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Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

왕조 전사 : 기원은 훨씬 더 도전적인 적들과 함께 ante를 상승시킵니다. 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침? "가서 플레이어를 죽여." 이 간단한 지시는 게임 플레이 경험을 극적으로 변경했습니다. 더 치명적인 전장 : Musou Combat를 재정의합니다 Sho, a
By David
Feb 24,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

왕조 전사 : 기원은 훨씬 더 도전적인 적들과 함께 ante를 상승시킵니다. 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침? "가서 플레이어를 죽여." 이 간단한 지시는 게임 플레이 경험을 극적으로 변경했습니다.

Deadlier Battlefield : Musou Combat를 재정의합니다

PlayStation.blog와의 인터뷰에서Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”SHO는 적의 어려움이 증가한 이유를 설명했습니다. 목표는 고조된 현실감을 주입하는 것이 었습니다. 전장은 플레이어를위한 놀이터가 아닙니다. 적군과 장군도 생존을 위해 싸우고 있습니다.

Sho는 도전을 크게 증가시키는 반면, 좌절의 어려움을 피하기 위해 균형을 강조했습니다. 목표는 플레이어가 극복을 자랑스럽게 생각할 수있는 만족스럽고 달성 가능한 도전을 만드는 것이 었습니다. 그는 경험이 적은 액션 플레이어조차도 전략 학습을 통해 성취감을 경험하고 경험할 수있는 디자인을 목표로 삼았습니다. 도전은 적의 무리를 잔인한 전쟁의 현실주의와 깎는 전통적인 "무소"짜릿을 혼합하는 것이 었습니다.

뿌리로의 복귀 : 기원에 중점을 둡니다

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”제목에 순차적 인 숫자가 없음, 시리즈의 첫 번째는 주요 출발입니다. Dynasty Warriors 10 대신 에이 게임의 제목은 Dynasty Warriors : Origins 이며, 세 왕국의 로맨스 초기 단계에 중점을 둡니다.

도쿄 게임 쇼 2024 Thegamer와의 인터뷰에서 Sho는 Origins 가 Chibi의 중추적 인 전투 (Red Cliffs의 전투)까지 이야기를 다루고 있다고 설명했습니다. 이 결정은이 중요한 역사적 시대에 대한보다 집중적이고 강렬한 묘사에 대한 욕구에서 비롯되었습니다.

7 년 대기 후 Dynasty Warriors : Origins 는 고전적인 중국 소설 인 세 왕국의 로맨스 를 기반으로 프랜차이즈의 최신 주요 항목을 표시합니다. 이 작품은 한 주인공 인 Nameless Hero 인 Han Dynasty China의 권력 투쟁을 탐색하는 원래의 주인공을 소개합니다.

1 월 17 일에 출시 된 Dynasty Warriors : Origins 는 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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