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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? "Allez tuer le joueur." Cette instruction simple a radicalement modifié l'expérience de gameplay. Un champ de bataille plus meurtrier: redéfinir Musou Combat Sho, dans un
By David
Feb 24,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? "Allez tuer le joueur." Cette instruction simple a radicalement modifié l'expérience de gameplay.

A Deadlier Battle Champe: Redéfinir Musou Combat

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” sho, dans une interview avec PlayStation.blog, a expliqué le raisonnement derrière l'augmentation des difficultés ennemies. L'objectif était d'injecter un sentiment de réalisme accru. Le champ de bataille n'est pas seulement un terrain de jeu pour le joueur; Les soldats et les généraux ennemis se battent également pour la survie.

Tout en augmentant considérablement le défi, SHO a souligné un équilibre pour éviter de frustrer des difficultés. L'objectif était de créer des défis satisfaisants et réalisables dont les joueurs pouvaient se sentir fiers de surmonter. Il visait un design où les joueurs d'action encore moins expérimentés pourraient progresser et ressentir un sentiment d'accomplissement grâce à l'apprentissage stratégique. Le défi était de mélanger le traditionnel "Musou" à l'idée de tondre des hordes d'ennemis avec le réalisme brutal de la guerre.

Un retour aux racines: se concentrer sur les origines

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” L'absence d'un numéro séquentiel dans le titre, une première pour la série, est un départ clé. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu est intitulé Dynasty Warriors: Origins , mettant l'accent sur les premiers stades de la romance des trois royaumes.

Dans une interview de Tokyo Game Show 2024 avec Thegamer, Sho a précisé que Origins ne couvre le récit que jusqu'à la bataille pivot de Chibi (bataille des falaises rouges). La décision découle d'un désir d'une représentation plus ciblée et intense de cette période historique cruciale.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Après une attente de sept ans, Dynasty Warriors: Origins marque la dernière entrée principale de la franchise, basée sur le roman chinois classique, Romance des Three Kingdoms . Cet épisode présente un protagoniste original, le héros sans nom, naviguant dans les luttes de puissance de la Chine de la dynastie Han.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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