A Square Enix está conduzindo uma pesquisa pós-lançamento direcionada a vida é estranha, fãs, seguindo a recepção menos do que estelar da última parcela, Life Is Strange: Double Exposição. A pesquisa investiga aspectos -chave do jogo, mesmo perguntando diretamente aos jogadores sobre seu valor percebido. O feedback coletado provavelmente moldará a direção da vida futura é títulos estranhos.
A vida é estranha: exposição dupla, lançada em outubro de 2024, apresentou o retorno do protagonista favorito dos fãs Max Caulfield do jogo original de 2015. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação de 4,2 do Usuário no Metacritic. Esse desempenho abaixo do esperado, atribuído a escolhas narrativas significativas, levou a números decepcionantes de vendas. Compunda ainda mais a situação, o desenvolvedor Deck Nove Studios anunciou demissões em dezembro de 2024.
Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu recentemente um questionário de 15 minutos para os fãs estranhos. Esta pesquisa investiga vários elementos da vida é estranha: a dupla exposição, incluindo sua narrativa, jogabilidade e aspectos técnicos. Crucialmente, ele também pergunta aos jogadores se eles sentiram que o jogo valeu o preço de compra e como sua experiência afeta sua antecipação para futuras parcelas.
Analisando as consequências da vida é estranho: o desempenho inferior da exposição dupla
Os resultados da pesquisa são altamente significativos para o Square Enix, pois a recepção da vida é estranha: a dupla exposição ficou consideravelmente aquém das expectativas. Isso contrasta fortemente com o aclamado crítico positivo recebido pelo título anterior do Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. Alex Chen, o protagonista de cores verdadeiras, também ressoou mais fortemente com os jogadores do que os personagens em dupla exposição.
Enquanto a vida é estranha: a dupla exposição sugerida em possíveis histórias para jogos futuros, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix influenciará significativamente o desenvolvimento dos próximos títulos. A extensão em que os jogos futuros incorporarão o feedback dos fãs resta, apresentando um equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa. Somente o tempo revelará como a próxima vida é estranha, o jogo responderá às expectativas dos jogadores.