⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 è destinata a fornire ai giocatori del PC una varietà di opzioni grafiche, che vanno dalle impostazioni a bassa a epica, garantendo che tutti possano godersi il gioco con la loro qualità visiva preferita. I giocatori di console avranno la scelta tra prestazioni e modalità di qualità. In particolare, il gioco è ottimizzato per PS5 Pro, sebbene le specifiche dettagliate non siano ancora divulgate. Gli utenti di Xbox possono iniziare a pre-caricamento del gioco ora, in previsione della sua versione mondiale il 24 aprile alle 12:00 PT / 3 AM ET. Il gioco presenterà 56 risultati e trofei, sfidando i giocatori a sconfiggere i boss senza subire danni e raccogliere tutti i 33 dischi musicali.
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⚫︎ Sandfall Interactive ha annunciato che Clair Obscur: Expedition 33 non presenterà un minimo, optando invece per una bussola per guidare i giocatori. Questa decisione, come spiegato dal produttore Francois Meurisse, mira a migliorare l'aspetto dell'esplorazione del gioco e ridurre la dipendenza dagli elementi dell'interfaccia utente. Questa scelta è profondamente integrata nella narrazione del gioco, in cui i giocatori si uniscono a una spedizione nell'ignoto, seguendo le orme di predecessori senza successo. Meurisse ha sottolineato: "Non hanno una mappa perché ogni spedizione precedente è fallita", evidenziando la connessione tematica per sentirsi smarriti e incerti, proprio come gli esploratori di gioco.
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⚫︎ Guillaume Broche, il regista dietro Clair Obscur: Expedition 33, ha iniziato il progetto nel 2019 per una passione personale per i giochi di ruolo a turni. Sentendo una mancanza di nuovi titoli nel genere, Broche ha deciso di creare ciò che voleva suonare, sperando che gli altri condividessero il suo entusiasmo. Il gioco trae ispirazione da classici come Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro di Fromsoftware, con l'obiettivo di combinare combattimento strategico con il gameplay basato sulle abilità.
⚫︎ Il produttore Francois Meurisse ha discusso di come Clair Obscur: Expedition 33 unisce la strategia basata su turni con attacchi nemici impegnativi e fuori ritmo. Sebbene radicato nelle tradizioni JRPG, il gioco si distingue con il suo stile artistico ispirato a Belle Epoque, che riflette la visione di Sandfall Interactive per un'esperienza visiva e di gioco unica. Il gioco prende spunti dei classici titoli di Final Fantasy, introduce meccanici difensivi in tempo reale ispirati a Sekiro e incorpora abilità basate su punti d'azione simili a quelli trovati in Deckbuilders.
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⚫︎ Prima della sua uscita, i media da gioco hanno avuto la possibilità di giocare a demo di Clair Obscur: Expedition 33, e il feedback è stato straordinariamente positivo. Il sistema di combattimento a turno del gioco è stato elogiato per essere una nuova evoluzione del genere, attingendo dai migliori elementi dei JRPG classici.
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⚫︎ Anche prima della sua uscita, Clair Obscur: Expedition 33 ha ottenuto un adattamento cinematografico. Sandfall Interactive ha collaborato con Story Kitchen, noto per aver portato giochi come Sonic e l'imminente draga sullo schermo. Sebbene nessun regista o cast sia stato ancora annunciato, i produttori Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ed Elena Sandoval sono a bordo. Story Kitchen è entusiasta di dare vita alla ricca narrativa del gioco e ai personaggi complessi sul grande schermo.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 attinge pesantemente dai giochi di ruolo classici a turni, con il direttore creativo Guillaume Broche che cita influenze di Final Fantasy VIII-X, Persona e Viaggiatore di ottatopaggio. Come fan del genere, Broche mirava a creare un gioco di ruolo basato su turni con grafica ad alta fedeltà, fondendo il combattimento basato su reazione in tempo reale con la profondità strategica. I giocatori possono cambiare i membri del partito nel mondo aperto e utilizzare le abilità di attraversamento per risolvere i puzzle. Broche è stata elettrizzata dall'accoglienza del gioco e spera che i giocatori sperimentino build creativi per "rompere il gioco". Il team di sviluppo aspira a Expedition 33 per avere un impatto duraturo, proprio come i giochi di ruolo che li hanno ispirati.
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⚫︎ Guillaume Broche ha rivelato che Clair Obscur: Expedition 33 è ispirato all'arte e alla letteratura del mondo reale, con il suo nome che fa riferimento al movimento artistico francese del XVII secolo Clair Obscur e alla sua narrativa influenzata dal romanzo La Horde du Concent. Il gioco si concentra su elementi visivi ad alta fedeltà e introduce un innovativo sistema di battaglia reattivo a turno. Attingendo da Souls Games, Devil May Cry e Nier, il gioco cerca di modernizzare l'esperienza di combattimento RPG a turni.
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