首页 > 新闻 > Square Enix生命后寻求见解是Strange的销售单

Square Enix生命后寻求见解是Strange的销售单

Square Enix寻求粉丝的输入是奇怪的:双重曝光的势不可挡的接待 Square Enix正在进行针对生命的释放后调查,这是奇怪的粉丝,在最新一期的持久接待之后,Life是奇怪的:双重曝光。 调查探究我
By Jonathan
Feb 08,2025

Square Enix生命后寻求见解是Strange的销售单

Square Enix在生活之后寻求粉丝的输入很奇怪:双重曝光的强烈接待

Square Enix正在进行针对生命的释放后调查,这是奇怪的粉丝,在最新一期的持久接待之后,Life是奇怪的:双重曝光。 该调查研究了游戏的关键方面,甚至直接向玩家询问其感知价值。 收集的反馈可能会影响未来生活的方向是奇怪的标题。

生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光,以粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)从2015年的原始游戏中回归。尽管如此,该游戏仍获得了不同的评论,目前在Metacritic上保持了73个评论家得分和4.2用户得分。 这种归因于重大叙事选择的巨大表现导致了令人失望的销售数字。 进一步加剧了这种情况,开发商Deck九个制片厂于2024年12月宣布裁员。

为了了解游戏的缺点,Square Enix最近向生活发了15分钟的问卷是奇怪的粉丝。 这项调查探讨了生活的各种要素很奇怪:双重曝光,包括其叙述,游戏和技术方面。 至关重要的是,它还询问玩家是否认为游戏值得购买价格以及他们的经验如何影响他们对未来分期付款的期望。

分析生命的后果是奇怪的:双重暴露的表现不佳

调查的结果对于Square Enix来说非常重要,因为对生活的接收是奇怪的:双重暴露量低得多。 这与Deck Nine先前的标题《 Life奇怪:True Colors》所获得的积极关键好评形成了鲜明的对比,这是因为其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到称赞。 真实颜色的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)也比在双重曝光中的角色更为强烈。

虽然生活很奇怪:双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix收集的社区反馈将极大地影响即将到来的游戏的发展。 未来的游戏将在多大程度上融合粉丝的反馈尚待观察,在粉丝服务和创意视野之间取得平衡。 只有时间才能揭示下一个生命是奇怪的游戏将如何应对玩家的期望。

热门新闻

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved