Rage 4 Sokaklarının arkasındaki geliştiriciler olan Guard Crush Games, Absolum adlı yeni bir beat-'em-up için bir kez daha yayıncı Dotemu ile bir araya geliyor. Bu, Dotemu'nun ilk girişimi, Supamonks tarafından çarpıcı elle çizilmiş animasyonlar ve ünlü Gareth Coker tarafından bestelenen büyüleyici bir film müziği içeren orijinal bir IP'ye giriyor. Kanıtlanmamış bir proje olmasına rağmen, bir saat süren uygulamalı oturumum Absolum'un başarı için hazır olduğunu gösteriyor.
Absolum, "araştırmak, görevleri, karakterleri ve zorlu patronları keşfetmek için dallanma yollarıyla derin tekrarlanabilirlik" sunmak için tasarlanmış bir roguelite yan kaydıran beat-'-up aksiyon-rpg. Deneyimlerime göre, bu açıklama doğrudur. Oyun, sağlam, cüce benzeri Karl ve Agile, Ranger-esque Galandra da dahil olmak üzere birden fazla oyuncu sınıfına sahip görsel olarak çarpıcı bir fantezi macerası. Oyuncular kötü yaratıklarla savaşa girebilir, havuç gibi sağlığı yenilenen eşyaları araştırmak, hazine veya yüz pusu için binaları keşfedebilir, müthiş sağlık çubuklarıyla patronlarla mücadele edebilir ve yenilgi üzerine döngüyü yeniden başlatabilir. Buna ek olarak, bunu deneyimlemememe rağmen, oyun iki oyunculu aynı ekran kooperatifini destekliyor.
80'lerin ve 90'ların başlarındaki klasik iki oyunculu beat-up-up'ların yanı sıra Sega Genesis'teki Golden Axe gibi başlıklar için Absolum, Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyonuyla nostaljik bir cazibe çağrıştırıyor. Oyun, karşılaşılan düşmana dayalı çeşitli saldırılara izin veren basit ama etkili iki düğmeli bir savaş sistemine sahiptir. Roguelite yönü, oyunun tekrarlanabilirliğini ve çekiciliğini artıran modern bir bükülme ekler.
Cevaplar SonuçlarıOyun boyunca oyuncular, tetikleyiciler ve yüz düğmeleri ve envanterdeki pasif eşyalarla aktive edilen eşit aktif silahlar veya büyüler dahil olmak üzere hem gizli hem de görünür güçlendirmelerle karşılaşacaklar. Bu güçlendirmeler her koşuyu rastgele ederek oyun stratejilerini etkileyebilecek bir risk ödül sistemi getirir. Örneğin, bir koşuda, hasarı her biri% 20 oranında artıran ancak sağlığımı aynı yüzdeye düşüren iki küre donattım, bu da güvencesiz bir sağlık çubuğu ancak daha hızlı düşman yayından çıkmalarına neden oldu. Değişiklik çok riskli hale gelirse, oyuncular envanterlerinden herhangi bir öğeyi bırakabilirler.
10 resim
Bir roguelite olarak, ölüm üzerine, oyuncular gelecekteki koşular için ürün veya güç satın almak için oyun içi para birimini kullanabilecekleri bir dükkanla bir alana geri dönerler. Bu özellik, test ettiğim erken yapımda tam olarak işlevsel değildi, öğelerin kalitesini ve güçlendirmeleri her seferinde şansa bıraktı.
Absolum, sanat tarzı, animasyon, klasik yan kaydıran beat-'em-up oyun ve roguelite mekaniği ile vurgulanan muazzam bir vaat gösteriyor. Geliştiricinin türdeki deneyimiyle birleştiğinde, oyun başarılı olma potansiyeli var. Couch Co-op günlerini kaçıranlar için Absolum, forma serinletici bir dönüş olabilir. Geliştirme devam ederken daha rafine bir versiyon oynamayı hevesle bekliyorum ve geleceği konusunda son derece iyimser kalıyorum.