Bahay > Balita > Ang square enix ay naghahanap ng mga pananaw pagkatapos ng buhay na slip slip ng Strange

Ang square enix ay naghahanap ng mga pananaw pagkatapos ng buhay na slip slip ng Strange

Ang Square Enix ay naghahanap ng fan input kasunod ng buhay ay kakaiba: Ang underwhelming na pagtanggap ng Double Exposure Ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang post-release survey na naka-target sa buhay ay kakaibang mga tagahanga, kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng pinakabagong pag-install, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad. Ang survey ay naghahatid ng i
By Jonathan
Feb 08,2025

Ang square enix ay naghahanap ng mga pananaw pagkatapos ng buhay na slip slip ng Strange

Ang square enix ay naghahanap ng fan input kasunod ng buhay ay kakaiba: Ang Double Exposure's underwhelming Reception

Ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang post-release survey na nagta-target sa buhay ay kakaibang mga tagahanga, kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng pinakabagong pag-install, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad. Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng laro, kahit na direktang nagtanong sa mga manlalaro tungkol sa napansin nitong halaga. Ang feedback na natipon ay malamang na hubugin ang direksyon ng buhay sa hinaharap ay kakaibang mga pamagat.

Ang Buhay ay Kakaiba: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na itinampok ang pagbabalik ng fan-paboritong protagonist na si Max Caulfield mula sa orihinal na 2015 na laro. Sa kabila nito, ang laro ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, na kasalukuyang may hawak na 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit sa Metacritic. Ang underwhelming performance na ito, na maiugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay, ay humantong sa mga pagkabigo sa mga numero ng benta. Karagdagang pagsasama -sama ng sitwasyon, ang developer deck siyam na studio ay inihayag na mga paglaho noong Disyembre 2024.

Sa isang pagsisikap na maunawaan ang mga pagkukulang ng laro, kamakailan lamang ay ipinamahagi ng Square Enix ang isang 15-minutong talatanungan sa buhay ay kakaibang mga tagahanga. Ang survey na ito ay sumusubok sa iba't ibang mga elemento ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, kabilang ang mga salaysay, gameplay, at mga teknikal na aspeto. Crucially, hinihiling din nito ang mga manlalaro kung naramdaman nila na ang laro ay nagkakahalaga ng presyo ng pagbili at kung paano nakakaapekto ang kanilang karanasan sa kanilang pag -asa para sa mga pag -install sa hinaharap.

Ang pagsusuri sa pagbagsak ng buhay ay kakaiba: Ang underperformance ng Double Exposure

Ang mga resulta ng survey ay lubos na makabuluhan para sa square enix, dahil ang pagtanggap sa buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay nahulog nang hindi maikli sa mga inaasahan. Ito ay kaibahan nang matindi sa positibong kritikal na pag -akyat na natanggap ng naunang pamagat ng Deck Nine, ang Buhay ay Kakaiba: Mga Tunay na Kulay, na pinuri para sa nakakahimok na salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang kalaban ng mga tunay na kulay, ay mas malakas din sa mga manlalaro kaysa sa mga character na dobleng pagkakalantad.

Habang ang buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad na hint sa mga potensyal na mga storylines para sa mga laro sa hinaharap, ang feedback ng komunidad na nakolekta ng Square Enix ay makabuluhang maimpluwensyahan ang pag -unlad ng paparating na mga pamagat. Ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang feedback ng tagahanga ay nananatiling makikita, na nagtatanghal ng isang balanse sa pagitan ng serbisyo ng tagahanga at malikhaing pangitain. Ang oras lamang ang magbubunyag kung paano ang susunod na buhay ay kakaibang laro ay tutugon sa mga inaasahan ng player.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved