Hogar > Noticias > El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o agrupa" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes sobre el atractivo general.
Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La estrategia "Only One" dio paso a una filosofía "Única y Universal". El enfoque se centró en crear contenido original accesible a una audiencia más amplia, lo que marcó un punto en el que Atlus comenzó a priorizar la viabilidad del mercado y la facilidad de uso.
Wada utiliza una sorprendente analogía: "Es como dar a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño atractivo y personajes agradables, ampliando el atractivo del juego, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus con elementos narrativos intensos y sorprendentes. Wada confirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de Persona.