Guard Crush Games นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Streets of Rage 4 กำลังร่วมมือกันอีกครั้งกับ Publisher Dotemu สำหรับ Beat-'Em-up ชื่อ Agonyum นี่เป็นเครื่องหมายแห่งแรกของ Dotemu ใน IP ดั้งเดิมที่มีแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือที่น่าทึ่งโดย Supamonks และซาวด์แทร็กที่น่าดึงดูดซึ่งแต่งขึ้นโดย Gareth Coker ชื่อดัง แม้จะเป็นโครงการที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ แต่เซสชั่นบนมือของฉันเป็นเวลานานแสดงให้เห็นว่า Absolum นั้นพร้อมสำหรับความสำเร็จ
Absolum เป็น Roguelite side-side-crolling beat-'sem-up action-rpg ที่ออกแบบมาเพื่อให้ "ความสามารถในการเล่นซ้ำลึกพร้อมเส้นทางการแตกแขนงเพื่อสำรวจเควสตัวละครและผู้บังคับบัญชาที่ท้าทาย" จากประสบการณ์ของฉันคำอธิบายนี้เป็นจริง เกมดังกล่าวเป็นการผจญภัยแฟนตาซีที่น่าทึ่งด้วยชั้นเรียนผู้เล่นหลายคนรวมถึงคาร์ลเหมือนคนแคระและความคล่องตัว, เรนเจอร์-เอสก์กาแลนดรา ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายทำลายสภาพแวดล้อมในการค้นหาสิ่งของที่ได้รับการตอบรับด้านสุขภาพเช่นแครอทสำรวจอาคารเพื่อหาสมบัติหรือการซุ่มโจมตีเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาที่มีบาร์สุขภาพที่น่าเกรงขาม นอกจากนี้แม้ว่าฉันจะไม่ได้สัมผัสกับมัน แต่เกมก็รองรับ Co-op หน้าจอเดียวกันสองคน
สำหรับแฟน ๆ ของผู้เล่นสองคนแบบคลาสสิก Beat-Em-ups จากยุค 80 และต้นยุค 90 ยุค 90 รวมถึงชื่อเช่น Golden Axe ใน Sega Genesis Absolum ทำให้เกิดเสน่ห์ของความคิดถึงด้วยศิลปะสไตล์การ์ตูนและแอนิเมชั่นในเช้าวันเสาร์ เกมนี้มีระบบการต่อสู้สองปุ่มที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้สามารถโจมตีได้หลากหลายตามที่ศัตรูพบ แง่มุมของ Roguelite เพิ่มความทันสมัยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและน่าดึงดูดของเกม
ผลลัพธ์คำตอบตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้พบกับพลังทั้งที่ซ่อนอยู่และมองเห็นได้รวมถึงอาวุธหรือคาถาที่ใช้งานได้อย่างเท่าเทียมกันและเปิดใช้งานโดยทริกเกอร์และปุ่มใบหน้าและรายการพาสซีฟในสินค้าคงคลัง การเพิ่มพลังเหล่านี้สุ่มแต่ละครั้งแนะนำระบบรางวัลความเสี่ยงที่สามารถมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การเล่นเกม ตัวอย่างเช่นในการวิ่งครั้งเดียวฉันติดตั้งลูกกลมสองลูกที่เพิ่มความเสียหายลง 20% แต่ละครั้ง แต่ลดสุขภาพของฉันลงในเปอร์เซ็นต์เท่ากันทำให้เกิดแถบสุขภาพที่ล่อแหลม แต่การจับกุมศัตรูที่เร็วขึ้น ผู้เล่นสามารถวางรายการใด ๆ จากสินค้าคงคลังของพวกเขาหากการแลกเปลี่ยนมีความเสี่ยงเกินไป
10 ภาพ
ในฐานะที่เป็น Roguelite เมื่อความตายผู้เล่นกลับไปที่อาณาจักรพร้อมร้านค้าที่พวกเขาสามารถใช้สกุลเงินในเกมเพื่อซื้อรายการหรือการเพิ่มพลังสำหรับการวิ่งในอนาคต คุณลักษณะนี้ไม่สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ในช่วงต้นของการสร้างที่ฉันทดสอบทิ้งคุณภาพของรายการและการเพิ่มพลังให้กับโอกาสในแต่ละครั้ง
Absolum แสดงให้เห็นถึงสัญญาอันยิ่งใหญ่ที่เน้นด้วยสไตล์ศิลปะแอนิเมชั่นการเล่นเกมแบบคลาสสิกแบบคลาสสิกและกลไก Roguelite เมื่อรวมกับประสบการณ์ของนักพัฒนาในประเภทเกมมีศักยภาพที่แข็งแกร่งที่จะประสบความสำเร็จ สำหรับผู้ที่พลาดวันร่วมงาน Co-op Absolum อาจกลับมาสู่รูปแบบที่สดชื่น ฉันคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการเล่นเวอร์ชั่นที่ละเอียดยิ่งขึ้นเนื่องจากการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปและฉันยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน