Ev > Haberler > Sag-Aftra ve Oyun Endüstrisi hala AI korumalarından çok uzak

Sag-Aftra ve Oyun Endüstrisi hala AI korumalarından çok uzak

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörlerinin AI kullanımına karşı korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerini güncelledi. Biraz ilerlemeye rağmen, lonca kendini benden "sinir bozucu bir şekilde ayrı" bulur
By Zoe
Apr 02,2025

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörlerinin AI kullanımına karşı korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca kendisini büyük AAA oyun şirketlerini temsil eden endüstrinin pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" buluyor. SAG-AFTRA, çözülmemiş temel konuları vurgulayan ayrıntılı bir karşılaştırma grafiği sağladı:

  • Gelecekteki projelerle sınırlı olmayan, tüm işlerde dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından kapsamlı koruma.
  • SAG-Aftra'nın "bir sanatçıya kolayca tanımlanabilen veya atfedilebilen" herhangi bir performansı dahil etmeyi amaçladığı "Dijital Çoğaltma" nın açık bir tanımı, pazarlık grubu nesnel olarak tanımlanabilir "bir terim, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inanıyor.
  • "Hareket" sanatçılarının AI anlaşmasına dahil edilmesi.
  • Oyun bağlamında farklı sonuçlarla birlikte, AI olarak oluşturulan performanslar için "gerçek zamanlı nesil" ve "prosedürel nesil" kullanımı.
  • Dijital kopyalar oluşturmak için sesleri harmanlamak için açıklama gereksinimleri veya senaryo diyaloguna karşı gerçek zamanlı sohbet botları için sesler kullanmak.
  • Strikler sırasında dijital kopya kullanımı için rızanın geri çekilmesi, işverenler onları vurulmuş oyunlarda bile kullanmaya devam etmek istiyor.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, Sag-Aftra beş yıllık bir dönem öneriyor ve sınırsız kullanım arayan pazarlık grubu.
  • Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanım için tazminat, bonus ücretiyle ilgili geçici anlaşmalarla ancak asgari ödemeler konusunda devam eden anlaşmazlıklar.
  • Pazarlık grubundan TV/Film Anlaşmasına benzer bir teklif, SAG-Aftra'nın çok geniş bulduğu bir prim için işverenlere bonus hakları sunuyor.
  • Pazarlık grubunun mümkün olmayan olduğunu düşündüğü adil tazminat için dijital çoğaltma kullanımını izlemek için bir izleme sistemi.
  • Üretken AI tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılar için tanımlar ve düzenlemeler.

Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminatın bazı yönleri, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar da dahil olmak üzere diğer birçok konuda geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getirdi. Üyelere yazdığı mektupta, grevden devam eden baskıyı vurguladı ve üyeleri, kolektif çabayı zayıflatabilecek ve uygun korumalar olmadan AI kötüye kullanımından kaynaklanan risklere maruz bırakabilecek rolleri almaya karşı uyardı.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-AFTRA sanatçıları için% 15'ten fazla ücret artışı, sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI terimleri ve performans yeniden kullanımı için ek tazminat sunduklarını belirtti. Grup, bir anlaşmayı sonuçlandırmak için müzakerelere devam etmek istiyor.

Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 teklifin 24'ü üzerindeki anlaşmalara rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek görülebilir. Oyuncular, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda VOLIED NPC'leri fark ettiler ve Sesli aktörlerin yeniden düzenlendiği Ligi ve Call of Duty: Black Ops 6 gibi oyunlarla ilgili sorunlar ortaya çıktı. Son zamanlarda, Zenless Zero Zero için iki sesli aktör oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved