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"Redescobrindo os Sims 1 e 2: apresenta os fãs perdidos"

Os primeiros dias dos jogos icônicos de simulação de vida de Will Wright foram marcados por detalhes encantadores, mecânica imersiva e surpresas peculiares que desde então se tornaram memórias queridas entre os fãs. Os dois primeiros jogos da série, o Sims 1 e o Sims 2, ofereceram sistemas de memória profundamente pessoais, N The Onique N
By Emery
Apr 12,2025

Os primeiros dias dos jogos icônicos de simulação de vida de Will Wright foram marcados por detalhes encantadores, mecânica imersiva e surpresas peculiares que desde então se tornaram memórias queridas entre os fãs. Os dois primeiros jogos da série, o Sims 1 e o Sims 2 , ofereceram sistemas de memória profundamente pessoais, interações exclusivas do NPC e outros recursos perdidos que realmente capturaram a magia dos originais. À medida que a série evoluiu, muitos desses elementos amados foram deixados para trás. Neste artigo, faremos uma jornada nostálgica de volta para explorar as jóias esquecidas desses jogos pioneiros, destacando os recursos que os fãs ainda sentem falta e esperam ver o retorno.

Os Sims 1 Imagem: Ensigame.com

Índice

  • Os Sims 1

    • Cuidados de plantas autênticas
    • Não posso pagar, não posso comer!
    • O presente inesperado de um gênio
    • A Escola de Knocks Hard
    • Woohoo realista
    • Refeições requintadas
    • Emoções e derramamentos
    • O preço da fama
    • Criação de feitiços em Makin 'Magic
    • Cantando sob as estrelas
  • Os Sims 2

    • Administrando um negócio
    • Ensino superior, recompensas mais altas
    • Vida noturna
    • A emoção da vida do apartamento
    • Memórias que duram, amor que não
    • Relógios funcionais
    • Compre até você cair
    • NPCs exclusivos
    • Desbloqueando hobbies
    • Uma mão amiga

Os Sims 1

Cuidados de plantas autênticas

Cuidados de plantas autênticas Imagem: Ensigame.com

No jogo original, as plantas internas exigiam que a rega regular prospere. Negligenciá -los levou a murchar, o que não apenas prejudicou a estética da casa, mas também diminuiu a necessidade de "quarto", incentivando os jogadores a manter seus espaços de vida.

Não posso pagar, não posso comer!

Não posso pagar não posso comer Imagem: Ensigame.com

Quando Sims não podia pagar por sua pizza, Freddy, o entregador, ficaria visivelmente frustrado. Em vez de simplesmente sair, ele pegava a pizza de volta, adicionando uma camada de realismo e conseqüência ao jogo.

O presente inesperado de um gênio

Um presente inesperado de gênios Imagem: Ensigame.com

A lâmpada de Genie permitia um desejo diário, com efeitos duradouros indefinidamente. Escolher o desejo de "água" pode resultar surpreendentemente em uma luxuosa banheira de hidromassagem, acrescentando uma reviravolta inesperada que encantou jogadores, especialmente durante desafios como trapos-ricos.

A Escola de Knocks Hard

A Escola de Knocks Hard Imagem: Ensigame.com

A educação foi crucial, com o desempenho acadêmico afetando os futuros dos Sims. Os sims de alto desempenho receberam presentes monetários dos avós, enquanto aqueles com notas ruins enfrentavam a Escola Militar, uma remoção permanente da família.

Woohoo realista

Woohoo realista Imagem: Ensigame.com

Woohoo foi retratado com realismo surpreendente. Sims se despiu antes do ato e exibiram respostas emocionais variadas depois, do choro ao aplaudir, acrescentando profundidade às suas interações.

Refeições requintadas

Refeições requintadas Imagem: Ensigame.com

Sims usou uma faca e um garfo enquanto come, mostrando uma sofisticação em animações de jantar que os jogos posteriores simplificaram.

Emoções e derramamentos

Emoções e derramamentos Imagem: Ensigame.com

Nos Sims: Makin 'Magic , as montanhas -russas adicionaram excitação. A Magic Town apresentava duas montanhas-russas temáticas, e os jogadores poderiam construir a sua própria, trazendo emoções de alta velocidade para qualquer lote comunitário.

O preço da fama

O preço da fama Imagem: Ensigame.com

Nos Sims: Superstar , Sims perseguiu a fama através da agência de talentos do SimCity. O sucesso em Studio Town aumentou seu poder estrela, enquanto más performances ou negligência poderia levar a um declínio na fama, destacando a natureza fugaz do estrelato.

Criação de feitiços em Makin 'Magic

Criação de feitiços em Makin MagicImagem: Ensigame.com

A Makin 'Magic introduziu um sistema de captação de feitiços, onde os Sims criaram feitiços usando ingredientes específicos. O início aqui de receitas detalhadas do livro de feitiços, com feitiços exclusivos para adultos e crianças, tornando -o a única entrada em que as crianças podem se tornar fundadores.

Cantando sob as estrelas

Cantando sob as estrelas Imagem: Ensigame.com

A Campfire Singalongs acrescentou um elemento social encantador, com Sims cantando canções folclóricas em torno de um fogo crepitante, aumentando a experiência ao ar livre.


Os Sims 2

Administrando um negócio

Os Sims 2 Imagem: Ensigame.com

Os Sims podem se tornar empreendedores, abrindo negócios de casa ou locais dedicados. De butiques de moda a restaurantes, eles poderiam contratar funcionários e desenvolver seus empreendimentos, com o objetivo de se tornar maguros ou inovadores de negócios.

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Ensino superior, recompensas mais altas

Ensino superior recompensas superiores Imagem: Ensigame.com

Com os Sims 2: University , os adolescentes poderiam frequentar a faculdade, morando em dormitórios ou residências particulares. Equilibrando os acadêmicos e a vida social, a graduação abriu as carreiras avançadas, tornando o ensino superior uma porta de entrada para o sucesso.

Vida noturna

Vida noturna Imagem: Ensigame.com

Essa expansão introduziu inventários, novas interações sociais e mais de 125 objetos. As atividades românticas se tornaram mais dinâmicas, com as datas do NPC deixando presentes ou cartas de ódio. Personagens icônicos como DJs, o casamenteiro cigano, a sra. Crumplebottom e os vampiros enriqueceram o jogo.

A emoção da vida do apartamento

A emoção da vida do apartamento Imagem: Ensigame.com

A vida do apartamento introduziu a vida urbana, com os sims se movendo para prédios movimentados de apartamentos. Quartos próximos promoveram novas amizades, conexões de carreira e romance, acrescentando uma camada de excitação urbana.

Memórias que duram, amor que não

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

O sistema de memória permitiu que os Sims lembrassem eventos da vida, moldando suas personalidades e interações. Relacionamentos não correspondidos adicionaram realismo e drama, com Sims experimentando emoções profundas que não foram reconhecidas.

As jóias perdidas dos Sims 1 e 2 esquecem os recursos que queremos de volta Imagem: Ensigame.com

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

Relógios funcionais

Relógios funcionais Imagem: Ensigame.com

Os relógios exibiram o tempo real do jogo, de relógios de parede a relógios do avô, permitindo que os jogadores rastreiam o horário sem depender apenas da interface.

Compre até você cair

Compra até você cair Imagem: Ensigame.com

Os Sims tiveram que comprar comida e roupas, pois as geladeiras não permaneceram estocadas automaticamente. Os sims recém-envelhecidos precisavam comprar novas roupas, adicionando realismo à sua vida diária.

NPCs exclusivos

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

O coelho social apareceu quando as necessidades sociais de um SIM caíram, fornecendo companhia. O terapeuta interveio durante os avarias, adicionando profundidade às interações NPC.

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

Desbloqueando hobbies

Desbloqueando hobbies Imagem: Ensigame.com

Com o FreeTime , os Sims poderiam perseguir hobbies, do futebol ao balé, promovendo a construção de habilidades e a realização pessoal. Excelindo em hobbies desbloqueou recompensas secretas e oportunidades de carreira exclusivas.

Uma mão amiga

Uma mão amiga Imagem: Ensigame.com

Relacionamentos fortes com os vizinhos permitiram que Sims pedisse ajuda com a creche, oferecendo uma alternativa pessoal à contratação de uma babá.

Os Sims 1 e os Sims 2 foram inovadores com profundidade, criatividade e características únicas. Embora esses elementos nunca retornem, eles continuam sendo um lembrete nostálgico das experiências especiais que definiram os primeiros dias da franquia Sims.

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