Những ngày đầu của các trò chơi mô phỏng cuộc sống mang tính biểu tượng của Will Wright được đánh dấu bằng các chi tiết quyến rũ, cơ học nhập vai và những điều bất ngờ kỳ quặc đã trở thành những ký ức ấp ủ giữa những người hâm mộ. Hai trò chơi đầu tiên trong sê -ri, Sims 1 và Sims 2 , đã cung cấp các hệ thống bộ nhớ cá nhân sâu sắc, các tương tác NPC độc đáo và các tính năng bị mất khác thực sự nắm bắt được phép thuật của bản gốc. Khi loạt phim phát triển, nhiều yếu tố yêu quý này bị bỏ lại. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thực hiện một hành trình hoài cổ trở lại để khám phá những viên đá quý bị lãng quên của những trò chơi tiên phong này, làm nổi bật các tính năng mà người hâm mộ vẫn bỏ lỡ và hy vọng sẽ thấy sự trở lại.
Hình ảnh: Ensigame.com
Mục lục
Sims 1
Sims 2
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong trò chơi gốc, các nhà máy trong nhà yêu cầu tưới nước thường xuyên để phát triển mạnh. Việc bỏ bê họ dẫn đến héo, điều này không chỉ làm hỏng thẩm mỹ của ngôi nhà mà còn làm giảm nhu cầu "phòng", khuyến khích người chơi duy trì không gian sống của họ.
Hình ảnh: Ensigame.com
Khi Sims không đủ khả năng để trả tiền cho chiếc bánh pizza của họ, người đàn ông giao hàng của Freddy sẽ trở nên thất vọng rõ ràng. Thay vì chỉ đơn giản là rời đi, anh ta sẽ lấy lại pizza, thêm một lớp chủ nghĩa hiện thực và hậu quả cho trò chơi.
Hình ảnh: Ensigame.com
Đèn Genie cho phép một điều ước hàng ngày, với các hiệu ứng lâu dài vô thời hạn. Chọn điều ước "nước" có thể dẫn đến một bồn nước nóng sang trọng, thêm một bước ngoặt bất ngờ khiến người chơi thích thú, đặc biệt là trong những thử thách như giẻ rách.
Hình ảnh: Ensigame.com
Giáo dục là rất quan trọng, với hiệu suất học tập ảnh hưởng đến tương lai của Sims. Sims đạt thành tích cao đã nhận được những món quà tiền tệ từ ông bà, trong khi những người có điểm kém phải đối mặt với trường quân sự, một sự loại bỏ vĩnh viễn khỏi gia đình.
Hình ảnh: Ensigame.com
Woohoo được miêu tả với chủ nghĩa hiện thực đáng ngạc nhiên. Sims cởi quần áo trước hành động và thể hiện các phản ứng cảm xúc khác nhau sau đó, từ khóc đến cổ vũ, thêm chiều sâu cho các tương tác của họ.
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims đã sử dụng cả một con dao và một cái nĩa trong khi ăn, thể hiện sự tinh tế trong các hoạt hình ăn uống mà các trò chơi sau này đơn giản hóa.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong The Sims: Makin 'Magic , tàu lượn siêu tốc đã thêm sự phấn khích. Magic Town có hai đế lót ly theo chủ đề và người chơi có thể tự xây dựng, mang lại sự hồi hộp tốc độ cao cho bất kỳ lô cộng đồng nào.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong Sims: Superstar , Sims đã theo đuổi sự nổi tiếng thông qua Cơ quan tài năng Simcity. Thành công trong Studio Town đã thúc đẩy sức mạnh ngôi sao của họ, trong khi những màn trình diễn kém hoặc bỏ bê có thể dẫn đến sự suy giảm danh vọng, làm nổi bật bản chất thoáng qua của ngôi sao.
Hình ảnh: Ensigame.com
Makin 'Magic đã giới thiệu một hệ thống chính tả trong đó các phép thuật được tạo ra bằng các thành phần cụ thể. Bắt đầu ở đây Spellbook công thức chi tiết, với các phép thuật độc đáo cho người lớn và trẻ em, khiến nó trở thành mục duy nhất mà trẻ em có thể trở thành người đánh vần.
Hình ảnh: Ensigame.com
Campfire Singalongs đã thêm một yếu tố xã hội quyến rũ, với Sims hát những bài hát dân gian xung quanh một đám cháy, nâng cao trải nghiệm ngoài trời.
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims có thể trở thành doanh nhân, mở các doanh nghiệp tại nhà hoặc địa điểm tận tâm. Từ các cửa hàng thời trang đến các nhà hàng, họ có thể thuê nhân viên và phát triển liên doanh, nhằm mục đích trở thành ông trùm kinh doanh hoặc nhà đổi mới.
Cũng đọc : 30 mod tốt nhất cho Sims 2
Hình ảnh: Ensigame.com
Với Sims 2: Đại học , thanh thiếu niên có thể theo học đại học, sống trong ký túc xá hoặc nhà ở tư nhân. Cân bằng các học giả và đời sống xã hội, tốt nghiệp đã mở các con đường sự nghiệp nâng cao, làm cho giáo dục đại học trở thành một cửa ngõ cho thành công.
Hình ảnh: Ensigame.com
Việc mở rộng này đã giới thiệu hàng tồn kho, tương tác xã hội mới và hơn 125 đối tượng. Theo đuổi lãng mạn trở nên năng động hơn, với ngày NPC để lại quà tặng hoặc những lá thư ghét. Các nhân vật mang tính biểu tượng như DJ, người mai mối Gypsy, bà Crumplebottom và Vampires đã làm phong phú trò chơi.
Hình ảnh: Ensigame.com
Căn hộ Life giới thiệu cuộc sống đô thị, với Sims di chuyển vào các tòa nhà chung cư nhộn nhịp. Các khu gần nhau thúc đẩy tình bạn mới, kết nối nghề nghiệp và sự lãng mạn, thêm một lớp phấn khích đô thị.
Hình ảnh: Ensigame.com
Hệ thống bộ nhớ cho phép Sims nhớ các sự kiện cuộc sống, định hình tính cách và tương tác của họ. Các mối quan hệ không được đáp lại đã thêm chủ nghĩa hiện thực và kịch tính, với Sims trải qua những cảm xúc sâu sắc không được mô tả.
Hình ảnh: Ensigame.com
Hình ảnh: Ensigame.com
Hình ảnh: Ensigame.com
Đồng hồ hiển thị thời gian trong trò chơi thực tế, từ đồng hồ treo tường đến đồng hồ ông nội, cho phép người chơi theo dõi giờ mà không chỉ dựa vào giao diện.
Hình ảnh: Ensigame.com
Sims đã phải mua sắm thực phẩm và quần áo, vì tủ lạnh không tự động được dự trữ. Sim mới mới cần thiết để mua trang phục mới, thêm chủ nghĩa hiện thực vào cuộc sống hàng ngày của họ.
Hình ảnh: Ensigame.com
Bunny xã hội xuất hiện khi nhu cầu xã hội của một SIM giảm xuống, cung cấp cho công ty. Nhà trị liệu đã can thiệp vào các sự cố, thêm chiều sâu cho các tương tác NPC.
Hình ảnh: Ensigame.com
Hình ảnh: Ensigame.com
Với Freetime , Sims có thể theo đuổi sở thích, từ bóng đá đến múa ba lê, thúc đẩy xây dựng kỹ năng và thỏa mãn cá nhân. Excelling trong Sở thích mở khóa phần thưởng bí mật và cơ hội nghề nghiệp độc quyền.
Hình ảnh: Ensigame.com
Mối quan hệ mạnh mẽ với hàng xóm cho phép Sims yêu cầu giúp đỡ chăm sóc trẻ em, cung cấp một sự thay thế cá nhân để thuê một người giữ trẻ.
Sims 1 và Sims 2 đã đột phá với độ sâu, sáng tạo và các tính năng độc đáo của chúng. Mặc dù những yếu tố này có thể không bao giờ trở lại, chúng vẫn là một lời nhắc nhở hoài cổ về những trải nghiệm đặc biệt đã xác định những ngày đầu của nhượng quyền Sims.