⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 पीसी खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के ग्राफिकल विकल्पों के साथ प्रदान करने के लिए तैयार है, जिनमें कम से लेकर महाकाव्य सेटिंग्स तक शामिल हैं, यह सुनिश्चित करना कि हर कोई अपने पसंदीदा दृश्य गुणवत्ता पर गेम का आनंद ले सकता है। कंसोल गेमर्स के पास प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच विकल्प होगा। विशेष रूप से, खेल PS5 PRO के लिए अनुकूलित है, हालांकि विस्तृत विनिर्देशों का खुलासा किया जाना बाकी है। Xbox उपयोगकर्ता 24 अप्रैल को सुबह 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपनी दुनिया भर में रिलीज की प्रत्याशा में खेल को प्री-लोड करना शुरू कर सकते हैं। खेल में 56 उपलब्धियों और ट्रॉफी की सुविधा होगी, खिलाड़ियों को बिना नुकसान के मालिकों को हराने और सभी 33 संगीत रिकॉर्ड एकत्र करने के लिए चुनौती दी जाएगी।
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने घोषणा की है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 में एक कम्पास की सुविधा नहीं होगी, इसके बजाय एक कम्पास के लिए खिलाड़ियों को गाइड करने के लिए चुनना। यह निर्णय, जैसा कि निर्माता फ्रेंकोइस मेउरिस द्वारा समझाया गया है, का उद्देश्य खेल के अन्वेषण पहलू को बढ़ाना और यूआई तत्वों पर निर्भरता को कम करना है। यह विकल्प खेल के कथा में गहराई से एकीकृत है, जहां खिलाड़ी असफल पूर्ववर्तियों के नक्शेकदम पर चलते हुए अज्ञात में एक अभियान में शामिल होते हैं। Meurisse ने जोर दिया, "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल रहा," इन-गेम खोजकर्ताओं की तरह, खोए और अनिश्चितता महसूस करने के लिए विषयगत संबंध को उजागर करना।
Cl गिलोयूम ब्रोचे, क्लेयर ऑबस्कुर के पीछे निर्देशक: एक्सपेडिशन 33, ने 2019 में टर्न-आधारित आरपीजी के लिए एक व्यक्तिगत जुनून से परियोजना शुरू की। शैली में नए खिताबों की कमी को महसूस करते हुए, ब्रोचे ने यह बनाने का फैसला किया कि वह क्या खेलना चाहता था, उम्मीद है कि दूसरों को उसके उत्साह को साझा किया जाएगा। खेल अंतिम फंतासी, लॉस्ट ओडिसी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे क्लासिक्स से प्रेरणा लेता है, जो कौशल-आधारित गेमप्ले के साथ रणनीतिक मुकाबला को संयोजित करने का लक्ष्य रखता है।
⚫︎ निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने चर्चा की कि कैसे क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 मर्ज टर्न-आधारित रणनीति को चुनौतीपूर्ण, ऑफ-रिद्म दुश्मन हमलों के साथ मर्ज करता है। JRPG परंपराओं में निहित होने के दौरान, खेल अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ खड़ा है, एक अद्वितीय दृश्य और गेमप्ले अनुभव के लिए सैंडफॉल इंटरएक्टिव की दृष्टि को दर्शाता है। खेल क्लासिक फाइनल फंतासी खिताबों से संकेत लेता है, सेकिरो से प्रेरित वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी का परिचय देता है, और डेकबिल्डर्स में पाए जाने वाले लोगों के समान एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल को शामिल करता है।
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⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, गेमिंग मीडिया आउटलेट्स को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के डेमो को खेलने का मौका मिला, और प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक थी। खेल के टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम को शैली के एक नए विकास के लिए प्रशंसा की गई थी, जो क्लासिक JRPGs के सर्वोत्तम तत्वों से ड्राइंग थी।
⚫︎ इसकी रिलीज़ होने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने एक मूवी रूपांतरण हासिल किया है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज जैसे गेम लाने के लिए जाना जाता है। हालांकि अभी तक किसी भी निर्देशक या कलाकारों की घोषणा नहीं की गई है, निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल बोर्ड पर हैं। स्टोरी किचन खेल के समृद्ध कथा और जटिल पात्रों को बड़े पर्दे पर जीवन में लाने के लिए उत्साहित है।
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⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 क्लासिक टर्न-आधारित RPGs से भारी रूप से ड्रॉ करता है, रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के साथ अंतिम काल्पनिक VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर से प्रभावों का हवाला देते हैं। शैली के एक प्रशंसक के रूप में, ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का लक्ष्य रखा, जो रणनीतिक गहराई के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला सम्मिश्रण करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेली को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोच खेल के रिसेप्शन से रोमांचित था और उम्मीद है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ "गेम को तोड़ने" के लिए प्रयोग करेंगे। डेवलपमेंट टीम एक्सपेडिशन 33 के लिए एक स्थायी प्रभाव डालती है, बहुत कुछ आरपीजी की तरह जो उन्हें प्रेरित करता है।
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⚫︎ गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से प्रेरित है, इसके नाम के साथ 17 वीं -18 वीं सदी के फ्रांसीसी कलात्मक आंदोलन क्लेयर ऑब्सकुर और इसके कथा को उपन्यास ला होर्डे डु कंट्रेवेंट से प्रभावित किया गया है। खेल उच्च-निष्ठा दृश्यों पर ध्यान केंद्रित करता है और एक अभिनव प्रतिक्रियाशील मोड़-आधारित युद्ध प्रणाली का परिचय देता है। सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से आकर्षित, खेल टर्न-आधारित आरपीजी कॉम्बैट अनुभव को आधुनिक बनाने का प्रयास करता है।
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