Bahay > Balita > Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"
Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.
Pinaalala ni Wada na ang pre-Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa loob ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na diskarte ay nagbigay daan sa isang "Natatangi at Universal" na pilosopiya. Lumipat ang focus sa paggawa ng orihinal na content na naa-access sa mas malawak na audience, na minarkahan ang punto kung saan sinimulan ni Atlus na bigyang-priyoridad ang market viability at user-friendly.
Gumamit si Wada ng kapansin-pansing pagkakatulad: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa kaakit-akit na disenyo at kaibig-ibig na mga character, na nagpapalawak ng apela ng laro, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga elemento ng pagsasalaysay. Kinumpirma ni Wada na ang diskarteng ito na "Natatangi at Universal" ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.