clair Obscur:Expedition 33は、低い設定から壮大な設定まで、PCプレーヤーにさまざまなグラフィカルなオプションを提供し、誰もが好ましい視覚品質でゲームを楽しむことができるように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードと品質モードのどちらかを選択できます。特に、このゲームはPS5 Proで最適化されていますが、詳細な仕様はまだ開示されていません。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界的なリリースを見越して、ゲームのプリロードを開始できます。ゲームには56の成果とトロフィーが登場し、プレイヤーがダメージを受けずにボスを倒し、33の音楽記録すべてを収集するように挑戦します。
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Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを特徴としていないことを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseが説明したように、この決定は、ゲームの探求の側面を強化し、UI要素への依存を減らすことを目指しています。この選択は、ゲームの物語に深く統合されており、プレイヤーは失敗した前任者の足跡をたどって、未知の未知への遠征に参加します。 Meurisseは、「以前の遠征がすべて失敗したため、彼らは地図を持っていない」と強調し、ゲーム内の探検家のように、失われ不確実な感覚とのテーマ的なつながりを強調しました。
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Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年にターンベースのRPGに対する個人的な情熱からプロジェクトを開始しました。このジャンルに新しいタイトルが不足していると感じたBrocheは、他の人が彼の熱意を共有することを期待して、彼がプレイしたいものを作成することを決めました。このゲームは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどのクラシックからインスピレーションを得て、戦略的な戦闘とスキルベースのゲームプレイを組み合わせることを目指しています。
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⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33がターンベースの戦略と挑戦的で無リズムの敵の攻撃とどのように融合するかについて議論しました。 JRPGの伝統に根ざしていますが、このゲームはベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、クラシックなファイナルファンタジータイトルからの手がかりを得ており、セキロに触発されたリアルタイムの防御力学を紹介し、デッキビルダーで見つかったものと同様のアクションポイントベースのスキルを組み込んでいます。
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reliementのリリースに先立ち、ゲームメディアのアウトレットは、Clair Obscur:Expedition 33のデモをプレイする機会があり、フィードバックは圧倒的にポジティブでした。ゲームのターンベースの戦闘システムは、クラシックJRPGの最高の要素から引き出されたジャンルの新鮮な進化であることで賞賛されました。
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Clair Obscur:Expedition 33は、そのリリースの前でさえ、映画の適応を確保しました。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe The Preot Dredgeのようなゲームを画面に持ち込むことで知られるStory Kitchenとチームを組みました。監督やキャストはまだ発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面で生き生きとさせることに興奮しています。
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Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGからひどく引き出しています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。このジャンルのファンとして、Brocheは、忠実度の高いグラフィックスを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドすることを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームのレセプションに興奮し、プレイヤーがクリエイティブビルドを実験して「ゲームを破る」ことを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同じように、永続的な影響を与えることを目指しています。
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Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。その名前は、17世紀から18世紀のフランスの芸術運動Clair Obscurとその物語を参照して、小説La Horde du Contreventに影響されます。このゲームは、忠実度の高いビジュアルに焦点を当て、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを紹介します。 Souls Games、Devil May Cry、Nierからの描画は、ターンベースのRPG戦闘体験を近代化しようとしています。