Rumah > Berita > "Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 Pencipta"

"Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 Pencipta"

Guard Crush Games, pemaju di belakang Jalan Rage 4, bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk beat-'em-up baru berjudul Absolum. Ini menandakan usaha pertama Dotemu ke IP asal, yang menampilkan animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack yang menawan yang disusun oleh
By Emily
Mar 25,2025

Guard Crush Games, pemaju di belakang Jalan Rage 4, bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk beat-'em-up baru berjudul Absolum. Ini menandakan usaha pertama Dotemu ke IP asal, yang menampilkan animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack yang menawan yang dikarang oleh Gareth Coker yang terkenal. Walaupun menjadi projek yang tidak terbukti, sesi tangan saya selama berjam-jam menunjukkan bahawa Absolum bersedia untuk berjaya.

Absolum adalah aksi-rpg yang menangani roguelite roguelite yang direka untuk menawarkan "replayability yang mendalam dengan laluan cawangan untuk meneroka, mencari, watak, dan bos yang mencabar." Dari pengalaman saya, keterangan ini berlaku. Permainan ini adalah pengembaraan fantasi visual yang menakjubkan dengan kelas pemain berganda, termasuk Karl yang kukuh, kerdil dan Galandra Ranger-esque. Pemain boleh terlibat dalam pertempuran dengan makhluk jahat, memusnahkan persekitaran untuk mencari barang-barang yang merapikan kesihatan seperti wortel, meneroka bangunan untuk harta karun atau menghadapi serangan hendap, menangani bos dengan bar kesihatan yang hebat, dan memulakan semula kitaran apabila kekalahan. Di samping itu, walaupun saya tidak dapat mengalaminya, permainan ini menyokong ko-op skrin yang sama dua pemain.

Bermain

Bagi peminat dua pemain klasik, '80-an dan awal' 90-an arked, serta tajuk seperti Golden Ax pada Sega Genesis, Absolum membangkitkan daya tarikan nostalgia dengan seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu. Permainan ini mempunyai sistem tempur dua butang yang mudah tetapi berkesan yang membolehkan serangan bervariasi berdasarkan musuh yang dihadapi. Aspek Roguelite menambah sentuhan moden, meningkatkan kemampuan dan daya tarikan permainan.

Apakah pukulan moden kegemaran anda? ---------------------------------------------

Hasil Jawapan

Sepanjang permainan, pemain akan menemui kedua-dua kuasa tersembunyi dan kelihatan, termasuk senjata aktif atau mantra aktif yang diaktifkan oleh pemicu dan butang muka, dan item pasif dalam inventori. Power-up ini rawak setiap larian, memperkenalkan sistem ganjaran risiko yang dapat mempengaruhi strategi permainan. Sebagai contoh, dalam satu larian, saya melengkapkan dua bola yang meningkatkan kerosakan sebanyak 20% tetapi mengurangkan kesihatan saya dengan peratusan yang sama, mengakibatkan bar kesihatan yang tidak menentu tetapi takedown musuh yang lebih cepat. Pemain boleh menjatuhkan sebarang item dari inventori mereka jika perdagangan menjadi terlalu berisiko.

Absolum - tangkapan skrin pertama

10 gambar

Sebagai seorang roguelite, apabila kematian, pemain kembali ke alam dengan kedai di mana mereka boleh menggunakan mata wang dalam permainan untuk membeli barangan atau kuasa untuk berjalan masa depan. Ciri ini tidak berfungsi sepenuhnya dalam binaan awal yang saya uji, meninggalkan kualiti item dan kuasa untuk peluang setiap kali.

Absolum menunjukkan janji besar, yang diserlahkan oleh gaya seni, animasi, permainan beat-'e-up sampingan klasik, dan mekanik Roguelite. Ditambah dengan pengalaman pemaju dalam genre, permainan ini mempunyai potensi yang kuat untuk menjadi kejayaan. Bagi mereka yang merindui hari-hari Couch Co-op, Absolum boleh menjadi pulangan yang menyegarkan. Saya dengan penuh harapan menjangkakan memainkan versi yang lebih halus apabila pembangunan berterusan, dan saya tetap sangat optimis mengenai masa depannya.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved