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Clair Obscur: Expedition 33 neueste Updates

Clair Obscur: Expedition 33 News2025April 3⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Spielern eine Vielzahl von grafischen Optionen, die von niedrigen bis epischen Umgebungen reichen und sicherstellen, dass alle das Spiel mit seiner bevorzugten visuellen Qualität genießen können. Konsolenspieler haben die Wahl zwischen Performan
By Sarah
Apr 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine Vielzahl von grafischen Optionen, die von niedrigen bis epischen Umgebungen reichen und sicherstellen, dass jeder das Spiel in seiner bevorzugten visuellen Qualität genießen kann. Konsolenspieler haben die Auswahl zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi. Bemerkenswerterweise ist das Spiel für den PS5 Pro optimiert, obwohl detaillierte Spezifikationen noch nicht bekannt gegeben werden müssen. Xbox-Benutzer können jetzt mit dem Vorladung des Spiels beginnen, in Erwartung seiner weltweiten Veröffentlichung am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen enthalten und die Spieler herausfordern, Bosse zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.

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24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält und sich für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Diese Entscheidung, die der Produzent Francois Meurisse erklärt hat, zielt darauf ab, den Explorationsaspekt des Spiels zu verbessern und die Abhängigkeit von UI -Elementen zu verringern. Diese Wahl ist tief in die Erzählung des Spiels integriert, bei der die Spieler einer Expedition in das Unbekannte anschließen und in die Fußstapfen erfolgloser Vorgänger treten. Meurisse betonte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist" und hob die thematische Verbindung zu Fühlen und Unsicherheit hervor, genau wie die Entdecker im Spiel.

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21. März

⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor hinter Clair Obscur: Expedition 33, startete das Projekt 2019 aus einer persönlichen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Broge mangelte an neuen Titeln im Genre und beschloss, das zu schaffen, was er spielen wollte, und hoffte, dass andere seine Begeisterung teilen würden. Das Spiel lässt sich von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von SEKIRO von Software inspirieren, um den strategischen Kampf mit qualifiziertem Gameplay zu kombinieren.

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19. März

⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse diskutierte, wie Clair Obscur: Expedition 33 umrundbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen verbindet. Während des Wurzelns in JRPG-Traditionen sticht das Spiel mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und spiegelt die Vision von Sandfall Interactive für ein einzigartiges visuelles und gameplay-Erlebnis wider. Das Spiel nimmt Cues von klassischen Final Fantasy-Titeln an, führt die von Sekiro inspirierte Echtzeit-Defensivmechanik vor und enthält ähnliche Action-Point-basierte Fähigkeiten wie in Deckbuildern.

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3. März

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatten Gaming -Medien die Möglichkeit, Demos von Clair Obscur zu spielen: Expedition 33, und das Feedback war überwältigend positiv. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels wurde für eine neue Entwicklung des Genres gelobt und stützte sich aus den besten Elementen klassischer JRPGs.

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30. Januar

⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, das dafür bekannt ist, dass Spiele wie Sonic und den bevorstehenden Bagger auf den Bildschirm gebracht werden. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen freut sich, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zum Leben zu erwecken.

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2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 stützt sich stark aus klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs, wobei der Creative Director Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Als Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu verbinden. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von der Rezeption des Spiels und hofft, dass die Spieler mit kreativen Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, einen dauerhaften Einfluss zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.

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30. Juli

⚫︎ Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von Kunst und Literatur in der realen Welt inspiriert ist, wobei der Name auf die französische künstlerische Bewegung des 17. 18. Jahrhunderts, Clair Obscur, und seine Erzählung, die vom Roman La Horde du Concent beeinflusst wurde. Das Spiel konzentriert sich auf High-Fidelity-Visuals und führt ein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Devil May Cry und Nier zeichnen aus Souls Games, das Spiel, um das rundenbasierte RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.

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