Square Enix проводит послеоперационное обследование, нацеленное на жизнь,-это странные фанаты, следуя за приемом последнего выпуска, не менее чем звездного, жизнь-это странная: двойная экспозиция. Опрос углубляется в ключевые аспекты игры, даже напрямую спрашивая игроков о ее воспринимаемой ценности. Собранная обратная связь, вероятно, будет сформировать направление будущей жизни - это странные названия.
Life Is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, показало возвращение фанатов-любимого главного героя Макса Колфилда из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, игра получила смешанные отзывы, в настоящее время содержит 73 баллы критика и 4,2 балла пользователя по метакриту. Это невнимательное исполнение, приписываемое значительным повествовательным выборам, привела к разочаровывающим показателям продаж. Дальнейшее усугубление ситуации, разработчик девять студий объявил об увольнениях в декабре 2024 года.
В попытке понять недостатки игры, Square Enix недавно распространил 15-минутную анкету для жизни,-это странные фанаты. Этот опрос исследует различные элементы жизни странные: двойное воздействие, включая его повествование, игровой процесс и технические аспекты. Важно отметить, что это также спрашивает игроков, почувствовали ли они, что игра стоит цены на покупку и как их опыт влияет на их ожидание будущих рассрочку.
. Результаты опроса очень важны для Square Enix, так как прием к жизни странно: двойное воздействие значительно не достигло ожиданий. Это резко контрастирует с положительным признанием критиков, полученным под предыдущим названием Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, который был хвалит за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также резонировал с игроками, чем персонажи в двойной экспозиции.
Хотя жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих игр, отзывы сообщества, собранные Square Enix, будут значительно повлиять на развитие будущих титулов. Степень, в которой будущие игры будут включать обратную связь с фанатами, еще предстоит увидеть, что представляет баланс между фан -сервисом и творческим видением. Только время покажет, как следующая жизнь будет странная игра будет отвечать на ожидания игроков.