⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten epik ayarlara kadar çeşitli grafik seçenekler sunacak ve herkesin tercih ettikleri görsel kalitede oyunun tadını çıkarabilmesini sağlayacak. Konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçime sahip olacaklar. Özellikle, ayrıntılı özellikler henüz açıklanmamış olsa da, oyun PS5 Pro için optimize edilmiştir. Xbox kullanıcıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de dünya çapında sürümü beklentisiyle oyunu şimdi önceden yüklemeye başlayabilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmeye ve 33 müzik kaydını toplamaya zorlayacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğini, bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçmeyeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse tarafından açıklandığı gibi bu karar, oyunun keşif yönünü geliştirmeyi ve UI öğelerine bağımlılığı azaltmayı amaçlamaktadır. Bu seçim, oyuncuların başarısız öncüllerin ayak izlerini takip ederek, bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı oyunun anlatısına derinden entegre edilmiştir. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü önceki her seferinde başarısız oldu" diye vurguladı, tıpkı oyun içi kaşifler gibi kayıp ve belirsiz hissetme tematik bağlantısını vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki yönetmen Guillaume Broche, 2019 yılında sıraya dayalı RPG'ler için kişisel bir tutkuyla projeye başladı. Türde yeni başlıkların eksikliğini hisseden Broche, başkalarının coşkusunu paylaşmasını umarak oynamak istediklerini yaratmaya karar verdi. Oyun, Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden ilham alıyor ve stratejik savaşı beceri tabanlı oyunla birleştirmeyi amaçlıyor.
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün sıraya dayalı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla nasıl birleştirdiğini tartıştı. JRPG geleneklerine dayanırken, oyun Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in benzersiz bir görsel ve oyun deneyimi için vizyonunu yansıtıyor. Oyun klasik Final Fantasy başlıklarından ipuçları alıyor, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini tanıtıyor ve güverte yapıcılarda bulunanlara benzer aksiyon noktası tabanlı becerileri birleştiriyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
Purs sürümünden önce, oyun medya kuruluşları Clair Obscur: Expedition 33 demolarını oynama şansına sahipti ve geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyunun sıraya dayalı savaş sistemi, klasik JRPG'lerin en iyi unsurlarından yararlanarak türün yeni bir evrimi olduğu için övüldü.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması sağladı. Sandfall Interactive, Sonic gibi oyunları ve yaklaşan tarama ekrana getirmekle bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemidedir. Story Kitchen, oyunun zengin anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekranda hayata geçirmekten heyecan duyuyor.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
Clair Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde yararlanıyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ın etkilerini gösteriyor. Türün bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlik ile harmanlayan yüksek sadakatli grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun resepsiyonundan heyecan duydu ve oyuncuların "oyunu kırmak" için yaratıcı yapıları denemelerini umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün, onlara ilham veren RPG'ler gibi kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
⚫︎ Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından esinlendiğini, adı 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketi Clair Obscur'a atıfta bulunduğunu ve anlatısının La Horde du Contrevent romanından etkilendiğini açıkladı. Oyun yüksek maddi görsellere odaklanıyor ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den çizim yapan oyun, dönüş tabanlı RPG savaş deneyimini modernize etmeye çalışıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri