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Square Enix cherche des idées après la vie est le glissement de vente de Strange

Square Enix cherche la contribution des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition Square Enix mène une enquête post-libération ciblant la vie est des fans étranges, après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: double exposition. L'enquête explore i
By Jonathan
Feb 08,2025

Square Enix cherche des idées après la vie est le glissement de vente de Strange

Square Enix recherche la contribution des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition

Square Enix mène une enquête post-libération ciblant la vie est des fans étranges, après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: la double exposition. L'enquête plonge dans les aspects clés du jeu, même en demandant directement aux joueurs sur sa valeur perçue. Les commentaires recueillis façonneront probablement la direction de la vie future, ce sont des titres étranges.

La vie est étrange: la double exposition, publiée en octobre 2024, a présenté le retour du protagoniste préféré des fans Max Caulfield du jeu original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, détenant actuellement un score de 73 critiques et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic. Cette performance décevante, attribuée à des choix narratives importants, a conduit à des chiffres de vente décevants. Composant davantage la situation, le développeur Deck Nine Studios a annoncé les licenciements en décembre 2024.

Afin de comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a récemment distribué un questionnaire de 15 minutes à la vie est des fans étranges. Cette enquête sonde divers éléments de la vie est étrange: la double exposition, y compris son récit, son gameplay et ses aspects techniques. Surtout, il demande également aux joueurs s'ils estimaient que le jeu valait le prix d'achat et comment leur expérience a un impact sur leur anticipation pour les versements futurs.

Analyser les retombées de la vie est étrange: la sous-performance de la double exposition

Les résultats de l'enquête sont très significatifs pour Square Enix, car la réception à la vie est étrange: la double exposition a chuté considérablement des attentes. Cela contraste fortement avec les éloges de la critique positive reçus par le titre précédent de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, qui a été loué pour sa résonance narrative et émotionnelle convaincante. Alex Chen, le protagoniste des vraies couleurs, a également résonné plus fortement avec les joueurs que les personnages en double exposition.

Bien que la vie soit étrange: la double exposition fait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix influenceront considérablement le développement de titres à venir. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux incorporeront les commentaires des fans, présentant un équilibre entre le service des fans et la vision créative. Seul le temps révèlera comment la prochaine vie est un jeu étrange répondra aux attentes des joueurs.

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