Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über den Schutz für den Schutz für Videospieldarsteller gegen die Verwendung von KI aktualisiert. Trotz einiger Fortschritte befindet sich die Gilde "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Branche, die wichtige AAA -Gaming -Unternehmen vertritt. SAG-AFTRA hat ein detailliertes Vergleichsdiagramm bereitgestellt, in dem die wichtigsten ungelösten Probleme hervorgehoben werden:
Trotz dieser Meinungsverschiedenheiten wurden in mehreren anderen Angelegenheiten vorläufige Vereinbarungen getroffen, einschließlich Bonusvergütung, Streitbeilegung, einigen Aspekten der Mindestausgleich, der Einwilligungsanforderungen und bestimmten Angaben. Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, äußerte sich jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen. In seinem Brief an die Mitglieder hob er den anhaltenden Druck des Streiks hervor und warnte die Mitglieder davor, Rollen zu übernehmen, die die kollektiven Bemühungen untergraben und sie dem Risiko aus dem Missbrauch von KI ohne angemessenen Schutzmaßnahmen aussetzen könnten.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, dass sie einen Vertrag mit über 15% Lohnerhöhungen für SAG-AFTRA-Künstler, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden KI-Begriffen und zusätzliche Kompensation für die Wiederverwendung von Leistungsleistung angeboten haben. Die Gruppe möchte Verhandlungen wieder aufnehmen, um eine Vereinbarung abzuschließen.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde trotz Vereinbarungen über 24 von 25 anderen Vorschlägen durch Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen ausgelöst. Die Auswirkungen des Streiks werden in der gesamten Spielebranche zunehmend sichtbar. Die Spieler haben in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft nicht übereinstimmende NPCs bemerkt, und Probleme sind mit Spielen wie League of Legends und Call of Duty: Black Ops 6 aufgetreten, bei denen Sprachakteure neu gestaltet wurden. Zuletzt entdeckten zwei Sprachakteure für Zenless Zone Zero ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.