Thuis > Nieuws > Clair obscur: expeditie 33 laatste updates

Clair obscur: expeditie 33 laatste updates

Clair Obscur: Expedition 33 Nieuws2025 April 3⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om PC -spelers een verscheidenheid aan grafische opties te bieden, variërend van lage tot epische instellingen, zodat iedereen kan genieten van het spel op hun voorkeursvisuele kwaliteit. Console -gamers hebben de keuze tussen Performan
By Sarah
Apr 23,2025

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een verscheidenheid aan grafische opties te bieden, variërend van lage tot epische instellingen, zodat iedereen kan genieten van het spel bij hun favoriete visuele kwaliteit. Console -gamers hebben de keuze tussen prestaties en kwaliteitsmodi. Het spel is met name geoptimaliseerd voor de PS5 Pro, hoewel gedetailleerde specificaties nog moeten worden bekendgemaakt. Xbox-gebruikers kunnen nu beginnen met het vooraf laden van het spel, in afwachting van zijn wereldwijde release op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, die spelers uitdagen om bazen te verslaan zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox Pre-load-info voorafgaand aan de lancering

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 geen minimap zal hebben, in plaats daarvan kiezen voor een kompas om spelers te begeleiden. Deze beslissing, zoals uitgelegd door producent Francois Meurisse, heeft als doel het exploratieaspect van de game te verbeteren en de afhankelijkheid van UI -elementen te verminderen. Deze keuze is diep geïntegreerd in het verhaal van het spel, waar spelers deelnemen aan een expeditie naar het onbekende, in de voetsporen van niet -succesvolle voorgangers. Meurisse benadrukte: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukte", waarbij de thematische verbinding om verloren en onzeker te voelen, te benadrukken, net als de in-game ontdekkingsreizigers.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent

21 maart

⚫︎ Guillaume Broche, de regisseur achter Clair Obscur: Expedition 33, begon het project in 2019 uit een persoonlijke passie voor turn-based RPG's. Broche voelde een gebrek aan nieuwe titels in het genre en besloot te creëren wat hij wilde spelen, in de hoop dat anderen zijn enthousiasme zouden delen. De game is inspiratie uit klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software, met als doel strategische gevechten te combineren met op vaardigheden gebaseerde gameplay.

Lees meer: ​​Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel zouden willen spelen

19 maart

⚫︎ Producent Francois Meurisse besprak hoe Clair Obscur: Expeditie 33 een turn-based strategie samenvoegt met uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Hoewel geworteld in JRPG-tradities, valt de game op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, wat de visie van Sandfall Interactive weerspiegelt voor een unieke visuele en gameplay-ervaring. De game neemt aanwijzingen van klassieke Final Fantasy-titels, introduceert realtime defensieve mechanica geïnspireerd door Sekiro en bevat actiepuntenvaardigheden die vergelijkbaar zijn met die in Deckbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG

3 maart

⚫︎ Voor de release hadden gamingmedia de kans om demo's van Clair Obscur: Expedition 33 te spelen, en de feedback was overweldigend positief. Het turn-based gevechtssysteem van de game werd geprezen omdat het een nieuwe evolutie van het genre was, op basis van de beste elementen van klassieke JRPG's.

Lees meer: ​​Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden geweldige JRPGS

30 januari

⚫︎ Al vóór de release heeft Clair Obscur: Expedition 33 een filmaanpassing veiliggesteld. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om het meenemen van games zoals Sonic en de aankomende bagger naar het scherm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen is enthousiast om het rijke verhaal en complexe personages van de game tot leven te brengen op het grote scherm.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 Hoogst trekt van klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche invloeden citeert van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Als een fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met high-fidelity graphics, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden gecombineerd met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was verrukt door de receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds om "het spel te breken". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een ​​blijvende impact te hebben, net als de RPG's die hen inspireerden.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen

30 juli

⚫︎ Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 is geïnspireerd door echte kunst en literatuur, met zijn naam die verwijst naar de 17e-18e eeuw Franse artistieke beweging Clair Obscur en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. De game richt zich op high-fidelity visuals en introduceert een innovatief reactief turn-based vechtsysteem. De game is gebaseerd op Souls Games, Devil May Cry en Nier en wil de turn-based RPG-gevechtservaring moderniseren.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved