Heim > Nachricht > Square Enix sucht Erkenntnisse nach dem Leben ist Stranges Verkaufsrutsch von Strange
Square Enix führt eine Umfrage nach der Veröffentlichung an, die das Leben ist, die seltsame Fans sind. Nach der weniger als herausragenden Empfang der neuesten Folge ist das Leben seltsam: doppelte Belichtung. Die Umfrage befasst sich mit wichtigen Aspekten des Spiels und fragt sogar die Spieler direkt nach ihrem wahrgenommenen Wert. Das gesammelte Feedback wird wahrscheinlich die Richtung des zukünftigen Lebens formen.
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Das Leben ist seltsam: Double Exposure, das im Oktober 2024 veröffentlicht wurde, enthielt die Rückkehr des Fan-Favoriten-Protagonisten Max Caulfield aus dem ursprünglichen Spiel 2015. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Bewertungen und veranstaltete derzeit eine 73 Kritikerbewertung und eine Nutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic. Diese überwältigende Leistung, die auf signifikante narrative Entscheidungen zurückzuführen war, führte zu enttäuschenden Verkaufszahlen. Entwickler Deck Nine Studios kündigten im Dezember 2024 die Situation weiter mit sich,Um die Mängel des Spiels zu verstehen, hat Square Enix kürzlich einen 15-minütigen Fragebogen an das Leben verteilt, ist seltsame Fans. Diese Umfrage untersucht verschiedene Elemente des Lebens ist seltsam: doppelte Belichtung, einschließlich seiner Erzählung, des Gameplays und des technischen Aspekts. Entscheidend ist, dass die Spieler auch gefragt werden, ob sie das Gefühl haben, dass das Spiel den Kaufpreis wert war und wie sich ihre Erfahrung auf ihre Vorfreude auf zukünftige Raten auswirkt.
Die Analyse der Fallout des Lebens ist seltsam: Unterperformance der Doppelbelichtung
Die Ergebnisse der Umfrage sind für Square Enix von großer Bedeutung, da der Empfang zum Leben seltsam ist: Die Doppelbelichtung blieb erheblich hinter den Erwartungen. Dies steht im scharfen Kontrast zu dem positiven kritischen Anerkennung, den der frühere Titel von Deck Nine, Life is Strange: True Colors, die für seine überzeugende narrative und emotionale Resonanz gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der echten Farben, hat auch bei den Spielern immer stärker mit den Charakteren in doppelter Belichtung angeklagt.
Während das Leben seltsam ist: Die doppelte Exposition hinweist potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Spiele, das von Square Enix gesammelte Community -Feedback wird die Entwicklung bevorstehender Titel erheblich beeinflussen. Das Ausmaß, in dem zukünftige Spiele das Feedback für das Fans einbeziehen werden, bleibt abzuwarten, was ein Gleichgewicht zwischen dem Fan -Service und der kreativen Vision darstellt. Nur die Zeit wird zeigen, wie das nächste Leben seltsames Spiel auf die Erwartungen der Spieler reagieren wird. [🎜]