por trás do aumento da dificuldade inimiga. O objetivo era injetar um senso elevado de realismo. O campo de batalha não é apenas um playground para o jogador; Soldados e generais inimigos também estão lutando pela sobrevivência.
Embora aumente significativamente o desafio, o SHO enfatizou um equilíbrio para evitar dificuldades frustrantes. O objetivo era criar desafios satisfatórios e alcançáveis que os jogadores pudessem se orgulhar de superar. Ele buscava um design em que jogadores de ação ainda menos experientes poderiam progredir e experimentar um sentimento de realização por meio de aprendizado estratégico. O desafio era misturar a tradicional alegria de "musou" de cortar hordas de inimigos com o realismo brutal da guerra.
A ausência de um número seqüencial no título, o primeiro da série, é uma partida essencial. Em vez de Dynasty Warriors 10 , o jogo é intitulado Dinastia Warriors: Origins , destacando seu foco nos estágios iniciais do romance dos três reinos.
Em uma entrevista de Tokyo Game Show 2024 com Thegamer, Sho esclareceu que Origins cobre a narrativa apenas até a batalha fundamental de Chibi (Battle of Red Cliffs). A decisão surgiu de um desejo de um retrato mais focado e intenso desse período histórico crucial.
Após uma espera de sete anos, Dynasty Warriors: Origins marca a última entrada principal da franquia, baseada no romance chinês clássico, Romance dos Três Reinos . Esta edição apresenta um protagonista original, o herói sem nome, navegando nas lutas do poder da dinastia Han China.
Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.