Square Enix는 Life is Strange의 판매 슬립 후 통찰력을 찾습니다.
Square Enix는 수명을 따르는 팬 입력을 추구합니다.
Square Enix는 최신 할부의 불성실 수용에 따라 Life Is Strange : Double Expender의 세포비 수신에 따라 Life Is Strange 팬이라는 Life Is Strange 팬을 대상으로 한 릴리스 후 설문 조사를 진행하고 있습니다. 설문 조사는 i
[see] Square Enix는 수명 이후 팬 입력을 추구합니다.
[is] Square Enix는 최신 작품의 불안정한 수용에 따라 Life Is Strange : Double Expender의 세포 수용에 따라 Life Is Strange 팬이라는 Life Is Strange 팬을 대상으로 한 릴리스 후 설문 조사를 수행하고 있습니다. 설문 조사는 게임의 주요 측면을 탐구하며 플레이어에게 인식 된 가치에 대해 직접 묻습니다. 수집 된 피드백은 미래의 삶의 방향을 형성 할 것입니다.
[ange] Life is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 특징으로했습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 현재 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 명의 사용자 점수를 보유한 혼합 리뷰를 받았습니다. 상당한 이야기 선택에 기인 한이 압도적 인 성능으로 인해 판매 수치가 실망되었습니다. 상황을 더욱 복리화 한 개발자 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월에 해고를 발표했습니다.
[to] Square Enix는 게임의 단점을 이해하기 위해 최근 15 분의 설문지를 Life Is Strange 팬들을 배포했습니다. 이 설문 조사는 다양한 삶의 요소를 조사합니다. 이야기, 게임 플레이 및 기술적 측면을 포함한 이중 노출. 결정적으로, 그것은 또한 플레이어에게 게임이 구매 가격의 가치가 있다고 느꼈는지, 그들의 경험이 미래의 할부에 대한 기대에 어떤 영향을 미치는지 묻습니다.
[[] 생명의 낙진 분석은 이상합니다 : 이중 노출의 성능 저하
[results] 설문 조사 결과는 생명 수신이 이상하기 때문에 Square Enix의 경우 매우 중요합니다. 이중 노출은 기대치가 상당히 부족했습니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors가받은 긍정적 인 비판적 찬사와 크게 대조됩니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다.
[str] Life는 이상하지만, 미래 게임을위한 잠재적 인 스토리 라인에서 이중 노출이 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 다가오는 타이틀의 개발에 큰 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합하는 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적인 비전 사이의 균형을 나타냅니다. 시간만이 다음 인생이 이상한 게임이 어떻게 플레이어의 기대에 반응 할 것인지를 밝힐 것입니다.