Дом > Новости > SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите актеров видеоигр от использования ИИ. Несмотря на некоторый прогресс, гильдия оказывается «разочаровывающе друг от друга» от I
By Zoe
Apr 02,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите актеров видеоигр от использования ИИ. Несмотря на некоторый прогресс, Гильдия оказывается «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров в отрасли, которая представляет крупные игровые компании AAA. SAG-AFTRA предоставила подробную сравнительную диаграмму, подчеркивающую ключевые нерешенные проблемы:

  • Комплексная защита от цифровой копии или генеративного использования ИИ по всей работе, не ограничиваясь будущими проектами.
  • Четкое определение «цифровой реплики», где Sag-Aftra стремится включить любую производительность, которая «легко идентифицируется или связана с« исполнителем, в то время как группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», термин SAG-Aftra может исключить многие выступления.
  • Включение исполнителей «движения» в соглашение ИИ.
  • Использование процедурного поколения «поколения в реальном времени» против «создания A-создания A-создания с различными последствиями в игровом контексте».
  • Требования к раскрытию информации для смешивания голосов для создания цифровых реплик или использования голосов для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Изъятие согласия на использование цифровых копий во время ударов, когда работодатели хотят продолжать использовать их даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени, с Sag-Aftra, предлагая пятилетний срок и группу переговоров, стремящихся к неограниченному использованию.
  • Компенсация за создание и использование цифровых копий, с предварительными соглашениями о бонусной оплате, но текущие споры о минимальных платежах.
  • Предложение из группы переговоров, сродни к Соглашению о телевидении/кино, предлагая бонусные права работодателям за премию, что Sag-Aftra считает слишком широким.
  • Система отслеживания для мониторинга использования цифровых копий для справедливой компенсации, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Определения и правила для «синтетических» исполнителей, созданных генеративным ИИ.

Несмотря на эти разногласия, предварительные соглашения были достигнуты по нескольким другим вопросам, включая бонусную оплату, разрешение споров, некоторые аспекты минимальной компенсации, требования согласия и определенные раскрытия. Тем не менее, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, Дункан Крэбтри-Ирланд, выразил обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке. В своем письме к членам он подчеркнул постоянное давление со стороны забастовки и предупредил членов от принятия ролей, которые могли бы подорвать коллективные усилия и подвергнуть их риску злоупотребления ИИ без надлежащей защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы для исполнителей SAG-AFTRA, повышенной защите здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах ИИ и дополнительной компенсацией за повторное использование производительности. Группа стремится возобновить переговоры, чтобы завершить соглашение.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений искусственного интеллекта, несмотря на соглашения о 24 из 25 других предложений. Влияние забастовки становится все более заметным в игровой индустрии. Игроки заметили безрассудные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, и возникли проблемы с такими играми, как League of Legends и Call of Duty: Black Ops 6, где актеры Voice были изменены. Совсем недавно два голосовых актера для Zenless Zone Zero обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved