⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está listo para proporcionar a los jugadores de PC una variedad de opciones gráficas, que van desde configuraciones bajas hasta épicas, asegurando que todos puedan disfrutar del juego en su calidad visual preferida. Los jugadores de consola tendrán la opción entre modos de rendimiento y calidad. En particular, el juego está optimizado para el PS5 Pro, aunque las especificaciones detalladas aún no se han revelado. Los usuarios de Xbox pueden comenzar a precargar el juego ahora, en anticipación de su lanzamiento mundial el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores a derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimap, sino que opta por una brújula para guiar a los jugadores. Esta decisión, como explica el productor Francois Meurisse, tiene como objetivo mejorar el aspecto de exploración del juego y reducir la dependencia de los elementos de la interfaz de usuario. Esta elección está profundamente integrada en la narrativa del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido, siguiendo los pasos de predecesores sin éxito. Meurisse enfatizó: "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", destacando la conexión temática con sentirse perdido e incierto, al igual que los exploradores del juego.
⚫︎ Guillaume Broche, el director detrás de Clair Obscur: Expedition 33, comenzó el proyecto en 2019 por una pasión personal por los juegos de rol por turnos. Sintiendo la falta de nuevos títulos en el género, Broche decidió crear lo que quería jugar, esperando que otros compartieran su entusiasmo. El juego se inspira en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, con el objetivo de combinar el combate estratégico con el juego basado en habilidades.
⚫︎ El productor Francois Meurisse discutió cómo Clair Obscur: Expedition 33 fusiona la estrategia por turnos con ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Si bien está arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle, que refleja la visión de Sandfall Interactive para una experiencia visual y de juego única. El juego toma señales de los títulos clásicos de Final Fantasy, presenta una mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro e incorpora habilidades basadas en puntos de acción similares a las que se encuentran en los constructores de mazos.
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⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de comunicación de juegos tuvieron la oportunidad de jugar demostraciones de Clair Obscur: Expedition 33, y la retroalimentación fue abrumadoramente positiva. El sistema de combate por turnos del juego fue elogiado por ser una nueva evolución del género, que se basa en los mejores elementos de los JRPG clásicos.
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 ha asegurado una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por traer juegos como Sonic y el próximo Dredge a la pantalla. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está emocionado de dar vida a la rica narrativa y los personajes complejos del juego en la pantalla grande.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se basa en gran medida en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando influencias de Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Como fanático del género, Broche tenía como objetivo crear un RPG basado en turnos con gráficos de alta fidelidad, combinando el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche estaba encantado con la recepción del juego y espera que los jugadores experimenten con construcciones creativas para "romper el juego". El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, al igual que los juegos de rol que los inspiraron.
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⚫︎ Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está inspirado en el arte y la literatura del mundo real, con su nombre que hace referencia al movimiento artístico francés del siglo XVII a la XVII Clair Obscur y su narración influenciada por la novela La Horde du Convent. El juego se centra en imágenes de alta fidelidad e introduce un innovador sistema de batalla reactivo en su turno. Basándose de los juegos de almas, Devil May Cry y Nier, el juego busca modernizar la experiencia de combate RPG por turnos.
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